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ios开发中英文单词

ios开发中英文单词

作者: 我不白先生 | 来源:发表于2020-09-24 12:46 被阅读0次

    application [ˌæplɪ'keɪʃ(ə)n]应用程式应用、应用程序

    application framework['freɪmwɜːk] 应用程式框架、应用框架应用程序框架

    architecture['ɑːkɪtektʃə] 架构、系统架构体系结构

    argument ['ɑːgjʊm(ə)nt]引数(传给函式的值)

    parameter 叁数、实质叁数、实叁、自变量

    array [ə'reɪ] 阵列数组

    arrow ['ærəʊ] 箭头

    operator ['ɔpəreitə] arrow运算子箭头操作符

    assembly [ə'semblɪ]装配件

    assembly language ['læŋgwɪdʒ]组合语言汇编语言

    assert(ion) [ə'sɜːt] [ə'sɜːʃ(ə)n]断言

    assign [ə'saɪn]指派、指定、设值、赋值赋值

    assignment [ə'saɪnm(ə)nt]指派、指定赋值、分配

    assignment operator ['ɒpəreɪtə]指派(赋值)运算子 = 赋值操作符

    associated [ə'soʃɪetɪd]相应的、相关的相关的、关联、相应的

    associative [ə'səʊʃɪətɪv] container [kən'teɪnə]关联式容器

    sequential container 关联式容器

    atomic [ə'tɔmik]不可分割的原子的

    attribute [ə'trɪbjuːt] 属性、特性

    audio ['ɔːdɪəʊ]音讯音频

    A.I. 人工智慧人工智能(artificial [ɑ:ti'fiʃəl] intelligence [ɪn'telɪdʒ(ə)ns])

    background ['bækgraʊnd]背景背景(用於图形着色)

    backward ['bækwəd] compatible [kəm'pætɪb(ə)l]回溯相容向下兼容

    bandwidth ['bændwidθ]频宽带宽

    base [beis] class [klɑːs]基础类别基类

    base type [taip]基础型别 (等同於 base class)

    batch [bætʃ]批次(意思是整批作业)批处理

    benefit ['benɪfɪt]利益收益

    best [best] viable ['vaiəbl] function ['fʌŋ(k)ʃ(ə)n]最佳可行函式

    binary ['baɪnərɪ] search [sɜːtʃ]二分搜寻法二分查找

    binary tree [triː]二元树二叉树

    binary function 二元函式双叁函数

    binary operator ['ɒpəreɪtə]二元操作符

    binding ['baɪndɪŋ]系结绑定

    bit bɪt位元位

    bit field [fiːld]位元栏位域

    bitmap ['bɪtmæp]位元图位图

    bitwise 以 bit 为单元逐一┅

    bitwise copy 以 bit 为单元进行复制;位元逐一复制位拷贝

    block [英][blɔk] [美][blɑk] 区块,区段块、区块、语句块

    boolean ['bu:li:ən]布林值(真假值,true 或 false)布尔值

    border ['bɔ:də]边框、框线边框

    curly ['kə:li] brace [breis]大括弧、大括号花括弧、花括号

    square [skwεə] bracket ['brækit]中括弧、中括号方括弧、方括号

    breakpoint ['breikpɔint]中断点断点

    build [bild]建造、构筑、建置(MS 用语)

    build-in 内建内置

    bus 汇流排总线

    business ['bɪznɪs]商务,业务业务

    buttons [bʌtəns]按钮按钮

    byte [bait] 字节位元组(由 8 bits 组成)

    cache [kæʃ] 快取高速缓存

    call [kɔ:l] 调用呼叫、叫用

    callback ['kɔ:lbæk] 回调回呼

    operator ['ɔpəreitə] call(函式呼叫)运算子调用操作符(同 function call operator)

    candidate ['kændidit] function 候选函式候选函数(在函式多载决议程序中出现的候选函式)

    chain [tʃein]串链(例 chain of function calls)链

    character ['kærəktə] 字符字元

    check [tʃek] box复选框核取方块 (i.e. check button)

    checked [tʃekt] exception [ik'sepʃən]可控式异常 (Java)

    check button ['bʌtən] 复选按钮方钮 (i.e. check box)

    child [tʃaild] class 子类别(或称为derived [di'raivd] class, subtype ['sʌbtaip] 图表类型)子类

    class [klɑ:s]类别类

    class body 类别本体类体

    class declaration [,deklə'reiʃən] 类声明类别宣告、类别宣告式

    class definition [,defi'niʃən] 类定义类别定义、类别定义式

    class derivation [,deri'veiʃən] list类继承列表类别衍化列

    class head [hed] 类头类别表头

    class hierarchy ['haiərɑ:ki]类别继承体系, 类别阶层类层次体系

    class library ['laibrəri] 类库类别程式库、类别库

    class template ['templit]类别模板、类别范本类模板

    class template partial ['pɑ:ʃəl] specializations ['speʃəlaiz]类别模板偏特化类模板部分特化

    class template specializations 类别模板特化类模板特化

    cleanup ['kli:nʌp]清理、善後清理、清除

    client ['klaiənt] 客户端、客端、客户客户

    client-server ['sə:və]主从架构客户/服务器

    clipboard ['klipbɔ:d] 剪贴板剪贴簿

    clone [kləun]复制克隆

    collection [kə'lekʃən] 集合群集

    combo ['kɔmbəu] box [bɔks]复合方块复合框组合框

    command [kə'mɑ:nd] line [lain] 命令行命令列 (系统文字模式下的整行执行命令)

    communication [kə,mju:ni'keiʃən]通讯

    compatible [kəm'pætəbl] 兼容相容

    compile [kəm'pail]time 编译期编译期、编译时

    compiler [kəm'pailə]编译器编译器

    component [kəm'pəunənt]组件组件

    composition[,kɔmpə'ziʃən] 复合、合成、组合组合

    computer [kəm'pju:tə]电脑、计算机计算机、电脑

    concept ['kɔnsept]概念概念

    concrete [kən'kri:t]具象的实在的

    concurrent [kən'kʌrənt]并行并发

    configuration [kən,fiɡju'reiʃən] 配置组态

    connection [kə'nekʃən]连接,连线(网络,资料库)连接

    constraint[kən'streint] 约束(条件)

    construct [kən'strʌkt]构件构件

    container [kən'teinə]容器容器(存放资料的某种结构如 list, vector...)

    containment [kən'teinmənt]内含包容

    context['kɔntekst] 背景关系、周遭环境、上下脉络环境、上下文

    control [kən'trəul]控制元件、控件控件

    console [kən'səul]主控台控制台

    const ['kɔnstənt]常数(constant 的缩写,C++ 关键字)

    constant['kɔnstənt] 常数(相对於 variable)常量

    constructor[kɔn'strʌktə](ctor)建构式构造函数(与class 同名的一种 member functions)

    copy['kɔpi] (v) 复制、拷贝拷贝

    copy (n) 复件, 副本

    cover ['kʌvə] 涵盖覆盖

    create [kri'eit]创建、建立、产生、生成创建

    creation [kri:'eiʃən]产生、生成创建

    cursor ['kə:sə]游标光标

    custom ['kʌstəm] 订制、自定定制

    data ['deitə]资料数据

    database ['deitəbeis]资料库数据库

    database schema ['ski:mə] 数据库结构纲目

    data member ['membə] 资料成员、成员变数数据成员、成员变量

    data structure ['strʌktʃə]资料结构数据结构

    datagram ['deitəɡræm]资料元数据报文

    dead [ded] lock [lɔk]死结死锁

    debug [di:'bʌɡ]除错调试

    debugger [di:'bʌɡə]除错器调试器

    declaration [,deklə'reiʃən]宣告、宣告式声明

    deduction [di'dʌkʃən]推导(例:template argument deduction)推导、推断

    default [di'fɔ:lt]预设缺省、默认

    defer [di'fə:] 延缓推迟

    define [di'fain]定义预定义

    definition [,defi'niʃən]定义、定义区、定义式定义

    delegate ['deliɡeit]委派、委托、委任委托

    delegation [,deli'ɡeiʃən] (同上)

    demarshal 反编列散集

    dereference [di'refərəns]提领(取出指标所指物体的内容)解叁考

    operator dereference(提领)运算子 * 解叁考操作符

    derived [di'raivd] class 衍生类别派生类

    design [di'zain] by contract [kən'trækt]契约式设计

    design [di'zain] pattern ['pætən] 设计范式、设计样式设计模式

    ※最近我比较喜欢「设计范式」一词

    destroy [di'strɔi] 摧毁、销毁

    destructor [di'strʌktə] 解构式析构函数

    device [di'vais] 装置、设备设备

    dialog ['daiəlɔɡ]对话窗、对话盒对话框

    directive [di'rektiv] 指令(例:using directive) (编译)指示符

    directory [di'rektəri] 目录目录

    disk [disk] 碟盘

    dispatch [dis'pætʃ] 分派分派

    distributed [di'stribjutid] computing [kəm'pju:tiŋ] 分布式计算 (分布式电算) 分布式计算

    分散式计算 (分散式电算)

    document ['dɔkjumənt]文件文档

    dot [dɔt] operator ['ɔpəreitə] dot(句点)运算子 . (圆)点操作符

    driver [draivə]驱动程式驱动(程序)

