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DiskLruCache缓存

DiskLruCache缓存

作者: RavenX | 来源:发表于2017-04-27 09:00 被阅读0次

    DiskLruCache

    1. DiskLruCache的创建
    1. DiskLruCache缓存
    2. DiskLruCache的读取
    3. DiskLruCache删除

    如何添加使用

    compile 'com.jakewharton:disklrucache:2.0.2'

    1.创建

    1. directory表示磁盘缓存的存储路径
      缓存目录没有具体限制,可以根据需求自己的定义。一般来说,可以选择SD卡上的/sdcard/Android/data/<application package>/cache目录,这个目录是Android系统指定的应用程序缓存目录,当应用卸载时,缓存也会被系统清除;当然还可以选择sd卡上的其他目录,也可以选择data下的当前应用目录。当然,一个严禁的程序还要考虑SD卡是否存在等。
    2. appVersion表示应用的版本号
      当appVersion改变时,之前的缓存都会被清除,所以如非必要,我们为其指定一个1,不再改变即可
    3. valueCount表示单个节点对应的数据个数,也就是同一个key可以对应多少个缓存文件,一般来说我们都选取1.
    4. maxSize缓存的总大小。

    创建代码如下

      cacheFile = new File(this.getCacheDir().getPath(),cacheFileName);
            if(!cacheFile.exists()){
                cacheFile.mkdirs();
            }
            try {
                diskLruCache = DiskLruCache.open(cacheFile,1,1,MAXCACHESIZE);
        
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
    

    2.缓存

    代码如下

                    editor = diskLruCache.edit(KEY);
                    BufferedOutputStream out = null;
                    BufferedInputStream in = null;
                    Message message = new Message();
                    Request request = new Request.Builder().url(url).build();
                    Response response;
                    try {
    
                        response  = client.newCall(request).execute();
                        out =new BufferedOutputStream(outStream) ;
                        in = new BufferedInputStream(response.body().byteStream());
                        int b ;
                        while((b=in.read())!=-1){
                            out.write(b);
                        }
                        editor.commit();
                        message.what = SUCCESS;
                        handler.sendMessage(message);
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                        message.what = FAILER;
                        handler.sendMessage(message);
                    }finally {
                        try{
                            if(in!=null){
                                in.close();
                            }
                            if(out!=null){
                                out.close();
                            }
    
                        } catch (IOException e) {
                            try {
                                editor.abort();
                            } catch (IOException e1) {
                                e1.printStackTrace();
                            }
                        }
                    }
                }
            }).start();
    

    3.读取

    首先需要将URL转换成Key,然后通过DiskLruCache的get方法得到一个Snapshot对象,在通过Snapshot对象得到缓存文件的输入流,再把输入流转换成Bitamp对象

    代码如下

      private Bitmap getBitmap(){
            try {
                DiskLruCache.Snapshot snapshot = diskLruCache.get(KEY);
                if(snapshot!=null){
                    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(snapshot.getInputStream(0));
                    return bitmap;
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return null;
        }
    

    4. 删除
    diskLruCache.remove(key);

    5.其他几个重要方法

    1. diskLruCache.delete() 删除所有的缓存数据
    2. diskLruCache. size() 返回当前缓存路径下所有缓存数据的大小,以byte为单位
    3. editor.abort() 图片下载发生异常时,可以通过这个方法回退整个操作
    4. editor.commit() 提交写入操作,这个放在在写入缓存数据时是一定要调用的
      5 .diskLruCache.flush() 这个方法用于将内存中的操作记录同步到日志文件(也就是journal文件,系统LRU算法依赖于这个文件,因为这个文件中保存着对数据的操作记录)当中;但其实并不是每次写入缓存都要调用一次flush()方法的,频繁地调用并不会带来任何好处,只会额外增加同步journal文件的时间。比较标准的做法就是在Activity的onPause()方法中去调用一次flush()方法就可以了。
    5. diskLruCache.close() 这个方法用于将DiskLruCache关闭掉,是和open()方法对应的一个方法。关闭掉了之后就不能再调用DiskLruCache中任何操作缓存数据的方法,通常只应该在Activity的onDestroy()方法中去调用close()方法。

    6. journal文件
    当执行完写入操作后,我们看看对应的目录下(/sdcard/Android/data/<application package>/cache)有什么文件?
    打开cache目录后,发现里边只有一个bitmapsCache的文件夹;这个文件是哪里来的呢?这个其实就是上文在创建DiskLruCache实例时传入的url中拼接的(看 getDiskCacheDir 方法),为什么要指定这么一个目录呢?其实就是类似于分类的概念,比如你可以把缓存的Bitmap放到一个文件夹下,把file或者其他格式的数据放到另外一个文件夹下。
    打开bitmapsCache文件夹,它的子目录又有哪些呢?首先有一个文件,这个文件的文件名很长而且没有任何规则,完全看不懂是什么意思;另外下边还有一个journal文件。其实文件名很长的文件就是一张缓存的图片,每个文件都对应着一张图片,如果我们缓存了很多图片的话,就会有一堆这样的文件;而journal文件是DiskLruCache的一个日志文件,就像我上面说的:这个文件中保存着对数据的操作记录。如下图:

    打开journal这个文件,发现它长成这样 长得也很整齐:首先有一行字符串“libcore.io.DiskLruCache”表示我们使用的是DiskLruCache技术;然后又有三行,且每行都只有一个“1”,其中第一行的“1”表示DiskLruCache的版本号,这个值是恒为1的,第2行的“1”表示应用程序的版本号,我们在open()方法里传入的版本号是什么这里就会显示什么,第三个“1”表示的是valueCount,表示单个节点对应的数据个数,这个值也是在open()方法中传入的,通常情况下都为1。接下来就是一个空行,标志着开始记录数据的操作记录。
    接下来,会有DIRTY开头的一行数据,DIRTY后边跟着的是文件的key,DIRTY表示开始向缓存中写入数据,但写入结果是什么还未知。然后调用commit()方法表示写入缓存成功,这时会向journal中写入一条CLEAN记录,表示数据写入成功;如果数据写入失败,会调用abort()方法回退整个操作,这时会向journal中写入一条REMOVE记录。当调用get()方法去读取一条缓存数据时,就会向journal文件中写入一条READ记录;另外,某些行后面还有一个数字(20090、6602),这个数字就是缓存图片的大小,以byte为单位。


    7. hashKeyForDisk()方法代码,用于生成MD5编码

     private String hashKeyFroDisk(String key) {
                String cacheKey;
                try {  
                    MessageDigest digest = MessageDigest.getInstance("MD5");
                    digest.update(key.getBytes());
                    cacheKey = bytesToHexString(digest.digest());
                } catch (NoSuchAlgorithmException e) {
                    e.printStackTrace();
                    cacheKey = String.valueOf(key.hashCode());
                }
                return cacheKey;
            }
    

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