实现一个Promise

作者: 孤烟漠儿 | 来源:发表于2018-09-24 11:33 被阅读0次

    实现一个 Promise

    对前端感兴趣的小伙伴,可以关注我的 Github

    做为一名IT界比较少的物种 “程序媛”,经常会把 “感觉” 挂在嘴边,由于有过设计的背景,童鞋们都会觉得这只是一个女性化艺术化的词汇,emm...... 也有大佬把“感觉” 与 “经验” 划上等号,其实这是很片面的,在我看来“感觉” = “经验” + “创造”,而创造离不开知其然知其所以然,so....要对码代码这件事情有感觉,就要深入底层,多造轮子,慢慢的就爱上啦....

    有兴趣可以查看官方实现

    Promise 是什么

    Promise 主要就是为了解决异步回调的问题。

    用 Promise 来处理异步回调使得代码层次清晰,便于理解,且更加容易维护,符合开放封闭原则。

    Promise 场景

    先宏观感受一下 Promise 的使用

    面试题:后端分两次返回数据,第一次返回 ID 数组,第二次根据第一次返回的 ID 去请求数据

    const ids = [1, 2, 3, 4, 5]
    
    const data = {
    
       1: 'data1',
    
       2: 'data2',
    
       3: 'data3',
    
       4: 'data4',
    
       5: 'data5',
    
    }
    
    resData = (data) => (
    
       new Promise((resolve, request) => {
    
           setTimeout(resolve, 1000, data, )
    
       })
    
    )
    
    resData(ids).then((ids) => {
    
       ids.forEach((id) => {
    
           resData(data).then(
    
               console.log(data[id])
    
           )
    
       })
    
    }).catch(e => {
    
     console.log(e);
    
    })
    

    最终我们写的promise同样可以实现这个功能

    实现MyPromise

    Promise 有三种状态:

    • Pending: 进行中

    • Resolved: 已成功

    • Rejected: 已失败

    先定义三个标识状态的变量:

    
    // 三种状态
    
    const PENDING = 'pending';
    
    const RESOLVED = 'resolved';
    
    const REJECTED = 'rejected';
    
    

    我们需要两个私有变量:

    • 标识Promise当前的状态:currentState

    • 记录Promise的最终值:value

    我们自己不能实现内部属性,JS中私有属性特性(#修饰符现在还是提案)暂时也没有支持,所以暂且用"_"前缀规定私有属性,这样就模拟了Promise 中的两个内部属性。

    实现骨架

    实现三个静态方法及一个原型方法

    • resolve

    • reject

    • catch

    • then

    
    function MyPromise(fn) {
    
      let _this = this;
    
      _this.currentState = PENDING;
    
      _this.value = undefined;
    
      // 用于保存 then 中的回调,
    
      // 只有当 promise 状态为 pending 时,才会缓存,
    
      // 并且每个实例至多缓存一个
    
      _this.resolvedCallbacks = [];
    
      _this.rejectedCallbacks = [];
    
      _this.resolve = function (value) {
    
        // ...
    
      }
    
      _this.reject = function (reason) {
    
        // ...
    
      }
    
      try {
    
        fn(_this.resolve, _this.reject)
    
      } catch(e) {
    
        _this.reject(e)
    
      }
    
    }
    
    MyPromise.prototype.execute = function(executor) {
    
      // ...
    
    }
    
    MyPromise.prototype.then = function(onResolved, onRejected) {
    
      // ...
    
    }
    
    

    实现 resolve 和 reject

    可以把 Promise 看成一个状态机。初始是 pending 状态,可以通过函数 resolve 和 reject,将状态转变为 resolved 或者 rejected 状态,状态一旦改变就不能再次变化。

    
    // 如果 value 是个Promise,递归执行
    
        if(value instanceof MyPromise) {
    
          return value.then(_this.resolve, _this.reject)
    
        }
    
        // 异步执行,保证执行顺序
    
        setTimeout(() => {
    
          if(_this.currentState === PENDING) {
    
            _this.currentState = RESOLVED
    
            _this.value = value
    
            _this.resolvedCallbacks.forEach(cb => cb())
    
