区别:
1.资源占用:http一次请求完毕后则断开,节约系统资源;
2.即时性:http的握手机制慢,因此socket即时性更强,特别是游戏需要实时客户端与服务器交互数据;
3.方向:http单向,不能主动向客户端发送消息(除了http长连接技术);socket双向;
4.oc中主要使用的类不同:socket→CFSocketRef http→NSURLConnection
区别:
1.资源占用:http一次请求完毕后则断开,节约系统资源;
2.即时性:http的握手机制慢,因此socket即时性更强,特别是游戏需要实时客户端与服务器交互数据;
3.方向:http单向,不能主动向客户端发送消息(除了http长连接技术);socket双向;
4.oc中主要使用的类不同:socket→CFSocketRef http→NSURLConnection
本文标题:socket与http
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