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《招一个靠谱的iOS》31-35

《招一个靠谱的iOS》31-35

作者: 云中追月 | 来源:发表于2018-11-07 10:50 被阅读50次

    本人参考GitHub《招聘一个靠谱的iOS》面试题参考答案(下)
    31. runloop的mode作用是什么?
    32. 以+ scheduledTimerWithTimeInterval...的方式触发的timer,在滑动页面上的列表时,timer会暂定回调,为什么?如何解决?
    33. 猜想runloop内部是如何实现的?
    34. objc使用什么机制管理对象内存?
    35. ARC通过什么方式帮助开发者管理内存?

    31. runloop的mode作用是什么?

    mode主要是用来指定事件在运行循环中的优先级,分为4个状态:

    (1)NSDefaultRunLoopMode(kCFRunLoopDefaultMode):Run的默认Mode,通常主线程在这个mode下运行。
    (2)UITrackingRunLoopMode:界面追踪ode,用于UIScrollView追踪,触摸滑动,保证界面不受其他Mode影响
    (3)UIInitializationRunLoopMode:在刚启动APP时进入的第一个Mode,启动完成后就不再使用。(这个模式主要是苹果在用,开发者用不到)
    (4)GSEventReceiveRunLoopMode:接受系统事件的内部Mode(绘图事件),通常开发者用不到。
    (5)NSRunLoopCommonModes(kCFRunLoopCommonModes):这是一个占位Mode,不是一个真正的Mode。一个模式可以被标记为NSRunLoopCommonModes。
    

    默认情况下,NSDefaultRunLoopMode和UITrackingRunLoopMode被标记为NSRunLoopCommonModes,RunLoop在这个模式下运行,则表示RunLoop可以同时执行在NSDefaultRunLoopMode和UITrackingRunLoopMode两个模式下。
    应用场景举例:
    主线程的RunLoop里有两个预置的Mode:kCFRunLoopDefaultMode和UITrackingRunLoopMode。这两个Mode都已经被标记为“Common”属性。DefaultMode是APP平时所处的状态,TrackingRunLoopMode是追踪ScrollView滑动时的状态。当你创建一个Timer并加到DefaultMode时,Timer会得到重复回调,但此时滑动一个TableView时,RunLoop会将mode切换为TrackingRunLoopMode,这时Timer就不会被回调,并且也不会影响滑动操作。
    苹果公开提供的Mode有两个:
    (1)NSDefaultRunLoopMode(kCFRunLoopDefaultMode)
    (2)NSRunLoopCommonModes(kCFRunLoopCommonModes)

    32. 以+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval repeats:(BOOL)repeats block:(void (^)(NSTimer *timer))block;的方式触发的timer,在滑动页面上的列表时,timer会暂停回调,为什么?如何解决?

    RunLoop只能运行在一种Mode下,如果要换Mode,当前的loop也需需要暂停下重启成新的。利用这个机制,ScrollView滚动过程中NSDefaultRunLoopMode(kCFRunLoopDefaultMode)的mode会切换到UITrackingRunLoopMode来保证ScrollView的流畅滑动。
    因此,如果我们把一个NSTimer对象以NSDefaultRunLoopMode(kCFRunLoopDefaultMode)添加到主运行循环中的时候,ScrollView滚动过程中会因为Mode的切换,而导致NSTimer将不再被调度。
    Timer计时会被ScrollView的滑动影响的问题可以通过将Timer添加到NSRunLoopCommonModes(kCFRunLoopCommonModes)来解决。

    33. 猜想RunLoop内部是如何实现的?

    一般来讲,一个线程一次只能执行一个任务,执行完成后线程就会退出。如果需要一个机制,让线程能随时处理事件但不退出,通常的代码逻辑是这样的:

    function loop()
    {
        initialize();
        do {
            var message = get_next_message();
            process_message(message);
        } while(message != quit);
    }
    

    或者使用伪代码来展示下:

    int main (int argc, char *argv[])
    {
        // 程序一直运行状态
        while (AppIsRunning)
        {
            // 睡眠状态,等待唤醒事件
            id whoWakesMe = SleepForWakingUp();
            //  得到唤醒事件
            id event = GetEvent(whoWakesMe);
            // 开始处理事件
            HandleEvent(event);
        }
        return 0;
    }
    

    34. objc使用什么机制管理对象内存?

    objc通过retainCount(引用计数器)的机制来决定对象是否需要释放。每次runloop的时候都会检查对象的retainCount,如果retainCount为0,说明该对象没有地方继续使用了,可以释放掉了。

    35. ARC通过什么方式帮助开发者管理内存?

    ARC相对于MRC,不是在编译时添加retain/release/autorelease这么简单。应该是编译器和运行期两部分共同帮助开发者管理内存。
    在编译器,ARC用的是更底层的C接口实现的retain/release/autorelease,这样做性能更好,也是为什么不能在ARC环境下手动retain/release/autorelease,同时对同一上下文的同一对象的成对retain/release操作进行优化(即忽略不必要的操作);ARC也包含运行期的组件。

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