    dynamic [dai'næmik] binding ['baindiŋ] 动态系结动态绑定

    efficiency [i'fiʃənsi] 效率效率

    efficient [i'fiʃənt]高效高效

    end [end] user ['ju:zə]终端用户

    entity ['entəti] 物体实体、物体

    encapsulation [in,-kæpsə'leiʃən] 封装封装

    enclosing [in'kləuz] class 外围类别(与巢状类别 nested 'nestid class 有关)外围类

    enum (enumeration [i,nju:mə'reiʃən]) 枚举列举(一种 C++ 资料型别)枚举

    enumerators [i'nju:məreitə]列举元(enum 型别中的成员)枚举成员、枚举器

    equal ['i:kwəl] 相等相等

    equality [i:'kwɔləti]相等性相等性

    operator ['ɔpəreitə] equality(等号)运算子 == 等号操作符

    equivalence [i'kwivələns] 等价性、等同性、对等性等价性

    equivalent [i'kwivələnt]等价、等同、对等等价

    escape [i'skeip] code 转义码转义码

    evaluate [i'væljueit] 评估、求值、核定评估

    event [i'vent]事件事件

    event driven [drivən]事件驱动的事件驱动的

    exception 异常情况异常

    exception declaration [,deklə'reiʃən]异常宣告(ref. C++ Primer 3/e, 11.3)异常声明

    exception handling ['hændliŋ]异常处理、异常处理机制异常处理、异常处理机制

    exception specification [,spesifi'keiʃən]异常规格(ref. C++ Primer 3/e, 11.4)异常规范

    exit ['eksit]退离(指离开函式时的那一个执行点)退出

    explicit [iks'plisit]明白的、明显的、显式显式

    export [ik'spɔ:t]汇出引出、导出

    expression [ik'spreʃən] 表达式运算式、算式

    facility [fə'siliti]设施、设备设施、设备

    feature ['fi:tʃə]特性

    field ['fi:ld] 栏位,资料栏(Java)字段, 值域(Java)

    file ['fail] 文件档案

    firmware ['fə:mwεə] 固件韧体

    flag [flæɡ] 标记旗标

    flash [flæʃ] memory ['meməri] 闪存快闪记忆体

    flexibility [,fleksi'biliti] 灵活性弹性

    flush [flʌʃ]清理、扫清刷新

    font [fɔnt]字型字体

    form [fɔ:m]表单(programming ['prəuɡræmiŋ] 用语)窗体

    formal ['fɔ:məl] parameter [pə'ræmitə]形式叁数形式叁数

    forward ['fɔ:wəd] declaration [,deklə'reiʃən]前置宣告前置声明

    forwarding ['fɔ:wədiŋ]转呼叫,转发转发

    forwarding function ['fʌŋkʃən]转呼叫函式,转发函式转发函数

    fractal ['fræktəl]碎形分形

    framework ['freimwə:k]框架框架

    full [ful] specialization [,speʃəlai'zeiʃən]全特化(ref. partial ['pɑ:ʃəl] specialization)

    function 函式、函数函数

    function call operator ['ɔpəreitə]同 call operator

    function object['ɔbdʒikt] 函数对象函式物件(ref. C++ Primer 3/e, 12.3)

    function overloaded ['əuvə'ləudid] resolution [,rezə'lu:ʃən]函数重载解决(方案)

    functionality [,fʌŋkʃə'næliti]功能、机能功能

    function template ['templit]函式模板、函式范本函数模板

    functor ['fʌŋktə]仿函式仿函式、函子

    game [ɡeim]游戏游戏

    generate ['dʒenəreit]生成

    generic [dʒi'nerik]泛型、一般化的一般化的、通用的、泛化

    generic algorithm ['ælɡəriðəm]泛型演算法通用算法

    getter ['ɡetə] (相对於 setter) 取值函式

    global ['ɡləubəl]全域的(对应於 local)全局的

    global object ['ɔbdʒikt] 全局对象全域物件

    global scope [skəup] resolution [,rezə'lu:ʃən] operator ['ɔpəreitə]

    全域生存空间(范围决议)运算子 :: 全局范围解析操作符

    group [ɡru:p]群组

    group box分组框群组方块

    guard [ɡɑ:d] clause [klɔ:z] 卫语句卫述句 (Refactoring, p250)

    GUI 图形介面图形界面(Graphical ['ɡræfikəl] User Interface)

    hand shaking ['ʃeikiŋ]握手协商

    handle ['hændl]识别码、识别号、号码牌、权柄句柄

    handler ['hændlə] 处理函数处理常式

    hard [hɑ:d] coded ['kəudid] 编死的硬编码的

    hard copy ['kɔpi] 屏幕截图硬拷图

    hard disk [disk] 硬盘硬碟

    hardware ['hɑ:dwεə] 硬件硬体

    hash [hæʃ] table ['teibl] 哈希表杂凑表、散列表

    header ['hedə] file ['fail] 头文件表头档、标头档

    heap [hi:p] 堆积堆

    hierarchy ['haiə,rɑ:ki]阶层体系层次结构(体系)

    hook [huk]挂钩钩子

    hyperlink ['haipəliŋk] 超链接超链结

    icon ['aikɔn] 图标图示

    IDE集成开发环境(integrated ['intiɡreitid] development [di'veləpmənt] environment [in'vaiərənmənt])

    identifier [ai'dentifaiə] 标识符识别字、识别符号

    if and only if当且仅当若且唯若

    Illinois [,ili'nɔi(z)]伊利诺伊利诺斯

    image ['imidʒ]影像图象

    immediate [i'mi:diət] base [beis]直接的(紧临的)上层 base class。直接上层基类

    immediate derived [di'raivd]直接的(紧临的)下层 derived class。直接下层派生类

    immutability [i,mjuitə'biləti]不变性

    immutable [i'mju:təbl] 不可变(的)

    implement ['implimənt] 实现实作

    implementation [,implimen'teiʃən] 实作体、实作品、实作码、实件实现

    implicit [im'plisit] 隐喻的、暗自的、隐式隐式

    import [im'pɔ:t] 导入汇入

    increment ['inkrimənt] operator ['ɔpəreitə] 累加运算子 ++ 增加操作符

    infinite ['infinət] loop [lu:p]无穷回圈无限循环

    infinite recursive [ri'kə:siv] 无穷递回无限递归

    information [,infə'meiʃən] 信息资讯

    infrastructure ['infrə,strʌktʃə]公共基础建设

    inheritance [in'heritəns]继承、继承机制继承、继承机制

    inline ['in,lain]行内内联

    inline expansion [ik'spænʃən]行内展开内联展开

    initialization [i,niʃəlai'zeiʃən] 初始化(动作)初始化

    initialization list 初值列初始值列表

    initialize [i'niʃəlaiz] 初始化初始化

    inner ['inə] class 内隐类别内嵌类

    instance ['instəns]实体实例(根据某种表述而实际产生的「东西」)

    instantiated 具现化、实体化(常应用於 template)实例化

    instantiation [in,stænʃieiʃən] 具现体、具现化实体(常应用於 template)实例

    integer ['intidʒə] (integral ['intiɡrəl]) 整数(的)整型(的)

    integrate ['intiɡreit]整合集成

    interacts [ɪntər'ækt]交谈、互动交互

    interface ['intəfeis]介面接口

    for GUI (Graphical ['ɡræfikəl] User Interface)介面界面

    interpreter [in'tə:pritə]直译器解释器

    invariants [in'vɛəriənt]恒常性,约束条件约束条件

    invoke [in'vəuk]唤起调用

    iterate ['itəreit]迭代(回圈一个轮回一个轮回地进行)迭代

    iterative ['itərətiv]反覆的,迭代的

    iterator [ɪtə'reɪtə]迭代器(一种泛型指标)迭代器

    iteration [,itə'reiʃən]迭代(回圈每次轮回称为一个 iteration)迭代

    item ['aitəm] 项目、条款项、条款、项目

    laser ['leizə]雷射激光

    level ['levəl]阶层 (级) 例 high level 高阶高层

    library ['laibrəri] 函数库程式库、函式库库、

    lifetime ['laiftaim]生命期、寿命生命期、寿命

    link [liŋk] 联结、连结连接,链接

    linker ['liŋkə] 联结器、连结器连接器

    literal ['litərəl] constant ['kɔnstənt]字面常数(例 3.14 或 "hi" 这等常数值)字面常数

    list列表、表、链表串列(linked-list)

    list box 列表方块、列表框

    load [ləud] 载入装载

    loader ['ləudə]载入器装载器、载入器

    local ['ləukəl]区域的(对应於 global)局部的

    local object 区域物件局部对象

    lock [lɔk] 机锁

    loop [lu:p] 回圈循环

    lvalue 左值左值

    macro ['mækrəu]巨集宏

    magic ['mædʒik] number 魔术数字魔法数

    maintain [mein'tein]维护维护

    manipulator [mə'nipjuleitə] 操纵器(iostream [stri:m]预先定义的一种东西)操纵器

    marshal ['mɑ:ʃəl]编列列集 demarshal

    mechanism ['mekənizəm]机制机制

    member ['membə]成员成员

    member access operator 成员取用运算子(有 dot 和 arrow 两种)成员存取操作符

    member function 成员函式成员函数

    member initialization [i,niʃəlai'zeiʃən] list 成员初值列成员初始值列表

    memberwise [waiz] 以 member 为单元┅、members 逐一┅以成员为单位

    memberwise copy 以 members 为单元逐一复制

    memory ['meməri] 记忆体内存

    menu ['menju]表单、选单菜单

    message ['mesidʒ]讯息消息

    message based [beist] 以讯息为基础的基於消息的

    message loop [lu:p] 讯息回圈消息环

    method (java) 方法、行为、函式方法

    meta-超-元-例 meta-programming 超编程元编程

    micro ['maikrəu]微

    middleware ['midlweə]中介层中间件

    modeling ['mɔdəliŋ] 模塑

    modeling language ['læŋɡwidʒ]塑模语言,建模语言

    modem ['məudem] 数据机调制解调器

    module ['mɔdju:l]模组模块

    modifier ['mɔdifaiə] 饰词修饰符

    most derived [di'raivd] class 最末层衍生类别最底层的派生类

    mouse [maus]滑鼠鼠标

    mutable ['mju:təbl] 可变的可变的

    multi-tasking ['mʌlti] ['tɑ:skiŋ]多工多任务

    namespace ['neimspeis]命名空间名字空间、命名空间

    native ['neitiv]原生的本地的、固有的

    nested ['nestid] class 巢状类别嵌套类

    network ['netwə:k]网路网络

    network card 网路卡网卡

    object 物件对象

    object based[beist] 以物件为基础的基於对象的

    object file ['fail]目的档目标文件

    object model ['mɔdəl]物件模型对象模型

    object oriented ['ɔ:rientid]物件导向的面向对象的

    online ['ɔnlain]线上在线

    opaque [əu'peik]不透明的

    operand ['ɔpərænd] 运算元操作数

    operating ['ɔpəreitiŋ] system ['sistəm] (OS) 作业系统操作系统

    operation [,ɔpə'reiʃən] 操作、操作行为操作

    operator ['ɔpəreitə]运算子操作符、运算符

    option ['ɔpʃən]选项,可选方案选项

    ordinary ['ɔ:dinəri]常规的常规的

    overflow 上限溢位(相对於 underflow)溢出(underflow:下溢)

