我们知道:电子游戏发展至今,数量方面已经无从统计,每天都有海量的新游戏与玩家们见面。和其他的产品类似,游戏也有优劣之分。那么,如何判断一款游戏的价值与地位呢?一个简单的方法就是看这款游戏获得过哪些荣誉,目前有一个“荣誉标准”受到了业界以及广大玩家的认可,那就是“世界电子游戏名人堂”。
“世界电子游戏名人堂”是美国互动教育游戏研究探讨机构“The Strong”和国际电子游戏历史中心“ICHEG”合作,在2015年创立的特殊荣誉。能够加入名人堂的游戏会在纽约的国家游戏博物馆“eGameRevolution”展区进行展览。过去几年,有许多经典的游戏入选了名人堂,例如:《模拟人生》、《毁灭战士》、《光环》、《微软纸牌》等等。
近期,2020年入选“世界电子游戏名人堂”的游戏已经公布了。有四款游戏从12款提名作品中脱颖而出,分别是:上世纪八十年代的老游戏《大蜈蚣》与《国王密使》,以及二十一世纪的游戏《宝石迷阵》与《我的世界》。沙盒游戏《我的世界》为什么可以入选“世界电子游戏名人堂”呢?
首先,我们看看官方的解释。名人堂官方认为《我的世界》或许是有史以来最具创新性的沙盒游戏,其创新性体现在多个方面,不仅玩法上有创新,同时可以激发玩家社群中的创意。前几天,博士和大家分享了文章《
能玩<毁灭战士>,15岁少年在<我的世界>中打造了一台虚拟电脑》,就讲述了一位15岁的少年玩家打造了一个虚拟机电脑的游戏模组,然后在《我的世界》中玩起了《毁灭战士》,让人佩服不已。
其次,《我的世界》的知名度和影响力是很高的。五月份的时候,Mojang Studios 正式宣布:旗下运营的沙盒游戏《我的世界(Minecraft)》累计销售已经突破2亿大关,月活跃玩家为1.26亿人!这个数据无疑是惊人的,同时《我的世界》还有许多衍生作品,比如《我的世界:地下城》、《我的世界:地球》等等。
然后,《我的世界》不仅仅是一款让人娱乐的游戏,还有其教育意义。今年上半年,一些国家(比如:波兰)决定开启官方的《我的世界》服务器,让学生们能够在家继续学习;微软也推出了可免费下载的教育内容“Education Collection”;《我的世界》还与联合国开发计划署(UNDP)合作展开全球公共服务公告(PSA)活动,分享 WHO 世界卫生组织的预防指南。另外,我们都知道:《我的世界》是有专门的教育版本的,“寓教于乐”并不是一句空谈。
最后,博士认为《我的世界》能够入选名人堂,还有一个重要的原因就是这款的生命周期比较长。《我的世界》自2009年推出以来,人气一直都是非常高的,绝不是一款“昙花一现”的游戏。而且,与《GTA5》类似,《我的世界》的成绩有越来越好的趋势,玩家社群也非常有活力。
另外,大家也别瞧不起另外三款似乎没啥名气的游戏。《宝石迷阵》是经典三消游戏,属于早期手机游戏中的经典产品;《大蜈蚣》是上个世纪80年代的雅达利经典街机游戏,也是被誉为“街机黄金时代”最成功的商业产品:雪乐山制作的《国王密使》则是被称为第一款“(伪)3D”游戏,具有一定的历史意义。当然,《我的世界》还是最棒的!你认为呢?
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