分类
- 树、二叉树
- 二叉查找树
- 平衡二叉树、红黑树
- 递归树
重点
计算公式
- 节点高度 = 节点到叶子节点的最长路径(边数)(从下往上:从最底层开始计数,并且计数的起点是 0)
- 节点深度 = 根节点到这个节点所经历的边的个数。(从上往下:从根结点开始度量,并且计数起点也是 0)
- 节点层数 = 节点深度 + 1
- 树的高度 = 根节点的高度
二叉树
概念
- 每个节点最多有两个“叉”,也就是两个子节点,分别为左子节点和右子节点
- 二叉树并不要求每个节点都有两个子节点,有的节点只有左子节点,有的只有右子节点
分类
- 满二叉树:叶子节点都在最底层,除了叶子节点之外,每个节点都有左右两个子节点。
- 完全二叉树:叶子节点都在最底下两层,而且最后一层的叶子节点都考左侧排列。
存储
- 链式存储法(链表):基于指针或者引用的二叉链式存储法,大部分二叉树代码都是通过这种结构来实现的。【说明:每个节点有三个字段,其中一个存储数据,另外两个是指向左右子节点的指针。我们只要拎住根节点,就可以通过左右子节点的指针,把整棵树都串起来】 二叉树-链式存储法.png
- 顺序存储法(数组):基于数组的顺序存储法 【说明:如果节点 X 存储在数组中下标为 i 的位置,下标为 2 * i 的位置存储的就是左子节点,下标为 2 * i + 1 的位置存储的就是右子节点。反过来,下标为 i/2 的位置存储就是它的父节点。通过这种方式,我们只要知道根节点存储的位置(一般情况下,为了方便计算子节点,根节点会存储在下标为 1 的位置),这样就可以通过下标计算,把整棵树都串起来。】 二叉树-顺序存储法.png
遍历
分类:前序遍历、中序遍历、后序遍历。其中,前、中、后序,表示的是节点与它的左右子树节点遍历打印的先后顺序。
时间复杂度:O(n)
本质:二叉树的前、中、后序遍历就是一个递归的过程。
说明
- 前序遍历是指,对于树中的任意节点来说,先打印这个节点,然后再打印它的左子树,最后打印它的右子树。
- 中序遍历是指,对于树中的任意节点来说,先打印它的左子树,然后再打印它本身,最后打印它的右子树。
- 后序遍历是指,对于树中的任意节点来说,先打印它的左子树,然后再打印它的右子树,最后打印这个节点本身。
递推公式:
- 前序:preOrder(r) = print r + preOrder(r -> left) + preOrder(r -> right)
- 中序:inOrder(r) = inOrder( r -> left) + print(r) + inOrder(r -> right)
- **后序:postOrder(r) = postOrder(r -> right) + postOrder(r -> left) + print r **
代码
二叉树-前中后序遍历.pngvoid preOrder(Node* root) { if (root == null) return; print root // 此处为伪代码,表示打印root节点 preOrder(root->left); preOrder(root->right); } void inOrder(Node* root) { if (root == null) return; inOrder(root->left); print root // 此处为伪代码,表示打印root节点 inOrder(root->right); } void postOrder(Node* root) { if (root == null) return; postOrder(root->left); postOrder(root->right); print root // 此处为伪代码,表示打印root节点 } //用栈来迭代,下面的双层循环结构,是不变的 // 前序:根入左 完出右 // 中序:入左完 出根右 // 后序:入左入右 逐出右 //while(root!=null || !stack.isEmpty()){ // while(root!=null){} //}
二叉查找树
概念
二叉查找树要求,在树中的任意一个节点,其左子树中的每个节点的值,都要小于这个节点的值,而右子树节点的值都大于这个节点的值。
二叉查找树.png
常规操作
查询
二叉查找树-查找操作.png
操作:首先,我们看如何在二叉查找树中查找一个节点。我们先取根节点,如果它等于我们要查找的数据,那就返回。如果要查找的数据比根节点的值小,那就在左子树中递归查找;如果要查找的数据比根节点的值大,那就在右子树中递归查找。--【二分查找】
代码
public class BinarySearchTree { private Node tree; public Node find(int data) { Node p = tree; while (p != null) { if (data < p.data) p = p.left; else if (data > p.data) p = p.right; else return p; } return null; } public static class Node { private int data; private Node left; private Node right; public Node(int data) { this.data = data; } } }
插入
二叉查找树-插入操作.png
操作:二叉查找树的插入过程有点类似查找操作。新插入的数据一般都是在叶子节点上,所以我们只需要从根节点开始,依次比较要插入的数据和节点的大小关系。如果要插入的数据比节点的数据大,并且节点的右子树为空,就将新数据直接插到右子节点的位置;如果不为空,就再递归遍历右子树,查找插入位置。同理,如果要插入的数据比节点数值小,并且节点的左子树为空,就将新数据插入到左子节点的位置;如果不为空,就再递归遍历左子树,查找插入位置。