    overhead 额外负担、额外开销额外开销

    overload [,əuvə'ləud] 多载化、多载化、重载

    overloaded ['əuvə'ləudid] function 多载化函式重载的函数

    overloaded operator 多载化运算子被重载的操作符

    overloaded set 多载集合重载集合

    override [,əuvə'raid] 改写、覆写重载、改写、重新定义(在 derived class 中重新定义虚拟函式

    package ['pækidʒ]套件包

    pair [pεə]对组

    palette ['pælit]调色盘、组件盘、工具箱

    pane [pein]窗格窗格(有时为嵌板之意,例 Java Content Pane)

    parallel ['pærəlel]平行并行

    parameter [pə'ræmitə]叁数(函式叁数列上的变数)叁数、形式叁数、形叁

    parameter list 叁数列叁数列表

    parent ['pεərənt] class 父类别(或称 base class)父类

    parentheses [pə'renθəsɪz]小括弧、小括号圆括弧、圆括号

    parse [pɑ:z]解析解析

    part 零件部件

    partial ['pɑ:ʃəl] specialization [,speʃəlai'zeiʃən] 偏特化

    pass by address [ə'dres]传址(函式引数的传递方式)(非正式用语)传地址

    pass by reference ['refərəns]传址(函式引数的一种传递方式)传地址, 按引用传递

    pass by value 传值(函式引数的一种传递方式)按值传递

    pattern ['pætən]范式、样式模式

    performance [pə'fɔ:məns]效率、性能兼而有之性能

    persistence [pə'sistəns]永续性持久性

    pixel ['piksəl] 图素、像素像素

    platform 平台平台

    pointer ['pɔintə]指标指针址位器(和址叁器 reference 形成对映,满好)

    poll [pəul]轮询

    polymorphism [pɔli'mɔ:fizəm]多型多态

    pop[pɔp] up [ʌp]冒起式、弹出式

    port [pɔ:t]埠端口

    postfix['pəustfiks] 後置式、後序式後置式

    precedence ['presidəns]优先序(通常用於运算子的优先执行次序)

    prefix [,pri:'fiks]前置式、前序式前置式

    preprocessor [pri:'prəusesə]前处理器预处理器

    prime [praim]质数素数

    primitive['primitiv] type 基本型别 (不同於 base class,基础类别)

    print[print] 列印打印

    printer ['printə]印表机打印机

    priority [prai'ɔrəti]优先权 (通常用於执行绪获得 CPU 时间的优先次序)

    procedure [prə'si:dʒə]程序过程

    procedural [prə'si:dʒərəl]程序性的、程序式的过程式的、过程化的

    process ['prəuses]行程进程

    profile ['prəufail]评测评测

    profiler ['prəufailə]效能(效率)评测器效能(性能)评测器

    programmer ['prəuɡræmə]程式员程序员

    programming ['prəuɡræmiŋ]编程、程式设计、程式化编程

    progress ['prəuɡres bar [bɑ:]进度指示器进度指示器

    project ['prɔdʒekt]专案项目、工程

    property ['prɔpəti]属性

    protocol ['prəutəkɔl]协定协议

    pseudo ['psju:dəu] code [kəud]假码、虚拟码、伪码伪码

    qualified ['kwɔlifaid]经过资格修饰(例如加上 scope 运算子)限定

    qualifier ['kwɔlifaiə]资格修饰词、饰词限定修饰词

    quality ['kwɔləti]品质质量

    queue [kju:]伫列队列

    radian ['reidiən] 径度弧度

    radio ['reidiəu] button 圆钮单选按钮

    raise [reiz]引发(常用来表示发出一个 exception)引起、引发

    random ['rændəm] number ['nʌmbə]随机数、乱数随机数

    range [reindʒ]范围、区间(用於 STL 时)范围、区间

    rank [ræŋk]等级、分等(ref. C++Primer 3/e 9,15章)等级

    raw [rɔ:]生鲜的、未经处理的未经处理的

    record [ri'kɔ:d] 记录记录

    recordset ['rekɔdset]记录集记录集

    recursive [ri'kə:siv] 递回递归

    re-direction [di'rekʃən] 重导向重定向

    refactoring 重构、重整重构

    refer [ri'fə:]取用叁考

    refer to 指向、指涉、指代

    reference ['refərəns] (C++ 中类似指标的东西,相当於 "化身")引用、叁考

    址叁器, see pointer

    register ['redʒistə]暂存器寄存器

    reflection [re'flekʃən] 反射反射、映像

    relational [ri'leiʃənəl] database 关联式资料库关系数据库

    represent [,repri'zent]表述,表现表述,表现

    resolve [ri'zɔlv]决议(为算式中的符号名称寻找解析对应之宣告式的过程)

    resolution [,rezə'lu:ʃən]决议程序、决议过程解析过程 resolution 解析度分辨率

    restriction [ri'strikʃən]局限

    return返回传回、回返

    return type 回返型别返回类型

    return value 回返值返回值

    robust [rəu'bʌst] 强固、稳健健壮

    robustness [rəʊ'bʌstnɪs]强固性、稳健性健壮性

    routine [ru:'ti:n] 常式例程

    runtime [rʌn'taim] 执行期运行期、运行时

    common ['kɔmən] language ['læŋɡwidʒ] runtime (CLR) 译为「通用语言执行层」

    rvalue 右值右值

    save 储存存储

    schedule ['skedʒu:əl]排程调度

    scheduler 排程器调度程序

    scheme [ski:m] 结构纲目、组织纲目

    scroll [skrəul] bar 卷轴滚动条

    scope [skəup] 生存空间、生存范围、范畴、作用域生存空间

    scope operator ['ɔpəreitə] 生存空间(范围决议)运算子 :: 生存空间操作符

    scope resolution [,rezə'lu:ʃən ]operator 生存空间决议运算子(与scope operator同)

    screen [skri:n] 萤幕屏幕

    search [sə:tʃ]搜寻查找

    semantics [si'mæntiks] 语意语义

    sequential [si'kwenʃəl] container [kən'teinə]顺序式容器

    associative [ə'səuʃjətiv] container顺序式容器

    server 伺服器、伺服端服务器、服务端

    serial ['siəriəl] 串行

    serialization [,siəriəlai'zeiʃən] 次第读写,序列化序列化

    setter (相对於 getter) 设值函式

    signal ['siɡnəl]信号

    signature ['signətʃə]标记式、签名式、署名式签名

    slider ['slaidə] 滚轴滑块

    slot [slɔt]条孔、槽

    smart[smɑ:t] pointer 灵巧指标、精灵指标智能指针

    snapshot ['snæpʃɔt] 屏幕截图

    specialization [,speʃəlai'zeiʃən] 特殊化、特殊化定义、特殊化宣告特化

    specification [,spesifi'keiʃən]规格规格、规范

    splitter ['splitə]分裂视窗切分窗口

    software 软体软件

    solution [sə'lju:ʃən] 解法,解决方案方案

    source 原始码源码、源代码

    stack stæk堆叠栈

    stack unwinding [ʌn'waindiʃ]堆叠辗转开解(此词用於 exception 主题)栈辗转开解 *

    standard ['stændəd library ['laibrəri] 标准程式库

    standard template library 标准模板程式库

    statement ['steitmənt]述句语句、声明

    status ['steitəs ]bar 状态列、状态栏状态条

    STL 见 standard ['stændəd] template ['templit] library ['laibrəri]

    stream [stri:m]资料流、串流流

    string [stri:m]字串字符串

    subroutine [sʌbru:'ti:n] 子程序调用序列

    subscript ['sʌbskript] operator 下标运算子 [ ] 下标操作符

    subtype ['sʌbtaip]子型别子类型

    support [sə'pɔ:t]支援支持

    suspend [sə'spend]虚悬挂起

    symbol ['simbəl]符号记号

    syntax ['sintæks]语法语法

    tag [tæɡ] 标签标记索引标签,页签

    target ['tɑ:ɡit]标的(例 target pointer ['pɔintə]:标的指标)目标

    task [tɑ:sk] switch [switʃ]工作切换任务切换

    template ['templit]模板、范本模板

    template argument deduction [di'dʌkʃən] 模板引数推导模板叁数推导

    template explicit [ik'splisit] specialization [,speʃəlai'zeiʃən]模板显式特化(版本)

    template parameter [pə'ræmitə] 模板叁数

    temporary ['tempərəri] object 暂时物件临时对象

    text [tekst] 文字文本

    text file ['fail]文本文件

    thread [θred] 线程

    thread safe [seif] 多线程安全

    throw [θrəu] 丢掷(常指发出一个 exception)

    token ['təukən] 语汇单元符号、标记

    transaction [træn'zækʃən] 交易事务

    transparent(ly) [træns'pærənt] 透通的(地)