          }
    
        })
    
      _this.reject = function (reason) {
    
        setTimeout(() => {
    
          if(_this.currentState === PENDING) {
    
            _this.currentState = REJECTED
    
            _this.value = reason
    
            _this.rejectedCallbacks.forEach(cb => cb())
    
          }
    
        })
    
      }
    
    

    实现 then

    then 方法内部逻辑稍微复杂点,并且有一点一定一定一定要注意到: then 方法中的回调是异步执行的,思考下下段代码:

    
    console.log(1);
    
    new Promise((resolve,reject)=>{
    
        console.log(2);
    
        resolve();
    
    })
    
    .then(()=>console.log(3));
    
    console.log(4);
    
    

    执行结果是什么呢?答案其实是:1 2 4 3。传入 Promise 中的执行函数是立即执行完的啊,为什么不是立即执行 then 中的回调呢?因为 then 中的回调是异步执行,表示该回调是插入事件队列末尾,在当前的同步任务结束之后,下次事件循环开始时执行队列中的任务。

    大体实现一下 then 的框架:

    onResolvedonRejected 都是可选的参数,即如果类型不是 function ,需要忽略处理,同时也实现了透传。

    Promise 的当前状态 Pending 时,缓存实例 (该返回值是一个新的实例而不是之前的实例。因为 Promise 规范规定除了 pending 状态,其他状态是不可以改变的,如果返回的是一个相同实例的话,多个 then 调用就失去意义了);否则异步执行传入的onResolved 或者 onRejected

    
    MyPromise.prototype.then = function(onResolved, onRejected) {
    
      var self = this
    
      // then 必须返回一个新的 promise
    
      var promise2
    
      // onResolved 和 onRejected 都为可选参数
    
      // 如果类型不是 function ,需要忽略,同时也实现了透传
    
      // Promise.resolve(4).then().then(value => console.log(value))
    
      onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : v => v;
    
      onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : r => throw r;
    
      if (self.currentState === RESOLVED) {
    
        return (promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
    
          setTimeout(() => {
    
            // 异步执行onResolved
    
            try {
    
              var x = onResolved(self.value);
    
              // resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject);
    
            } catch (reason) {
    
              reject(reason);
    
            }
    
          })
    
        }))
    
      }
    
      if (self.currentState === REJECTED) {
    
        return (promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
    
          setTimeout(() => {
    
            // 异步执行onRejected
    
            try {
    
              var x = onRejected(self.value);
    
              // resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject);
    
            } catch (reason) {
    
              reject(reason);
    
            }
    
          })
    
        }))
    
      }
    
      if (self.currentState === REJECTED) {
    
        return (promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
    
            // 缓存实例到 resolvedCallbacks 或者 rejectedCallbacks
    
            self.resolvedCallbacks.push(function () {
    
            // 考虑到可能会有报错,所以使用 try/catch 包裹
    
            try {
    
              var x = onResolved(self.value);
    
              // resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject);
    
            } catch (r) {
    
              reject(r);
    
            }
    
          });
    
          self.rejectedCallbacks.push(function () {
    
            try {
    
              var x = onRejected(self.value);
    
              // resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject);
    
            } catch (r) {
    
              reject(r);
    
            }
    
          });
    
        }))
    
      }
    
    }
    
    

    以上就是根据 Promise / A+ 规范来实现的代码,可以通过 promises-aplus-tests 的完整测试

    promise 最早是在 commonjs 社区提出来的,当时提出了很多规范。比较接受的是 promise/A 规范。后来人们在这个基础上。提出了 promise/A+规范,也就是实际上的业内推行的规范。ECMAScript 6.0 也是采用的这种规范。

    Promise 的缺点

    无法取消 Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消

    如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误不会反应到外部

    当处于 Pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段


    想找萝卜或者想找坑的童鞋,可以加入我们的“前端内推群”,里面有 BATJ 等大厂的 HR,同时也有精通React、Vue、Node、小程序的大佬。

    加小姐姐微信,请她拉你进去。(注明一下你的title哦)

    image

    相关文章

      网友评论

        本文标题:实现一个Promise

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/czvcoftx.html