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Android设计模式-单例模式

Android设计模式-单例模式

作者: 星宇V | 来源:发表于2019-10-15 14:27 被阅读0次

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    1.单例模式的定义

    确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。

    2.单例模式通用类型

    单例模式通用类型

    Singleton类称为单例类,通过使用private的构造函数确保了应用中只产生一个实例。
    单例模式通用代码

    public class Singleton{
        private static final Singleton singleton=new Singleton();
        //限制产生多个对象
        private Singleton(){
        }
        //通过该方法获取实例
        public static Singleton getSingleton(){
            return singleton;
        }
    }
    

    3.单例模式其他常用实现方式

    3.1 饿汉式(线程安全)

    上面的通用模式,也被称为饿汉式单例

    3.2懒汉式(线程不安全)
    public class Singleton{
      //不加final
      private static Singleton singleton=null;
      private Singleton(){
      }
      public static Singleton getSingleton(){
         if (single == null) {
            //在第一次调用getInstance()时才实例化,实现懒加载,所以叫懒汉式
            single = new Singleton();
         }
         return single;
      }
    }
    

    懒汉式对singleton对定义不能添加final修饰符
    声明为final的变量,必须在类加载完成时已经赋值
    就是,如果你是final非static成员,必须在构造器或者代码块或者直接定义赋值;
    如果是final static 成员变量,必须直接赋值或者静态代码块中赋值。

    3.3懒汉式(线程安全)
    public class Singleton {
        private Singleton() {
        }
        private static Singleton single = null;
        //加上synchronized
        public static synchronized Singleton getInstance() { 
           if (single == null) {
               single = new Singleton();
           }
           return single;
         }
    } 
    

    相比于不安全的懒汉式,就是加了一个类锁

    3.4DCL模式(双重检查锁定模式)
    public class Singleton {
        private volatile static Singleton singleton=null;
        private Singleton() {
        }
        public static Singleton getSingleton() {
            if (singleton == null) { 
                synchronized (Singleton.class) { 
                    if (singleton == null) { 
                        singleton = new Singleton();
                    }
                }
            }
            return singleton;
        }
    } 
    

    volatile关键字能够保证可见性,被volatile修饰的变量,在一个线程中被改变时会立刻同步到主内存中,而另一个线程在操作这个变量时都会先从主内存更新这个变量的值。不过DCL中添加volatile最主要的应该是为了抑制重排序。如果只是单单的可见行,只加锁也是能解决问题的。
    关于类锁,对象锁的问题自行百度吧

    3.5静态内部类单例模式
    public class SingleTon {
    
        private SingleTon() {
    
        }
    
        public SingleTon getInstance(){
            return SingleTonHolder.singleton;
        }
    
        private static class SingleTonHolder{
            private static final SingleTon singleton=new SingleTon();
        }
    
    }
    

    静态内部类单例的写法,当第一次类加载当时候,并不会导致初始化singleton,只有在第一次调用getInstance的时候才会初始化。
    这种写法不仅能保证线程安全、单例对象的唯一性,同时也延迟类单例的实例化。

    3.6枚举单例
    public enum  SingleTonA {
        SINGLETONA;
        //添加自己需要的操作
        public void method(){
        }
    
    }
    

    对于枚举。。。只记得刚开始入门的时候忘记从哪里看到一句,Android中尽量少用枚举,,,然后我就从来没有关注过枚举了,不过在单例的几种写法中,枚举是最安全的写法。其他写法通过反射或者反序列化,都可能会导致单例失效,但是枚举单例这种写法不会(原因是因为jdk内部实现的,当创建对象,如果判断出是枚举类型,则不会重新创建)。但是就我个人而言。。。可能是思想定势把,不爱用这个。。

    4.使用单例模式可能会出现的泄漏问题

    • context泄漏
    • view泄漏
      对于context泄漏,比如单例实例化的过程中,传入了一个activity的context,然后界面退出了,但是单例并没有销毁,则这个单例持有着activity的context,导致activity无法回收。解决方法可以传入application的context,或者在该activity退出的时候,置null。
      对于view的泄漏,则可以使用弱引用,或同上置null

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