    traverse ['trævəs]遍历

    trigger ['triɡə]触发

    type [taip]类型

    UML unified ['ju:nifaid] modeling ['mɒdəlɪŋ] language ['læŋgwɪdʒ] 统一建模语言

    unary ['ju:nəri] function 一元函式单叁函数

    unary operator ['ɔpəreitə] 一元运算子一元操作符

    underflow ['ʌndəfləu] 下限溢位(相对於 overflow)下溢

    unchecked [ʌn'tʃekt] exception 不可控异常(Java)

    unqualified [,ʌn'kwɔlifaid]未经资格修饰(而直接取用)

    user用户

    user interface用户界面

    variable ['vεəriəbl] 变量(相对於常数 const)

    vector ['vektə]向量(一种容器,有点类似 array)向量、矢量

    viable ['vaiəbl]可实行的、可行的

    viable function可行函数(从 candidate ['kændideit] functions 中挑出者)

    video ['vidiəu] 视频

    view [vjuː] 视图映件

    document 文档

    virtual ['və:tʃuəl] function 虚拟函式虚函数

    virtual machine [mə'ʃi:n] 虚拟机器虚拟机

    virtual memory ['meməri]虚拟记忆体虚内存, 虚存

    volatile ['vɔlətail]易挥发的、易变的

    vowel ['vauəl]母音元音字母

    window ['windəu] 视窗窗口

    window function 视窗函式窗口函数

    window procedure [prə'si:dʒə] 视窗函式窗口过程

    word [wə:d]字单词

    word processor ['prəusesə] 文字处理器字处理器

    wrapper ['ræpə] 外覆、外包包装absence 缺席

    access ['ækses]访问存取通路进入

    achieve [ə'tʃi:v]实现完成

    acquire [ə'kwaiə]获得

    adjacency[ə'dʒeisənsi] list method ['meθəd]邻接表表示法

    adjacency matrix ['meitriks] method 邻接矩阵表示法

    algorithm ['ælɡəriðəm] 算法

    allocate ['æləukeit] 留下分配

    analog ['ænəlɔɡ]推论

    append [ə'pend] 添加

    archive ['ɑ:kaiv] 档案归档

    array [ə'rei] 数组

    assign [ə'sain]分配

    assume [ə'sju:m] 假设

    assurance [ə'ʃuərəns]确信信任

    ATM(asynchronous [ei'siŋkrənəs] transfer [træns'fə:] mode [məud]) 异步传输模式

    b.. real ['riəl] programs kernels ['kə:nəlz] 实程序核心程序

    b.. toy [tɔi] benchmark ['bentʃmɑ:k] synthetic [sin'θetik] benchmark 简单基准程序复合基准程序

    balance ['bæləns] 平衡

    bandwidth ['bændwidθ]带宽

    batch [bætʃ]一批一组

    benchmark ['bentʃmɑ:k]基准测试程序

    best-fit algorithm ['ælɡəriðəm] 最佳适应算法

    BFS(breadth [bredθ] first search [sə:tʃ]) 广度优先搜索法

    binary ['bainəri]二进制

    binary relation [ri'leiʃən]二元关系

    binary tree 二叉树

    bit series ['siəri:z] 比特序列

    black [blæk] -box white [hwait] -box 黑盒白盒

    block miss [mis] 块失效

    blocked [blɔkt] 阻塞(等待状态也称阻塞或封锁状态)

    boundary ['baundəri]界线分界

    bridge [bridʒ]网桥

    bubble ['bʌbl] sort [sɔ:t]冒泡排序

    calculation [,kælkju:leiʃən] 计算

    candidate ['kændideit] key 候选键(辅键)

    capability [,keipə'biləti] 能力才能

    capacity [kə'pæsəti] 容量

    cartesian [kɑ:'tiziən] product ['prɔdəkt] 笛卡尔积

    CASE(com.. aided sof.. engineering) 计算机辅助软件工程

    CCP(communication [kə,mju:ni'keiʃən] control [kən'trəul] processor ['prəusesə]) 通信控制处理机

    cell [sel]信元

    characteristic [,kærəktə'ristik]特征特性

    circuit ['sə:kit] switching ['switʃiŋ] 线路交换

    circular ['sə:kjulə] wait [weit] 循环等待

    CISC(complex ['kɔmpleks] instruction [in'strʌkʃən] set computer [kəm'pju:tə]) 复杂指令集计算机

    class 类

    Client/Server 客户机/服务器

    clock [klɔk] cycle ['saikl] 时钟周期 clock rate [reit] 时钟频率

    coaxial ['kəu'æksəl] cable ['keibl] 同轴电缆

    cohesion [kəu'hi:ʒən] coupling ['kʌpliŋ] 内聚耦合

    coincidental [kəu,insi'dentəl] 偶然内聚 logical ['lɔdʒikəl] 逻辑内聚 procedural [prə'si:dʒərəl] 过程内聚functional ['fʌŋkʃənl]功能内聚

    combination [,kɔmbi'neiʃən]联合配合

    common ['kɔmən]公用的共同的

    communication [kə,mju:ni'keiʃən] 通信

    complement ['kɔmplimənt] number 补码

    component [kəm'pəunənt] 成分

    concept ['kɔnsept]概念观念

    condition [kən'diʃən]情况状况

    conform [kən'fɔ:m]符合

    consist [kən'sist] 组成存在

    constrain [kən'strein]约束

    contain [kən'tein]包含

    correspond [,kɔ:ri'spɔnd] (corresponding) 相符合(相应的一致的)

    CPETT 计算机性能评价工具与技术

    CPI 每条指令需要的周期数

    CSMA/CD 带冲突检测的载波监听多路访问

    cursor ['kə:sə] 游标

    cyclic ['saiklik] redundancy [rɪ'dʌnd(ə)nsɪ] check [tʃek] 循环冗余校验

    database: integrity [in'teɡrəti] 完整性consistency [kən'sistənsi] 一致性 restory 可恢复性

    database: security [si'kjuəriti] 安全性efficiency [i'fiʃənsi] 数据库设计的目标: 效率

    deadlock ['dedlɔk]: mutual ['mju:tʃuəl] exclusion [ik'sklu:ʒən]死锁条件: 互斥

    deadlock: circular ['sə:kjulə] wait no preemption [pri'empʃən]死锁条件: 循环等待狗熊先权

    decimal ['desiməl] 十进位的

    decision 决定判断

    decomposition [,di:kɔmpə'ziʃən]双重的混合的

    decrease [di'kri:s] 减少

    definition [,defi'niʃən] 定义

    definition phase [feiz] 定义阶段

    demonstrate ['demənstreit]证明

    design[di'zain] phase [feiz] 设计阶段

    determine [di'tə:min]限定

    development phase [feiz] 开发阶段

    DFS(depth[depθ] first[fə:st]search[sə:tʃ]) 深度优先搜索法

    diagram['daiəɡræm] 图表

    Difference['difərəns] Manchester['mæntʃistə] 差分曼彻斯特

    directed[di'rektid] graph[ɡræf] 有向图

    undirected[,ʌndi'rektid] graph无向图

    distinguish[dis'tiŋɡwiʃ] 辩认区别

    distributed[di'stribjutid] system 分布式系统

    divide [di'vaid] division[di'viʒən] 分开除除法

    divide union['ju:niən] intersection[,intə'sekʃən] difference 除并交差

    document['dɔkjumənt] 文件文档

    DQDB(distributed[di'stribjutid] queue[kju:] dual['dju:əl] bus) 分布队列双总线

    draw [drɔ:]绘制

    dual ['dju:əl]二元的双的

    dynamic[dai'næmik] design[di'zain] process['prəuses] 动态定义过程

    element ['elimənt]元素要素

    elevator['eliveitə] (scan[skæn]) algorithm ['ælɡəriðəm]电梯算法又称扫描算法

    encapsulation [in,-kæpsə'leiʃən] inheritance[in'heritəns] 封装(压缩) 继承(遗传)

    encode [en'kəud]译成密码

    entity ['entəti] 实体

    entity integrity [in'teɡrəti] rule [ru:l] 实体完整性规则

    equal ['i:kwəl]相等的

    equation [i'kweiʒən] 方程式等式

    estimate ['estimeit] 估计判断

    Ethernet ['i:θə,net] 以太网

    evolution [,i:və'lu:ʃən] 发展演化

    exceed [ik'si:d]超过

    exchange [iks'tʃeindʒ] sort 交换排序

    exclusive [ik'sklu:siv] locks 排它锁(简记为X 锁)

    execute ['eksikju:t] 实现执行

    exhibit [iɡ'zibit]表现展示陈列

    existence [iɡ'zistəns]存在发生

    expertise [,ekspə:'ti:z]专门技术

    external [ik'stə:nəl] (internal [in'tə:nəl]) fragmentation [,fræɡmen'teiʃən] 外(内)碎片

    fault [fɔ:lt] 中断

    page fault过错页中断

    FDDI(fiber ['faibə] distributed [di'stribjutid] data interface) 光纤分布式数据接口

    FDM(frequency ['frikwənsi]division [di'viʒən] multiplexing ['mʌltipleksiŋ]频分多路复用

    fiber ['faibə] optic ['ɔptik] cable ['keibl] 光缆

    replacement [ri'pleismənt]policy ['pɔlisi] FIFO先进先出替换算法

    figure ['fiɡə]数字图形

    final ['fainl]最后的最终的

    first normal form 第一范式

    floppy ['flɔpi] 活动盘片(软盘)

    foreign key domain [dəu'mein] tuple ['tʌpl] 外来键值域元组

    form [fɔ:m]形状形式

    formula ['fɔ:mjulə]公式表达式

    foundation [faun'deiʃən]基础根据基金

    frame 帧结构

    page frame页结构

    frequency ['frikwənsi]频率

    FTP 文件传送服务

    function 函数

    functionally dependent [di'pendənt]函数依赖

    gateway ['ɡeitwei] 网间连接器

    gather ['ɡæðə] 聚集采集推测

    general ['dʒenərəl]-purose registers 通用寄存器

    generate ['dʒenəreit] 产生

    grade [ɡreid]等级标准

    graph [ɡrɑ:f, ɡræf] (graphic ['ɡræfik]) 图

    Gopher ['gəʊfə]将用户的请求自动转换成

    FTP(File Transfer[træns'fə:] Protocol ['prəʊtəkɒl])

    guarantee [,ɡærən'ti:]保证确定

    hash [hæʃ] table 哈希表

    hash function collision [kə'liʒən]哈希函数(散列函数) 碰撞

    HDLC(High [haɪ] - level ['lev(ə)l] Data Link Control)面向比特型数据链路层协议

    hit rate 命中率

    host [həust] 主计算机

    host language statement ['steitmənt]主语言语句

    hypertext ['haipətekst] 超级文本

    illustrate ['iləstreit] 举例说明

    independent [,indi'pendənt] 独立的

    index ['indeks]索引

    indirect [,indi'rekt]间接的

    influence ['influəns]有影响的

    initially [i'niʃəli] 最初开头

    insertion [in'sə:ʃən] sort [sɔ:t] 插入排序

    instruction [in'strʌkʃən] format ['fɔ:mæt] 指令格式

    instruction set 指令集

    interface 接口分界面连接体

    internal [in'tə:nəl] 内部的内在的

    interrupt [,intə'rʌpt]中断

    IPC 工业过程控制(Information Processing Center);

