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GC算法与种类

GC算法与种类

作者: SonyaBaby | 来源:发表于2019-02-28 23:09 被阅读0次

GC

  • Garbage Collection垃圾收集
  • Java中,GC的对象是堆空间和永久区(防止人为引入的内存泄漏,及时清理无用的对象)

GC算法

  • 引用计数法(没有被Java采用)

    • 老牌垃圾回收算法
    • 通过引用计算来回收垃圾
    • 多一个使用者 +1,释放一个引用就-1。
    • 引用计数器的值为0则被释放。
    • 问题:引用和去引用伴随加法和剑法,影响性能
    • 很难处理循环引用
  • 标记-清除

    • 标记-清楚算法是现代垃圾回收算法的思想基础
    • 该算法将GC分为两个阶段:标记/清除
    • 在标记阶段,首先通过根节点,标记所有从根节点开始的可达对象。在清除阶段,清除所有未被标记的不可达对象
  • 标记-压缩

    • 适用于存活对象较多的场合,如老年代。
    • 在标记-清除算法的基础上做了一些优化。
    • 同样从根节点开始,对所有可达对象做一次标记。但之后,并不只是简单清理未被标记的对象,而是将所有的存活对象压缩到内存的一端,然后清理边界外所有的空间
    • 相比标记清除的优势?减少碎片,提高空间利用率。
  • 复制算法(新生代)

    • 与标记-清除算法相比,复制算法是一种相对高效的回收方法
    • 不适用于存活对象比较多的场合,如老年代
    • 将原有的内存空间分为两块,每次只使用其中的一块儿,在垃圾回收时,将正在使用的内存中的存活对象复制到未使用的内存块儿中,之后,清除正在使用的内存块儿中的所有对象,交换两个内存的角色,完成垃圾回收
    • 问题:空间浪费,一次只使用一半
    • 整合标记清理:存活的大对象进入老年代担保区。小对象运用复制算法从年轻代放入复制空间中,执行清理。
    • 联系 Heap 中的eden from to。eden即对象新生的地方,from to就是两块儿复制空间。可用的空间=eden + from 但是总空间=eden + from * 2,原因就在于使用了复制算法。
  • 分代思想

    • 依据对象的存活周期进行分类,短命对象归为新生代,长命对象归为老年代。
    • 少量对象存活,适合复制算法
    • 大量对象存活,适合标记清理或者标记压缩
  • GC的可触及性

    • 所有的算法,需要能够识别一个垃圾对象,因此需要给出一个可触及性的定义。
    • 可触及的
      • 从根节点可以触及到这个对象
    • 可复活的
      • 一旦所有引用被释放,就是可复活状态
      • 因为在finialize()中可能复活该对象
      • 不可被回收
      • 经验:避免使用方法中重写的finalize(),操作不慎可能导致错误
      • 优先级低,何时被调用不确定(因为是跟随gc()执行的,何时发生GC是不确定的)
      • 想要通过finalize来回收垃圾,可以使用try-catch-finally来替代
    • 不可触及的
      • 在finalize()后,可能会进入不可触及状态
      • 不可触及的对象不可能复活
      • finalize()只能被调用一次
      • 可以回收
    • 根(被使用的局部变量都可以当作为根)
      • 栈中引用的对象
      • 方法区中及静态成员或者常量引用的对象(全局对象)
      • JNI方法栈中引用对象

Stop the World

  • Java中一种全局暂停的现象。(VM被挂起)
  • 全局停顿,所有Java代码停止,native代码可以执行,但不能和JVM交互
  • 多半由于GC引起
    • Dump线程
    • 死锁检查
    • 堆Dump
  • GC为什么会有全局停顿?
    • 类比聚会时,打扫房间。聚会时很乱,又有新的垃圾产生,房间永远打扫不干净,只有大家停止了活动,才能将房间打扫干净
    • 危害: 长时间服务停止,没有相应。遇到HA系统,可能引起竹北切换,严重危害生产环境。(PS: GC也是JVM的一个线程,该线程工作时,其他所有线程全部被挂起,这样便于gc线程进行垃圾标记)
    • 新生代的GC时间会比较短, 老年代的GC有时候会比较久

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