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区块链进入游戏: 对玩家和开发者的益处(上)

区块链进入游戏: 对玩家和开发者的益处(上)

作者: DimensionChain | 来源:发表于2020-05-09 14:55 被阅读0次

    * 以下内容均根据Dimension Medium平台上发布的文章翻译而来

    视频游戏中的区块链技术已经发展了3年多。目前,大多数游戏都是基于一个集中的模型创建的。这意味着所有与游戏相关的数据都存储在由游戏制作者完全控制的服务器上。

    区块链在游戏中意味着引入分散化,让玩家完全控制他们的物品、角色和游戏中可用的其他资源。你可能会忍不住说游戏中的区块链给了玩家力量。

    从全球来看,视频游戏产业在2019年增长了9%。

    我们看到游戏中最高增长的是移动电子设备,其次是主机游戏,第三是为PC游戏。有趣的是,网页游戏的盈利能力逐年下降。

    从视频游戏行业的全球统计数据来看,中国和美国玩家在游戏上的花费高达48%。

    区块链和加密货币给电子游戏世界带来了很多益处。基本上,我们可以将它们分为对玩家的益处和对开发者或游戏开发者的益处。

    玩家的利益

    游戏中的所有资源(道具、角色、皮肤等)最终都成为玩家的财产

    区块链的基本原则是用户的“主权所有权”。下面我们将解释它是关于什么的。一旦游戏原则被放置在区块链上,玩家就可以直接使用它们。此外,游戏与加密货币钱包的集成允许玩家在上述钱包上存储和发送道具(来自游戏的道具)。当游戏开发者决定禁用《英雄联盟》服务器时,玩家将失去一切(皮肤、角色等)。要把它们找回来是不可能的。区块链在游戏中使道具属于玩家,在关闭服务器后,感谢钱包,他们可以访问他们的道具。

    公正而平等的游戏玩法是另一个改善区块链的元素

    黑客、机器人、各种类型的非法脚本和bug是每个玩家的祸根。由于其技术特性,区块链确保了公平竞争。当游戏被放置在区块链上时,游戏逻辑和游戏玩法也会被共享。用于保护网络的共识机制同时工作以保护游戏。这对玩家来说意味着两件事。首先:黑客、骗子或任何想要破坏玩家的可能性的人,从本质上来说是无法做到的。如果他们的动作与给定的游戏逻辑相矛盾,他们的行为就会被拒绝。其次,游戏是透明的(就像整个区块链)。如果游戏有一个箱子,每个玩家都有10%的机会得到稀有物品,玩家可以确定得到稀有物品的可能性实际上是10%。

    付费赢的时代已经结束,付费赚的时代即将来临

    玩一种你的成功取决于你钱包的厚度的游戏是不愉快的。区块链将“付费赢”转变为“付费赚”。由于比特币等加密货币的出现,游戏中的资源标记化(即赋予物品真实价值)成为可能。玩家可以出售他们的物品,从而获得在正常世界中具有实际价值的加密货币。最好的区块链游戏玩家的收入可达数千美元。

    整个游戏生态系统的全球连接

    区块链允许你将物品从一个游戏移动到另一个游戏。想象一下这样一种情况,你最喜欢的Epic Sword从游戏Gothic I可以转移到它的第二部分Gothic II。你不需要从零开始。此外,多亏了加密货币,你可以在游戏中交换道具。不仅如此,人气游戏活动也可以同时在几个不同的世界进行。

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