    ISAM VSAM 索引顺序存取方法虚拟存储存取方法

    ISAM: (Index Sequential [sɪ'kwenʃ(ə)l] Access Mode [məʊd])

    VSAM: (Virtual ['vɜːtjʊəl] Storage ['stɔːrɪdʒ] Access Method)

    join 连接

    natural ['nætʃərəl] join 自然连接

    semi ['semɪ] join半连接

    judgment ['dʒʌdʒmənt]判断

    kernel ['kə:nəl] executive [iɡ'zekjutiv] supervisor ['sju:pəvaizə] user 核心执行管理用户

    kernels ['kə:nəlz] 核心程序

    key comparison [kəm'pærisən] 键(码)值比较

    LAN(local area ['εəriə] network) 局域网

    load 负载载入

    logical ['lɔdʒikəl] 逻辑内聚 functional ['fʌŋkʃənl]功能内聚

    longitudinal [lɔndʒi'tju:dinl]水平的

    loop [lu:p] 圈环状

    maintain [mein'tein]维护保养供给

    maintanence [meɪn'teɪnəns] phase [feiz] 维护(保养)阶段

    MAN(metropolitan [ˌmetrə'pɒlɪtən] area network) 城域网

    Manchester ['mæntʃistə]曼彻斯特

    map [mæp]地图映射图

    matrix ['meitriks]矩阵点阵

    memory reference ['refərəns] 存储器参量

    message switching ['switʃiŋ] 报文交换

    method 方法技巧

    MFLOP(million ['miljən] floating point operate ['ɔpəreit] p s 每秒百万次浮点运算

    minimum ['miniməm] 最小的

    MIPS(millions of instructions per second 每秒百万条指令

    module ['mɔdju:l]单位基准

    monitor ['mɔnitə] method 监视(模型基准物理)法

    (model ['mɔdəl] benchmark ['bentʃmɑ:k] physcal['fɪzɪkl])

    multilevel [,mʌlti'levəl] data flow [fləu] chart [tʃɑ:t] 分层数据流图

    multiple ['mʌltipl] 复合的多样的

    multiple-term formula ['fɔ:mjulə] 多项式

    multiplexing ['mʌltipleksiŋ] 多路复用技术

    multiplication [,mʌltipli'keiʃən]乘法

    mutual ['mju:tʃuəl] exclusion [ik'sklu:ʒən] 互相排斥

    non-key attributes [ə'tribju:t] 非码属性

    null 零空

    Nyquist 奈奎斯特

    object oriented ['ɔ:rientid] 对象趋向的使适应的

    object oriented analysis [ə'næləsis] 面向对象的分析

    object oriented databases 面向对象数据库

    object oriented design [di'zain] 面向对象的设计

    object oriented implementation [,implimen'teiʃən]面向对象的实现

    obtain [əb'tein] 获得

    occupy ['ɔkjupai] 占有居住于

    occurrence [ə'kə:rəns] 事件

    odd [ɔd] 奇数的

    even['i:vən] 偶数

    one-dimensional [di'menʃənəl] array 一维数组

    OODB(object oriented ['ɔ:rientid] data base) 面向对象数据库

    OOM(object oriented method) 面向对象的方法

    oom: information object message class 信息对象消息类

    oom: instance method message passing ['pɑ:siŋ] 实例方法消息传递

    open system 开放系统

    operand ['ɔpərænd] 操作数

    optimized ['ɔptimaizd] 尽量充分利用

    optional ['ɔpʃənəl]任选的非强制的

    organize ['ɔ:ɡənaiz]组织

    overflow [,əuvə'fləu] 溢出

    overlapping [,əuvə'læpiŋ] register ['redʒistə] windows 重叠寄存器窗口

    packet ['pækit] switching ['switʃiŋ] 报文分组交换

    page fault [fɔ:lt] 页面失效

    page replacement [ri'pleismənt] algorithm ['ælɡəriðəm] 页替换算法

    paged segments['seɡmənt] 段页式管理

    PCB(process control block) 进程控制块

    peer entites 对等实体

    perform 表演执行

    period['piəriəd] 时期周期

    permit [pə'mit] 许可准许

    phase [feiz]阶段局面状态

    physical ['fizikəl] layer物理层

    data link layer 数据链路层

    network layer 网络层

    pipeline ['paip,lain] 管道

    platter ['plætə] track [træk] cluster ['klʌstə]面磁道簇

    predicate ['predikeit]谓语

    preemption [pri'empʃən] 有优先权的

    prefix [,pri:'fiks ](Polish ['pɔliʃ] form) 前缀(波兰表达式)

    preorder [pri:'ɔ:də] inorder postorder 前序中序后序

    presentation [,prezən'teiʃən] application [,æpli'keiʃən] layer 表示层应用层

    primary ['praiməri] key attributes 主码属性

    principle ['prinsəpl] 原则方法

    procedural [prə'si:dʒərəl] 过程内聚

    coincidental [kəu,insi'dentəl]偶然内聚

    process ['prəuses] 过程加工处理

    proficient [prəu'fiʃənt]精通

    program debugging [di:'bʌɡiŋ] 程序排错

    projection [prəu'dʒekʃən] selection [si'lekʃən] join [dʒɔin] 投影选择连接

    proposition [,prɔpə'ziʃən]主张建议陈述

    protocal ['prəʊtəkɒl]协议

    prototype ['prəutətaip] 原型样板

    prototyping method (model ['mɔdəl]) 原型化周期(模型)

    pseudo ['psju:dəu] -code 伪码(又称程序设计语言PDL)

    punctuation [,pʌŋktju'eiʃən] 标点

    purpose ['pə:pəs]目的意图

    quality ['kwɔləti]质量品质

    queue [kju:]队列

    ready blocked running 就绪阻塞(等待) 运行

    real page number 实页数

    real programs 实程序

    redirected [ri:dɪ'rekt]重定向

    redundency [rɪ'dʌndənsi]冗余

    reference ['refərəns] integrity [in'teɡrəti] rule [ru:l]引用完整性规则

    referred [ri'fəd] to as 把.....当作

    regard [rɪ'ɡɑːd]关于

    register ['redʒistə] (registry ['redʒistri]) 寄存器登记注册挂号

    regularly ['reɡjələli]定期的常规的

    relation [ri'leiʃən] 关系

    relay ['ri:lei] 中继

    reliability [ri,laiə'biləti] 可信赖的

    repeater [ri'pi:tə] 中继器

    replacement [ri'pleismənt] 替换

    represent [,repri'zent]代表象征

    request indication [,indi'keiʃən] response [ri'spɔns] confirm [kən'fə:m] 请求指示响应确认

    resource [ri'sɔ:s] 资源

    response [rɪ'spɒns]回答响应

    RISC(reduced instruction set computer) 精简指令集计算机

    robustness [rəʊ'bʌstnɪs] 健壮性

    router ['rautə] 路由器

    scheme [ski:m] 计划图表

    sector ['sektə] head cylinder ['silində] 扇区磁头柱面

    selection [si'lekʃən] sort [sɔ:t] 选择排序

    semaphores['semə,fɔ:] 信号

    sequence ['si:kwəns] 序列顺序

    Shanon 香农

    share [ʃεə] locks 共享锁(简记为S 锁)

    short [ʃɔ:t] path critical ['kritikəl] path 最短路径关键路径

    signal ['siɡnəl] 信号

    signal-to-noise ratio ['reiʃiəu] 信噪比B/N

    similar ['similə] 相似的

    SISD SIMD MISD MIMD * 指令流* 数据流

    SMDS 交换多兆位数据服务

    software development phase [feiz] 软件开发阶段

    software engineering [,endʒi'niəriŋ] 软件工程

    software portability [,pɔ:tə'biləti] 软件可移植性

    software requirements [ri'kwaiəmənt] specification [,spesifi'keiʃən] 软件需求说明书

    solve [sɔlv] 解决

    sort [sɔ:t] 种类方式分类排序

    spanning ['spæniŋ] tree 跨越树(生成树)

    specify ['spesəfai] 指定说明

    speedup ['spi:dʌp] 加速比

    SSTF(shortest ['ʃɔ:tist] -seek [si:k] -time-first) 最短寻道时间优先(磁盘调度算法)