代码
public void insert(int data) { if (tree == null) { tree = new Node(data); return; } Node p = tree; while (p != null) { if (data > p.data) { if (p.right == null) { p.right = new Node(data); return; } p = p.right; } else { // data < p.data if (p.left == null) { p.left = new Node(data); return; } p = p.left; } } }
删除
二叉查找树-删除操作.png
操作
- 第一种情况是,如果要删除的节点没有子节点,我们只需要直接将父节点中,指向要删除节点的指针置为 null。
- 第二种情况是,如果要删除的节点只有一个子节点(只有左子节点或者右子节点),我们只需要更新父节点中,指向要删除节点的指针,让它指向要删除节点的子节点就可以了。
- 第三种情况是,如果要删除的节点有两个子节点,我们需要找到这个节点的右子树中的最小节点,把它替换到要删除的节点上。然后再删除掉这个最小节点,因为最小节点肯定没有左子节点(如果有左子结点,那就不是最小节点了),所以,我们可以应用上面两条规则来删除这个最小节点。
代码
public void delete(int data) { Node p = tree; // p指向要删除的节点,初始化指向根节点 Node pp = null; // pp记录的是p的父节点 while (p != null && p.data != data) { pp = p; if (data > p.data) p = p.right; else p = p.left; } if (p == null) return; // 没有找到 // 要删除的节点有两个子节点 if (p.left != null && p.right != null) { // 查找右子树中最小节点 Node minP = p.right; Node minPP = p; // minPP表示minP的父节点 while (minP.left != null) { minPP = minP; minP = minP.left; } p.data = minP.data; // 将minP的数据替换到p中 p = minP; // 下面就变成了删除minP了 pp = minPP; } // 删除节点是叶子节点或者仅有一个子节点 Node child; // p的子节点 if (p.left != null) child = p.left; else if (p.right != null) child = p.right; else child = null; if (pp == null) tree = child; // 删除的是根节点 else if (pp.left == p) pp.left = child; else pp.right = child; }
- 注意:关于二叉查找树的删除操作,还有个非常简单、取巧的方法,就是单纯将要删除的节点标记为“已删除”,但是并不真正从树中将这个节点去掉。该操作的优点是降低编码难度,缺点是浪费内存空间。
其他操作
- 二叉查找树中还可以支持快速地查找最大节点和最小节点、前驱节点和后继节点。
- 特性:中序遍历二叉查找树,可以输出有序的数据序列,时间复杂度是 O(n),非常高效。
- 重复数据二叉查找树
- 第一种方法 通过链表和支持动态扩容的数组等数据结构,把值相同的数据都存储在同一个节点上。
- 第二种方法:每个节点仍然只存储一个数据。在查找插入位置的过程中,如果碰到一个节点的值,与要插入数据的值相同,我们就将这个要插入的数据放到这个节点的右子树,也就是说,把这个新插入的数据当作大于这个节点的值来处理。
- 当要查找数据的时候,遇到值相同的节点,我们并不停止查找操作,而是继续在右子树中查找,直到遇到叶子节点,才停止。这样就可以把键值等于要查找值的所有节点都找出来。
- 对于删除操作,我们也需要先查找到每个要删除的节点,然后再按前面讲的删除操作的方法,依次删除。
时间复杂度
时间复杂度其实都跟树的高度成正比,也就是 O(height)
二叉查找树-时间复杂度.png
和散列表比较
- 第一,散列表中的数据是无序存储的,如果要输出有序的数据,需要先进行排序。而对于二叉查找树来说,我们只需要中序遍历,就可以在 O(n) 的时间复杂度内,输出有序的数据序列。
- 第二,散列表扩容耗时很多,而且当遇到散列冲突时,性能不稳定,尽管二叉查找树的性能不稳定,但是在工程中,我们最常用的平衡二叉查找树的性能非常稳定,时间复杂度稳定在 O(logn)。
- 第三,笼统地来说,尽管散列表的查找等操作的时间复杂度是常量级的,但因为哈希冲突的存在,这个常量不一定比 logn 小,所以实际的查找速度可能不一定比 O(logn) 快。加上哈希函数的耗时,也不一定就比平衡二叉查找树的效率高。
- 第四,散列表的构造比二叉查找树要复杂,需要考虑的东西很多。比如散列函数的设计、冲突解决办法、扩容、缩容等。平衡二叉查找树只需要考虑平衡性这一个问题,而且这个问题的解决方案比较成熟、固定。
- 最后,为了避免过多的散列冲突,散列表装载因子不能太大,特别是基于开放寻址法解决冲突的散列表,不然会浪费一定的存储空间。
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