GC
- Garbage Collection垃圾收集
- Java中,GC的对象是堆空间和永久区(防止人为引入的内存泄漏,及时清理无用的对象)
GC算法
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引用计数法(没有被Java采用)
- 老牌垃圾回收算法
- 通过引用计算来回收垃圾
- 多一个使用者 +1,释放一个引用就-1。
- 引用计数器的值为0则被释放。
- 问题:引用和去引用伴随加法和剑法,影响性能
- 很难处理循环引用
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标记-清除
- 标记-清楚算法是现代垃圾回收算法的思想基础
- 该算法将GC分为两个阶段:标记/清除
- 在标记阶段,首先通过根节点,标记所有从根节点开始的可达对象。在清除阶段,清除所有未被标记的不可达对象
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标记-压缩
- 适用于存活对象较多的场合,如老年代。
- 在标记-清除算法的基础上做了一些优化。
- 同样从根节点开始,对所有可达对象做一次标记。但之后,并不只是简单清理未被标记的对象,而是将所有的存活对象压缩到内存的一端,然后清理边界外所有的空间。
- 相比标记清除的优势?减少碎片,提高空间利用率。
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复制算法(新生代)
- 与标记-清除算法相比,复制算法是一种相对高效的回收方法
- 不适用于存活对象比较多的场合,如老年代
- 将原有的内存空间分为两块,每次只使用其中的一块儿,在垃圾回收时,将正在使用的内存中的存活对象复制到未使用的内存块儿中,之后,清除正在使用的内存块儿中的所有对象,交换两个内存的角色,完成垃圾回收
- 问题:空间浪费,一次只使用一半
- 整合标记清理:存活的大对象进入老年代担保区。小对象运用复制算法从年轻代放入复制空间中,执行清理。
- 联系 Heap 中的eden from to。eden即对象新生的地方,from to就是两块儿复制空间。可用的空间=eden + from 但是总空间=eden + from * 2,原因就在于使用了复制算法。
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分代思想
- 依据对象的存活周期进行分类,短命对象归为新生代,长命对象归为老年代。
- 少量对象存活,适合复制算法
- 大量对象存活,适合标记清理或者标记压缩
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GC的可触及性
- 所有的算法,需要能够识别一个垃圾对象,因此需要给出一个可触及性的定义。
- 可触及的
- 从根节点可以触及到这个对象
- 可复活的
- 一旦所有引用被释放,就是可复活状态
- 因为在finialize()中可能复活该对象
- 不可被回收
- 经验:避免使用方法中重写的finalize(),操作不慎可能导致错误
- 优先级低,何时被调用不确定(因为是跟随gc()执行的,何时发生GC是不确定的)
- 想要通过finalize来回收垃圾,可以使用try-catch-finally来替代
- 不可触及的
- 在finalize()后,可能会进入不可触及状态
- 不可触及的对象不可能复活
- finalize()只能被调用一次
- 可以回收
- 根(被使用的局部变量都可以当作为根)
- 栈中引用的对象
- 方法区中及静态成员或者常量引用的对象(全局对象)
- JNI方法栈中引用对象
Stop the World
- Java中一种全局暂停的现象。(VM被挂起)
- 全局停顿,所有Java代码停止,native代码可以执行,但不能和JVM交互
- 多半由于GC引起
- Dump线程
- 死锁检查
- 堆Dump
- GC为什么会有全局停顿?
- 类比聚会时,打扫房间。聚会时很乱,又有新的垃圾产生,房间永远打扫不干净,只有大家停止了活动,才能将房间打扫干净
- 危害: 长时间服务停止,没有相应。遇到HA系统,可能引起竹北切换,严重危害生产环境。(PS: GC也是JVM的一个线程,该线程工作时,其他所有线程全部被挂起,这样便于gc线程进行垃圾标记)
- 新生代的GC时间会比较短, 老年代的GC有时候会比较久
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