    stack [stæk] strategy ['strætidʒi] non-stack strategy 堆栈型非堆栈型

    starvation [stɑ:'veiʃən] 饥饿匮乏

    statement ['steitmənt]陈述

    storage ['stɔridʒ] 贮藏库

    store procedures [prə'si:dʒə] 存储过程

    strategy ['strætidʒi] 战略兵法计划

    strict [strikt] 严密的

    styles [stails] 文体风格

    subgroup ['sʌbɡru:p] 循环的

    subset['sʌbset] 子集子设备

    superclass subclass abstract class 超类子类抽象类

    suppose [sə'pəuz] 假定

    symbolic [sim'bɔlik] 象征的符号的

    synthetic [sin'θetik] benchmark ['bentʃmɑ:k]复合基准程序

    system testing 系统测试

    Systolic [si'stɔlik] 脉动阵列

    table 表表格桌子

    TDM(time division [di'viʒən] multiplexing ['mʌltipleksiŋ]) 时分多路复用

    technology [tek'nɔlədʒi] 工艺技术

    terminal ['tə:minəl] 终端

    testing phase [feiz] 测试阶段

    theta['θi:tə] select [si'lekt] project theta join [dʒɔin] θ选择投影θ连接

    time complexity [kəm'pleksiti] 时间复杂度

    timestamping ['taɪmstæmpɪŋ]时标技术

    Token ['təukən] Bus 令牌总线

    Token Ring [riŋ] 令牌环

    toy [tɔi] benchmark ['bentʃmɑ:k] 简单基准程序

    transaction [træn'zækʃən] 事务记录

    transmit [træns'mɪt]传送

    transport [træns'pɔ:t] layer ['leiə] session ['seʃən] layer 传输层会话层

    traversal ['trævə:səl] method 遍历方法

    triggers ['trigəz] store [stɔ:] procedures[prə'si:dʒə] 触发器存储过程

    (ORACLE 系统)

    underflow 下溢

    unique [ju:'ni:k] 唯一的

    unit ['ju:nit] system acceptance [ək'septəns] testing 单元测试系统测试确认测试

    universe ['ju:nivə:s] 宇宙全世界

    update [ʌp'deit] 更新

    value ['vælju:] [数]值

    variable ['vεəriəbl] 变量

    vertical ['və:tikəl] 垂直的

    vertice ['və:tisi:z] edge [edʒ] 顶点(结点) 边

    via ['vaiə] 经过

    virtual ['və:tʃuəl] memory ['meməri] system 虚拟存储系统

    WAN(wide area ['εəriə] network) 广域网

    waterfall ['wɔ:təfɔ:l] model ['mɔdəl] 瀑布模型

    white [hwait] noise [nɔiz] 白噪声

    write-back(copy-back) 写回法

    write-through(store-through) [stɔ:] 写直达法

    WWW(world [wə:ld] wide [waid] web [web]) 万维网

    Web Services web服务

    WHERE clause WHERE子句 (for database)

    wildcard ['waildka:d] characters 通配符字符 (for database)

    wildcard search 通配符搜索 (for database)

    window 窗口

    window function 窗口函数

    window procedure 窗口过程

    Windows authentication [??,θent?'ke???n] Windows身份验证

    wizard ['wiz?d]向导

    word 单词

    word processor 字处理器

    wrapper ['ræp?]包装、包装器

    write enable[i?neibl] 写启用 (for database)

    write-ahead log 预写日志 (for database)

    write-only只写

    WSDL (Web Service Description Language)Web Service描述语言

    XML(eXtensible [ik'stens?bl] Message Interface (XMI)

    XML消息接口- 39

    XML (extensible Markup Language) 可扩展标记语言

    XSD (XML Schema ['ski:m?] Definition) XML模式定义语言

    XSL (extensible Stylesheet Language) 可扩展样式表语言

    XSLT (extensible Stylesheet Language Transformation)可扩展样式表语言转换

    Version 版本
    project :项目 工程
    template 模板
    application 应用程序
    option 选项
    product 产品
    organization 组织
    identifier 标识符
    foundation 基础
    reference 引用 使用
    trash 废纸篓
    framework框架
    Xcode development tool 开发工具
    上边toolbar工具栏 ;
    左边navigator area 导航区;
    中间 editor area 编辑区;
    右边 utilities area 实用工具区;
    下边 debug area 排错区
    子类(subclass)
    父类(superclass)
    interface 接口
    implementation 实现
    autoreleasepool 创建一个自动释放池
    property 属性
    synthesize 合成 综合
    allocate 分配
    instance 实例,对象
    declaration 声明
    variable 变量
    selector 方法
    parameter 参数
    inherit 继承
    duplicate 重复,两个相同的东西,复制,
    reference 提及,引用,参考
    fatal 致命的
    garbage 垃圾
    terminate 终结 终止
    exception 异常
    selector 方法
    semantic 语义的
    incompatible 不匹配
    implicit 暗示
    arithmetic 算术,算法
    constant 常量
    loop 循环
    custom 定制的,自己定义的
    enum 枚举
    placeholder提示信息
    field 领域
    bounds 宽高
    alpha 透明度
    hidden隐藏removeFromSuperview 从父视图中移除
    1 addTarget 添加目标
    2 action 行为 <#(SEL)#> 方法 @selector(方法名)
    3 forControlEvents 控制事件
    4UIControlEventTouchUpInside 当点击按钮松开时
    Animations 动画
    Transition 转换,过渡
    duration 持续周期
    register注册
    psw(program status word)程序状态字
    rect 矩形
    retina 视网膜
    context 上下文 前后关系
    commit 提交
    submit 提交
    interval 间隔
    curve 曲线 (设置动画的运动方式)
    ease 缓慢
    linear 线性的 (匀速的)
    delay 延迟
    cache 缓存
    frame 帧
    fps (frame per second ) 每秒多少帧
    API Access Program Interface 访问程序接口
    block 块 ( 代码块)
    delegate 代理
    UIViewController 视图控制器
    UINavigationController 导航器
    UITabbarController 工具栏控制器
    UIPageViewController 页面控制器
    Utilities 实用工具栏 inspector 监视器
    attributes :属性
    size:尺寸
    library : 资源库
    segmented 分割
    item 项目
    NsArray 数组
    integer 整数
    tint 着色 染色
    indicate 指示 表明
    Thread
    detach 派遣 开启
    detachNewThreadSelector
    开启新的线程方法
    pick挑选
    component 成分 区域
    pagingEnabled 判断视图是否整页滚动
    integer整数
    invoke 调用
    call 调用
    item 项目
    row 行
    estimated 估计的 预算的
    archive 归档 把…存档
    notification 通知
    verify 核实 查证
    optimize 优化 完善
    triggers 触发器

    英文术语对照

    安装MAC与XCode、XCode工具快速入门:

    apple:苹果公司。
    mac,Macintosh:由苹果公司设计生产并且运行Mac OS操作系统的个人电脑产品。
    Mac OS:是一套运行于苹果Macintosh系列电脑上的操作系统。 iPhone:iPhone是苹果公司旗下的一个智能手机系列,此系列的手机搭载苹果公司研发的iOS手机操作系统。
    iOS:iPhone OS,是由苹果公司为移动设备所开发的操作系统,支持的设备包括iPhone、iPod touch、iPad、Apple TV。
    BSD:Berkeley Software Distribution,伯克利软件套件,是Unix的衍生系统,Mac OS的核心。
    Snow Leopard:雪豹,mac os的一个版本。
    Lion:狮子,mac os的一个版本。
    Mountion Lion:山狮,mac os的一个版本。
    Finder:发现者,mac下的资源浏览器。
    App Store:应用商店。
    NeXT:NeXT软件公司。
    Xcode:苹果公司向开发人员提供的集成开发环境,用于开发Mac OS X和iOS的应用程序。
    assistant editor:辅助编辑区域。
    build:构建、编译。
    run:构建、编译并运行。
    debugger:调试器。
    identity inspector:标识检视面板。
    navigator:导航面板。

    OC基础语法与流程控制Objective-c:

    OC:Objective-C是一种通用、高级、面向对象的编程语言。是苹果的 OS X 和 iOS 操作系统,及其相关 API、Cocoa 和 Cocoa Touch 的主要编程语言。
    Cocoa:苹果公司为Mac OS X所创建的原生面向对象的编程环境。 Foundation:通用的面向对象库。
    framework:框架,通常指的是为了实现某个业界标准或完成特定基本任务的软件组件规范,也指为了实现某个软件组件规范时,提供规范所要求之基础功能的软件产品。
    Cocoa Touch:iOS界面框架。
    Media:iOS中负责处理图片,音频,视频等多媒体数据的层级。 Core Services:提供系统核心功能(比如数据存储等)的软件层级。
    Core OS:提供操作系统级别(操作蓝牙模块,键盘,显示器等)的服务的软件层级。
    import:OC中加载头文件的一种方法。
    autoreleasepool:自动释放池.
    message:消息。OC中的函数调用是通过消息实现的。
    String:字符串。

    类、方法、选择器、属性

    class:类。
    method:方法。
    selector(SEL):方法选择器。
    Property:属性。
    category:类别。
    interface:接口,定义属性,类别,协议等的关键字。 implement:实现。实现类,类别的关键字。
    init:初始化。
    allocate(alloc):分配内存。
    deallocate:释放内存。
    synthesize:合成。生成@property关键字声明的属性的setter和getter方法。

    面向对象编程、协议、委托、类别

    OO:Object-oriented,面向对象。
    OOP:Object-oriented programming 面向对象程序设计
    OOD:Object-Oriented Design 面向对象设计 OOA:
    Object-Oriented Analysis面向对象分析
    new:新建。创建类。
    extend:继承。
    supper:超类。
    subclass:子类。
    description:描述。oc类中产生对自身的描述。
    delegate:委托。
    protocol :[ˈprəʊtəkɒl]协议。

    内存管理、ARC机制、异常控制

    MMR:人工内存管理,面向对象。
    ARC:自动内存管理。
    release:释放内存。
    retain:引用。让内存计数加一。
    autorelease:自动释放。
    retain count:引用计数。
    copy:拷贝。
    assign:[əˈsaɪn]赋值。不增加引用指向的对象的内存计数。 strong:强引用。
    week:弱引用。

