1:在上方屏幕工具条上选择【物体】>【应用】。
2:选择相应的参数应用后清零数据。此时就可以正常的在编辑模式下编辑不会出现错位问题。
1:在上方屏幕工具条上选择【物体】>【应用】。 2:选择相应的参数应用后清零数据。此时就可以正常的在编辑模式下编辑...
今天学习blender,制作了轮胎。 学习时遇到了一些小问题,本应在物体模式下修改物体,结果我在编辑模式下修改,导...
方法一:相机围绕3D物体旋转,相机的拉近拉远实现旋转与缩放 方法二:3D物体的旋转与缩放
1.物体的旋转、缩放和位移 旋转:快捷键R 缩放:快捷键T 位移:快捷键E 快速找到当前物体:快捷键H 物体和世界...
using System.Collections; using System.Collections.Generi...
已有物体的位置和另一个物体的位置,旋转都一样比如blender视图调整多个相机位置并做了多个空物体标记给verge...
在Blender找中想要静态物体获得动态物体相同的动画数据的操作: 1:先选中静态物体,在选中有动画的物体。(注:...
alt 搭配鼠标左、右、中键来对物体进行旋转、缩放、移动。中键在单窗口与四窗口间切换 shift+v 来对物体显示...
物体的摆放问题: 即将物体从本地坐标系转换到世界坐标系需要使用世界变化矩阵(物体自身的旋转缩放平移或组合矩阵) 物...
本文标题:Blender学习笔记-(011)网格物体在物体模式下被缩放旋转
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/dblawctx.html
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