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数据持久化—属性列表

数据持久化—属性列表

作者: bu再等 | 来源:发表于2016-02-25 13:40 被阅读85次

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    在现实的应用程序当中,数据持久化是一个很重要的功能。数据持久化能够将用户对应用程序的修改很好的保存起来,这样用户才能够看到自己的更改。

    将数据持久存储在iOS设备上有多种方式,目前常用的四种机制分别是:

    属性列表(P)

    对象归档

    SQLite3

    Core Data

    今天我们将要介绍的是属性列表的使用:

    属性列表序列化

    序列化对象(serialized ovject)是指可以被转换为字节流以便于存储到文件中或通过网络进行传输的对象。只有如下集中OC类才能够用writeToFile(, atomically: )方法将它们存储到属性列表中。

    NSArray

    NSMutableArray

    NSDictionary

    NSMutableDictionary

    NSData

    NSMutableData

    NSString

    NSMutableString

    NSNumber

    NSDate

    使用属性列表持久保存应用程序数据,则可用其writeToFile方法来写入属性列表,如下所示:

    meArray.writeToFile("output.plist",atomically:true)

    因此,属性列表是最简单的数据存储方案,一般用于简单的应用程序或者存储简单数据的复杂程序中。

    下面让我们一起来使用属性列表来创建一个简单的应用程序,这个应用程序将会采用最新的swift语言。

    实例

    创建名为PersistenceDemo的新工程,取消Use Core Data,选择swift语言。

    Snip20140925_1.png

    创建一个TextField文本框和一个button按钮

    Snip20140925_2.png

    将文本框以及按钮进行输出关联(按住control键将控件拖到ViewControll.swift文件中),文本框选择Outlet,按钮选择Action,此时,ViewControl.swift中显示如下:

    @IBOutletvartextfield:UITextField!

    @IBActionfuncbuttonPush(sender: AnyObject){   

    }

    在ViewControl.swft文件中,我们添加一个名为filePath的函数:

    func filePath(filename:NSString) ->NSString{   

    var mypaths:NSArray=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.DocumentDirectory,NSSearchPathDomainMask.UserDomainMask,true)  

    var mydocpath:NSString= mypaths.objectAtIndex(0) asNSStringvar filepath = mydocpath.stringByAppendingPathComponent(filename)

    return filepath

    }

    这个函数首先是获取Documents目录,每个程序都有自己的Documents文件夹,并且它们仅仅只能读写自己的Documents文件夹中的内容,这也是我们数据存储的地方。那么如何检索Documents目录的完整路径呢?这里我们使用C函数NSSearchPathForDirectoriesInDomain()来查找各种目录。

    这个函数中的常量NSSearchPathDirectory.DocumentDirectort表明我们正在查找Documents目录的路径(NSSearchPathDirectory中还有其他的目录路径,感兴趣的读者可以前去看一看);第二个常量NSSearchPathDomainMask.UserDomainMask表明我们希望将搜索限制在应用程序的沙盒内。

    虽然这个函数返回了一个匹配路径的数组,但是我们知道数组中位于索引0处的一定是Documents目录,因为每个应用程序仅有一个Documents目录,因此只有一个目录符合指定的检索条件。

    之后,我们在刚刚检索到的路径尾巴后面附上另外一个字符串来创建文件名,这就要使用stringByAppendingPathComponent方法.

    完成此调用之后,filePath()这个函数就是返回应用程序的Documents目录中的filename文件的完整路径了,这个时候我们就可以来创建、读取文件了。

    那么下面我们来实现存储数据的功能。

    在之前创建的按钮动作函数中(@IBAction func buttonPush(sender: AnyObject)),我们添加如下代码:

    var filename:NSString=self.filePath("properties.plist")

    NSLog(filename)

    var data:NSMutableArray=NSMutableArray()

    data.addObject(textfield.text)

    data.writeToFile(filename, atomically:true)

    filename是用来获取之前我们创建的filePath函数所返回的文件路径。

    然后我们将文本框中的数据存储在一个名为data的多维数组中,然后将数据写入该文件。是不是很简单呢?

    那么最后一步,实现读取功能:

    在ViewDidLoad()方法中,我们添加如下代码:

    var filename:NSString=self.filePath("properties.plist")

    if NSFileManager.defaultManager().fileExistsAtPath(filename) {   

    var data:NSArray=NSArray(contentsOfFile: filename)   

    textfield.text= data.objectAtIndex(0) as String

    }

    首先我们先检查数据文件是否存在,如果不存在那么就不加载它;如果存在,就用该文件的内容实例化数组,然后将数组中的对象复制到文本框中。

    下面你就可以运行程序,来看一看数据存储带来的惊喜了!

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