    单例、Foundation框架、集合类

    Singleton: [ˈsɪŋɡltən]单例模式。
    collection:集合。
    immutable: [ɪˈmjuːtəbl]不可变。
    mutable:可变。
    array: [əˈreɪ]数组。
    set:集合。
    dictionary:字典,键值对集合。
    value:值。
    enumerator: [ɪ'njuːməreɪtə]枚举器。
    enum :枚举

    多线程开发

    Thread:[θred]线程
    Runloop:运行队列。
    sleep:线程休眠。
    run:执行。
    block:阻塞。
    GCD:Grand Central Dispatch [dɪˈspætʃ],线程集中调度机制。

    开发准备

    Interface:接口
    Builder:构建器
    Touch:触摸
    Uikit:iphone 用户界面框架
    Appkit:MAC OS应用界面开发框架
    Kernel: [ˈkɜːnl]内核
    Keychain access:钥匙链访问
    Collection :集合
    Medio:媒体
    Animation:动画
    Audio:声音
    Camara:相机
    Frameworks:系统的头文件集合
    AutoreleasePool:自动释放池
    nonatomic:非原子性
    NSDictionary:字典

    ObjC 要点回顾

    Import:导入
    implementation:实现
    NSString:字符串
    Readonly:只读
    Synthesize:[ˈsɪnθəsaɪz]封装属性getXX、setXX
    Selector:选择器
    Format:格式化
    Strong:强类型
    Alloc:分配内存
    init: 初始化对象。
    Release:释放
    Autorelease:自动释放
    Retain:引用计数加一
    Instruments:检查内存泄露
    Protocol:协议
    Delegate:委托
    UIApplicationDelegate:应用程序协议
    NSObject:对象
    UIScreen:显示器
    dealloc:销毁

    主要模式&标准视图控制

    Model:模型
    View:视图
    Controller:控制器
    Target-Action:目标-动作模式
    Delegation:委托模式
    Outlet :插座变量关键字
    addSubview:添加子势图
    UIViewController:视图控制器
    UILabel:标签
    UITextAlignmentCenter :居中
    applicationDidReceiveMemoryWarning:内存低的警告方法

    窗口、视图、事件处理机制

    UIResponer:响应者
    UIpickeview:下拉选择控件
    CGRect:矩形
    Frame:方框
    Bounds:边界
    Center:中心
    UIGraphicsGetCurrentContext:获取当前绘图上下文
    UIColor:颜色
    Began:开始
    Move:移动
    End:结束

    常见GUI控件

    Uitextfiled:文本框
    Uibutton:按钮
    UIsegment:分段控件
    UIalertview:警告视图
    UIimageview:图片视图
    UIactionsheet:动作表单
    Uipage UISlider:滑块
    UISwitch:开关控件
    UIActivityIndicatorView:活动指示器
    UIPageControl:页指示符
    UIScrollView:滚动视图
    Date Picker:时间控件
    Placeholder 提示属性
    Secure:安全
    IBAction:动作
    resignFirstResponder:注销第一响应者
    selectedSegmentIndex:选择的序号
    UIActionSheetDelegate:表单协议
    UIAlertViewDelegate:警告协议
    navigationBar:导航栏
    uinavigationcontroller:导航控制器
    addTarget:添加目标
    numberOfPages:页的行数
    currentPage:当前页数
    UIProgressView:进度条
    networkActivityIndicatorVisible:网络活动指示器 UIBarButtonItem:按钮项
    UIToolbar:工具栏

    表视图&标签&导航控制器

    UITableViewController:表视图控制器 导航控制器 UITabBarController:标签栏控制器
    UITableViewStylePlain: 无格式样式 UITableViewStyleGrouped: 分组样式
    UITableViewCellStyleDefault:默认单元格 UITableViewCellStyleSubtitle:子标签单元格 numberOfSectionsInTableView:分区里的行数 numberOfRowsInSection::分区数 dequeueReusableCellWithIdentifier:根据名字在内存中找实例 NSIndexPath:索引
    UITableView:表视图
    pushViewController:推控制器,把控制器存入堆栈。 viewControllers:视图集合
    UINavigationBar:导航栏

    翻转分割弹出式视图控制器

    UIViewController:用户视图控制器
    insertSubview:插入子视图
    belowSubview:在某子视图之下
    barStyle:样式
    beginAnimations:开始动画
    setAnimationTransition:设置动画 UIViewAnimationTransitionFlipFromRight:从右翻转 UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft:从左翻转 viewWillAppear:视图将显示
    viewWillDisappear:视图将要完成显示
    removeFromSuperview:从父视图移除
    commitAnimations:提交动画
    presentModalViewController:模态显示视图
    animated:动画是否提交
    dismissModalViewControllerAnimated:关闭模态视图 loadNibNamed::加载IB文件
    UIPopoverControlle: 弹出控制器
    UISplitViewControlle:分割试图控制器

    IPhone开发教程8-国际化与应用程序设置

    I18n:国际化
    L10N:本地化
    Nsdate:日期
    XIB/NIB :是一种数据文件
    Interface Builder:是一个可视化的设计环境,您可以用它来创建nib文件
    NSUserDefaults: 取得用户默认信息
    Localizable:本地
    CFBundleDisplayName:应用的名字
    NSBundle:资源包
    Resource:资源
    Settings:偏好设置

    数据操作

    SQLite:数据库
    Core Data:核核心数据
    NSHomeDirectory:根目录
    Documents:文档目录
    Library:库目录 ,NSUserDefaults类访问的应用设置文件
    Tmp:目录,存储运行时需要的临时数据,程序退出后会消失 NSFileManage:文件管理器 NSSearchPathForDirectoriesInDomains:获取文档目录 stringByAppendingPathComponent:追加串
    writeToFile:写文件
    contentsOfDirectoryAtPath:读文件
    moveItemAtPath:移动文件
    sqlite3_open:打开数据库、创建数据库。
    sqlite3_close:关闭数据库
    sqlite3_exec:执行数据库
    sqlite3_prepare_v2:准备执行语句
    sqlite3_step:下一行
    sqlite3_finalize:删除预备语句
    sqlite3_column_text:取出查询列
    sqlite3_bind_text:绑定列
    sqlite3_reset重置预编译
    NSManagedObjectContext:对象管理器上下文
    NSEntityDescription:实体
    NSFetchRequest:抓取请求

    网络应用开发

    BSD Socket:Unix 网络套接字
    CFNetwork:底层次高性能的框架、是BSD sockets的扩展
    NSURL:被用来和使用标准Internet协议的服务器通讯
    WebKit:Web Kit 是一些Cocoa类的集合,可以用来在窗体中显示网络内容
    CFSocket:是BSD sockets的抽象。
    CFStream 数据流是在通信通道中串行传输的一个字节序列 FileURLWithPath: 从本地文件路径创建URL
    URLWithString: 从字符串创建URL,等同initWithString: URLWithString:relativeToURL:向基本URL添加一个字符创 NSURLRequest:请求
    NSURLConnection:异步链接
    NSMutableData:数据
    NSURLRequestUseProtocolCachePolicy:默认cache policy,由协议决定 NSURLRequestReloadIgnoringCacheData:忽略缓存直接从原始地址下载 NSURLRequestReturnCacheDataElseLoad:只在cache中不存在data时才从原始地址下载。 NSURLRequestReturnCacheDataDontLoad:只使用cache数据,用于离线模式 NSURLRequestReloadIgnoringLocalAndRemoteCacheData:忽略本地和远程的缓存数据,直接从原始地址下载 NSURLRequestReloadRevalidatingCacheData: 验证本地数据与远程数据是否相同,如果不同则下载远程数据,否则使用本地数据。 setHTTPMethod:设置请求方式
    sendSynchronousRequest:发送同步请求 CFStringConvertEncodingToNSStringEncoding:编码转换
    Game Kit:是一个高层API集合蓝牙技
    GKSession:会话
    GKPeerPickerController:提供消息框来连接其他手机,可选择蓝牙或WiFi
    GKPeerConnectionState:链接状态

    Web应用

    HTML:静态页面技术
    UIWebView:浏览器类
    JavaScript:在客户端做动态更新技术
    WebService:远程数据传输标准
    DTD/Schema:XML数据有效性验证,新程序大多使用Schema XSLT:XSL转换,可以把XML文档转换成html或其他格式
    XPATH: 定位XML节点的技术
    DOM:解析技术
    Libxml2:一边下载一边解析,支持SAX和DOM
    SAX:解析方式(只读但非常快)
    NSXMLParserDelegate:dom解析协议
    foundCharacters::发现字符
    didEndElement::文档解析结束
    didStartElement::文档解析开始
    UIWebViewDelegate:浏览器协议
    loadHTMLString:加载网页

    WebService及推送技术

    JSON:JavaScript Object Notation范JavaScript编程语言的一个子集。
    EAI:将不同应用程序和数据集成到一起,实现数据共享和业务流程的集成。
    SOAP :简单对象访问协议
    REST:架构风格
    WSDL:服务描述格式
    Request:请求
    Respons:响应
    APNS:推送提供商
    SBJson:json的一个第三方类库

    定位与地图开发

    Core Location:定位框架
    MKMapView:地图视图,国内显示高德地图,国外自动苹果地图 MKReverseGeocoder:用于位置与地址转换 MKReverseGeocoderDelegate:定位协议
    mapType::变换地图类型
    MKMapTypeStandard: 标准模式
    MKMapTypeStaellite: 卫星模式
    MKMapTypeHybrid: 混合模式
    CLLocationCoordinate2D:经纬度
    MKPlacemark:标记,钉子
    showsUserLocation:定位显示用户位置
    setCenterCoordinate:设置地图中心点
    CLLocationManager:位置管理器
    desiredAccuracy:精度
    distanceFilter:多少米后更新
    CLLocationDistance:经纬度之间距离

