AVPlayer是苹果平台上常用的视频播放器组件。使用简单,性能好;但是使用过程中会遇到一些坑。
一、缓冲状态判断
有以下三个属性判断视频能否进行播放
isPlaybackBufferEmpty // 缓冲空了
isPlaybackLikelyToKeepUp // 可以进行播放
isPlaybackBufferFull // 缓冲满了
一开始的写法是:
if playerItem.isPlaybackLikelyToKeepUp {
self.loadState = .playable
}
if playerItem.isPlaybackBufferEmpty {
self.loadState = .loading
}
后来发现有些高码率的视频,会出现一直加载,无法播放的情况。后来发现是因为缓存满了isPlaybackBufferFull
的值为true, 但是isPlaybackLikelyToKeepUp
的值还是为false。
所以改成是下面的写法:
if playerItem.isPlaybackLikelyToKeepUp || playerItem.isPlaybackBufferFull {
self.loadState = .playable
}
if playerItem.isPlaybackBufferEmpty {
self.loadState = .loading
}
最后发现有些视频会频繁的切换状态,分析了之后。发现 isPlaybackBufferFull
, isPlaybackBufferEmpty
会同时为true。从字面上理解这两个值应该是要互斥的,但是结果是相反。
所以最后正确的写法应该是:
if playerItem.isPlaybackBufferEmpty {
self.loadState = .loading
} else if playerItem.isPlaybackLikelyToKeepUp || playerItem.isPlaybackBufferFull {
self.loadState = .playable
}
二、视频播放黑屏
有些mp4视频在AVPlayer播放有声音,但是画面黑屏。但是放在自研播放器ijkplayer
就可以有声音又有画面了。所以解决方案就是能判断异常视频,并自动切换到ijkplayer
。
通过分析视频流发现帧率是25,视频帧的格式是yuv444p。猜测应该是无法硬解yuv444p。所以导致视频帧无法显示,后来通过增加AVPlayerItemOutput,发现确实没有输出视频帧。
通过对每个属性进行尝试,发现可以通过assetTrack的isPlayable属性来判断是否能输出视频帧
代码如下:
let videoTrack = item.tracks.first { $0.assetTrack?.mediaType.rawValue == AVMediaType.video.rawValue }
if let videoTrack = videoTrack, videoTrack.assetTrack?.isPlayable == false {
error = NSError(domain: AVFoundationErrorDomain, code: -1, userInfo: [NSLocalizedDescriptionKey: "can't player"])
return
}
三、多音轨
AVPlayer播放多音轨的时候。默认所有的音轨都会打开的。所以要改成只打开一个音轨
代码如下:
// 默认选择第一个声道
item.tracks.filter { $0.assetTrack?.mediaType.rawValue == AVMediaType.audio.rawValue }.dropFirst().forEach { $0.isEnabled = false }
四、AVQueuePlayer
AVQueuePlayer是AVPlayer的子类,主要是用来实现视频顺序播放。也可以搭配AVPlayerLooper实现视频循环播放。
AVQueuePlayer默认是播放完一个视频,就会自动切换到下个视频了。
这样就会导致一个问题,如果只是播放单个资源的话。那视频播放播放完之后,你就无法从头开始播放了。因为currentItem
这个属性被重置为nil了。
这时你可以通过修改属性actionAtItemEnd
的值。来改变视频播放完之后的行为。默认是.advance
。直接改成是.pause
或是.none
就可以了
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