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Houdini建模Polygon(1)—add节点

Houdini建模Polygon(1)—add节点

作者: 十里星辰 | 来源:发表于2018-08-22 16:20 被阅读0次

    理解

    • add节点通过创建多个点,形成面等几何体
    • 通过其他几何体,获取点的阵列

    知识点

    1. 连接点形成线的写法
    • 0 1 2 3 几个点按顺序连线
    • 0-3 不封闭
    • 0-3 0 封闭


      image.png
    1. 通过attribute creat 属性创建节点改变线的宽度
    • 连接形成的线渲染过后是有宽度的,所以可以通过属性创建节点改变线宽
    在Name中输入内置的参数width
    在value中输入值0.01
    
    attribute.png
    1. 封闭点形成面
    勾选中 Closed,则可以将区域封闭形成面
    
    1. 通过其他几何体,获取点的阵列
    • 在add节点上方添加其他几何体并连接


      image.png
    勾选中Delete Geometry But Keep the Points
    

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