    图形与动画

    Core Animation:核心动画
    Quartz 2D/CoreGraphics:2D绘图 OpenGL ES:绘制2D/3D图形与动画
    drawRect:绘图
    CGContextRef:当前绘图上下文
    UIGraphicSGetCuurentContext:获得当前绘图上下文
    PATH:轨迹
    CGContextBeginPath:开始路径
    CGContextMoveToPoint:起点
    CGContextAddLineToPoint:画线
    CGContextClosePath:关闭路径
    CGContextDrawPath:绘制路径
    setAnimationCurve:设置动画方式
    beginAnimations:开始动画
    commitAnimations:提交动画
    setAnimationDidStopSelector:设置动画完后执行的方法 CGAffineTransformMakeTranslation 改变视图位置 CGAffineTransformMakeRotation旋转视图 CGAffineTransformMakeScale缩放视图
    CGAffineTransformIdentity线性代数中讲的矩阵变换,这个是恒等变换
    setAnimationTransition :设置动画方式
    CALayer:层
    Opacity:透明度
    Transform:移动
    CABasicAnimation:基本动画类
    kCATransitionFade:淡入淡出
    kCATransitionMoveIn;:移动
    kCATransitionPush;:推动画
    kCATransitionReveal;:翻页
    exchangeSubviewAtIndex:交叉

    OpenGL 开发

    openGL:开放图形库/语言
    OpenGL ES 是openGL 嵌入式版本 kEAGLDrawablePropertyRetainedBacking:缓冲区
    Framebuffer帧缓冲
    Renderbuffer渲染缓冲区
    Shader.fsh:像素渲染文件
    Shader.vsh:顶点渲染文件
    EAGLContext:上下文
    kEAGLRenderingAPIOpenGLES2:版本2。0 kEAGLRenderingAPIOpenGLES2:版本1。0
    OpenGLES2Dvie:3D视图
    Texture2D:纹理

    多媒体应用开发

    Core Audio/AV Foundation框架 集播放、处理和录制音频为一体的专业级技术。可以同时播放一个或多个音频流,录制音频。
    Media Player framework程序可以访问iPod touch或iPhone中的音乐库 Audio Toolbox把声音文件放到队列中然后逐个处理它们 OpenAL至于高级特效,和OpenGL对图形的操作类似,OpenALAPI也能播放3D效果的音频。
    AVAudioPlayer:声音 播放
    prepareToPlay:准备播放
    updateMeters:更新进度
    setNumberOfLoops:设置循环次数
    averagePowerForChannel平均振幅
    peakPowerForChannel: 最高振幅
    NSTimer:定时器
    Invalidate :重新计时
    SystemSoundID:系统声音ID AudioServicesCreateSystemSoundID注册声音来获取声音ID AudioServicesPlaySystemSound:播放声音 AudioServicesDisposeSystemSoundID:从系统上去掉声音 MPMediaPickerControlle:播放器
    AVSampleRateKey 采样率
    AVNumberOfChannelsKey 采样位数 默认 16 AVLinearPCMBitDepthKey 通信双方交流的字节等以什么样的顺序传送
    AVLinearPCMIsBigEndianKey :存储顺序
    AVLinearPCMIsFloatKey 采样信号是整数还是浮点数 AVAudioRecorder录音
    prepareToRecord 开始录制或从暂停恢复录制
    meteringEnabled可以获取音量 AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord: 录制并回放的会话 AVAudioSessionCategoryRecord: 简单录制的会话 AVAudioSessionCategoryPlayback: 简单回放的会话 NSNotificationCenter:通知中心
    MPMovieScalingModeFilL: 缩放模式: MPMovieControlStyleNone 此处为没有控制工具条模式 mpcontrol.controlStyle = MPMovieControlStyleFullscreen 默认值,显示整个控制条
    UIImagePickerController:相机窗口控制器
    allowsEditing:是否编辑
    videoQualit 设置捕捉视频的质量,低中高
    isSourceTypeAvailable:设置设备类型 UIImagePickerControllerSourceTypeCamera :相机类型 UISaveVideoAtPathToSavedPhotosAlbum :保存到相册

    多点触摸、手势、加速计

    multipleTouchEnabled 是否多点触摸属性
    UITouch:触摸
    tapCount:点击数
    locationInView:视图类触摸
    touchesBegan::开始触摸
    touchesMoved:滑动触摸
    touchesEnded::结束触摸的CLHeading:方向
    motionBegan:运动开始
    motionEnded:运动结束
    motionCancelled:运动取消
    accelerometer:加速度
    UIAccelerometerDelegate :加速度协议
    CLLocationManager:位置管理器
    UIGestureRecognizer :手势
    UITapGestureRecognizer:点击手势
    UIPinchGestureRecognizer:二指往內或往外拨动 UIRotationGestureRecognizer:旋转手势 UISwipeGestureRecognizer:滑动手势 UIPanGestureRecognizer:拖移,慢速移动 UILongPressGestureRecognizer:长按手势 removeGestureRecognizer:删除注册手势 addGestureRecognizer:注册手势

    HTML5基础-T1

    Figure:标签用于对元素进行组合
    Hgroup:用于对网页或区段section的标题进行组合
    progress :进度条
    meter定义度量衡
    audio :声音
    video :视频
    canvas:2D画布
    fillRect:绘制矩形
    drawImage:绘制图片
    createLinearGradient:渐变
    localStorage:客户端数据存储
    Web Workers允许你在Web页面上有后台处理,而且和用户界面线程分开

    jQuery Mobile-T1

    page页面容器,其内部的mobile元素将会继承这个容器上所设置的属性
    header页面标题容器,这个容器内部可以包含文字、返回按钮、功能按钮等元素
    footer 页面页脚容器,这个容器内部也可以包含文字、返回按钮、功能按钮等元素
    content :页面内容容器,这是一个很宽容的容器,内部可以包含标准的html元素和jQueryMobile元素
    controlgroup :将几个元素设置成一组,一般是几个相同的元素类型 fieldcontain: 区域包裹容器,用增加边距和分割线的方式将容器内的元素和容器外的元素明显分隔
    navbar:功能导航容器,通俗的讲就是工具条
    listview: 列表展示容器,类似手机中联系人列表的展示方式
    list-divider :列表展示容器的表头,用来展示一组列表的标题,内部不可包含链接 button 按钮,将链接和普通按钮的样式设置成为jQueryMobile的风格
    none:阻止框架对元素进行渲染,使元素以html原生的状态显示,主要用于form元
    slide :从右侧向左滑入页面
    slideup: 从底部向上滑入
    slidedown: 从上向下滑入
    pop :从中心渐显展开
    fade :渐显
    flip :翻转
    option:选项

    PhoneGap:框架-T1

    Accelerometer: 采集设备在x、y、z方向上的动作。 getCurrentAcceleration:获取当前加速度
    addEventListener:添加监听器
    watchAcceleration: 每隔固定时间就获取一次设备的当前加速度 clearWatch:调用该watch ID以停止对加速度计的监视。
    camera对象提供对设备默认摄像头应用程序的访问。 PictureSourceType:图片类型
    DestinationType:目标类型

    Cocos2d-iPhone物理引擎-T1

    scence 场景
    replaceScence: 替换场景
    Cclayer 层
    Cclabel 标签
    Cctime 时间
    addChild:添加子节点
    Ccnode 结点
    CCTouchDispatcher:触摸分发
    CCSprite:精灵
    CCMoveto:移动动画
    RunAction:运行动画
    Cocos2d-iPhone粒子系统-T1
    CcparticalSystem:粒子系统
    removeChildByTag:根据标签删除结点
    CCParticleSystemQuad:点系统比较快
    CCParticleSystemPoint:点系统
    CCParticleFire:粒子点系统,适用重力模型 CCParticleFireworks:粒子点系统,适用重力模型 CCParticleSun:粒子点系统,适用重力模型
    CCParticleGalaxy:粒子点系统,适用重力模型
    CCParticleFlower:粒子点系统,适用重力模型 CCParticleMeteor:粒子点系统,适用重力模型
    CCParticleSpiral:粒子点系统,适用重力模型 CCParticleExplosion:粒子点系统,适用重力模型 CCParticleSmoke:粒子点系统,适用重力模型
    CCParticleSnow:粒子点系统,适用重力模型
    CCParticleRain:粒子点系统,适用重力模型
    gravity(a CGPoint):重力粒子效果系统
    speed(a float):粒子发出的速度
    speedVar(a float):速度不可变
    tangencialAccel(a float):粒子的正切加速度
    tangencialAccelVar(a float):正切加速度不可变
    radialAccel(a float):辐射型粒子的加速度
    radialAccelVar:辐射型粒子的加速度不可变设置
    Gravity mode中的粒子,你需要这样做
    startRadius(a float):粒子开始的半径
    startRadiusVar(a float):粒子开始的半径不可变
    endRadius(a float):粒子结束的半径。如果你想让开始半径等于结束半径,则使用kCCParticleStartRadiusEqualToEndRadius。 endRadiusVar(a float):粒子结束的半径不可变
    rotatePerSecond(a float):每一秒一个粒子围绕资源位置旋转 rotatePerSecondVar(a float):易变度数的数量
    emitterMode:粒子发射器

    Cocos2d-iPhone图片地图编辑、音效处理-T1

    TileMap:地砖地图
    Zwoptex:地图编辑器
    Margin:边角空白
    Padding:填充距离
    CCTMXTiledMap:砖块地图类
    CCTMXLayer:砖块地图层
    CCTextureCache:贴图缓存
    Life:生命周期
    maxRadiusmacRadius:半径
    SimpleAudioEngine:音乐引擎
    sharedEngine:获取音乐对象
    playBackgroundMusic:播放背景音乐
    playEffect:播放
    pauseBackgroundMusic:暂停
    preloadBackgroundMusic:重新加载
    CDAudioManager:音乐管理器 setBackgroundMusicCompletionListener背景音乐停止时触发事件

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