- 降噪
- 套lut,2383D60,并节点之后
- 色温(暖向)调整白平衡
-
曝光,提升暗部,并画一条S曲线
曝光 - 处理高光,
HSL
配合柔化
,选取并提亮高光 - 处理皮肤,
HSL
配合柔化
选取皮肤,降低中间调细节
稍微磨皮 - 选取头像外的部分,
模糊
处理 - 创建
单色
图:
单色 - 再次
HSL
配合柔化
,选取并提亮高光 - 外部节点降低黑位为
0
- 重塑光源并提亮(通过键输出控制),并图层合成,使用
柔化
模式·
重塑光源
合成
曝光,提升暗部,并画一条S曲线
HSL
配合柔化
,选取并提亮高光HSL
配合柔化
选取皮肤,降低中间调细节
稍微磨皮模糊
处理单色
图:HSL
配合柔化
,选取并提亮高光0
柔化
模式·本文标题:Color Grading Red Weapon In Davi
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