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RealityKit 翻译 -- 为RealityKit对象捕捉

RealityKit 翻译 -- 为RealityKit对象捕捉

作者: LazyGunner | 来源:发表于2021-11-20 17:48 被阅读0次

原文链接: https://developer.apple.com/documentation/realitykit/capturing_photographs_for_realitykit_object_capture

通过高质量的物体图片来生成3D模型


概述

在macOS12以及更高版本的系统中,你可以通过使用称为摄影测量法(photogrammetry) 的流程来用照片创建3D模型。你向Reality Object Capture方法提供一些列从不同角度拍摄的光线良好的照片。它将会分析不同图像之间重叠的区域来匹配标志物,进而为拍照物体生成3D模型。

为了在物体创建过程中生成最好的3D呈现,需要我们为RealityKit提供不含有强阴影或者强高光的高质量,高解析度的照片。

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选择一个物体来拍照

选择静态的且在你拍照的时候不会弯曲或变形的物体。你可以在两次拍摄之间移动物体,以便拍摄所有的侧面,但是一个柔软的、有关节的或可弯曲的物体,当你移动它的时候会改变形状,会影响RealityKit在不同图像之间匹配地标的能力,这可能导致物体捕捉失败或产生低质量的结果。

避免使用在一个维度上非常薄、高度反射、透明或半透明的物体。此外,单一纯色或表面非常光滑的物体可能无法提供足够的必要数据,使物体创建算法无法构建三维形状。你可以用Xcode的3D模型查看器中的材料检查器 或 Reality Composer中的属性检查器 在创建的3D物体的表面上画画或涂抹,以添加颜色或纹理,来匹配原始颜色或纹理。

选择一种方法

你可以通过两种方法为物体创作拍照。要么在物体周围移动相机,从不同角度、不同高度拍照,要么把物体放在转盘上,一边拍照一边旋转物体。使用转盘时,要在光线充足的纯色背景前拍照,以尽量减少可能干扰物体创建过程的无关图像数据,如果有的话,要使用三脚架。在转盘上拍摄物体时,将物体立在不同的侧面,可以捕捉到整个物体,没有缝隙或洞。

RealityKit为了创建一个准确的三维表现,需要的图片数量根据物体的复杂性和大小而不同,但相邻的照片必须有大量的重叠。定位连续的图片,使它们有70%以上的重叠。如果相邻照片之间的重叠率低于50%,那么物体创建过程可能会失败或导致低质量的再现。

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RealityKit对象的创建可以接受任何数码相机拍摄的图像,包括iPhone或iPad上的相机、单反相机或无反光镜相机,甚至是配备了相机的无人机。如果你的源图像包含深度数据,RealityKit会使用它来计算扫描物体的真实尺寸。RealityKit也可以从没有深度数据的图像中创建物体,但在将物体放入AR场景中时,你可能需要对其进行缩放。关于捕捉图像深度数据的更多信息,请查看Capturing Photos with Depth

注意
RealityKit对象的创建并不要求你以任何特定的顺序拍摄图片或以特定的方式命名它们。

编排你的镜头

定位物体,使其尽可能多地填满相机的框架,而不排除或切断任何部分。使用足够窄的光圈设置来保持清晰的焦点。以相机支持的最高分辨率拍摄,如果可能的话,使用RAW格式。

重要
用窄光圈拍摄需要更多的光线,但使你的照片有更大的景深,增加物体的对焦面积。如果你没有足够的光线来使用窄光圈,可以考虑增加相机的ISO设置或增加光线。

在弱光环境下,具有自动对焦功能的相机可能难以找到并保持对焦。如果没有足够的环境光线来锁定焦点,请手动对焦,并将相机放在三脚架上,确保保持稳定。使用远程触发器,如Apple Watch Camera Remote应用程序,以确保当你按下按钮拍摄照片时,相机不会移动或摇晃。

如果可能的话,使用散射光。硬光,如相机上的闪光灯、阳光直射或光秃秃的灯泡,在物体创作过程中会造成问题。这种类型的照明投射出硬阴影,会混淆摄影测量的算法。取而代之的是,从反射器、墙壁或天花板上反弹光线,或者在光源和物体之间放一个散射材料,如灯罩或薄的白色织物。你也可以使用灯光调节器或专为拍摄物体而设计的灯光帐篷。

在户外拍摄物体时,如果可能的话,不要让阳光进入你的画面。在正午时分拍摄,这样太阳在天空中的高度就不会在你的图像中看到,或者在阴天拍摄。

捕捉一致的图像并进行后期处理

为了确保RealityKit能够在重叠的照片之间匹配出标志物,在不同的拍摄中尽可能地保持你的相机设置。如果可能的话,不要在拍摄时改变任何相机设置,包括焦距(变焦)、光圈、快门速度或ISO。

如果你的相机提供任何设置的手动控制,请设置这些值,以保持它们在拍摄之间的一致性。当用iPhone或iPad上的相机拍摄时,你可以通过长按图像源视图来锁定曝光和对焦设置,直到你看到屏幕顶部出现 "AE/AF锁定"。

此外,遮蔽背景中的物体,使图像只包含你正在捕捉的物体,可以消除不必要的数据,从而混淆摄影测量的算法。

有些时候,你可能无法在理想的条件下捕捉到图像,比如在拥挤的公共场所拍摄大型物体时。使用图像编辑器调整图像的不足之处。修改照片的对比度、亮度、清晰度或曝光度,以弥补原始拍摄中的问题。

关于使用RealityKit对象捕捉API的信息,请参见Creating 3D Objects from Photographs

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