微信小游戏打包
使用cocoscreator打包微信小游戏, socket.io是以插件形式存在在程序中的, 变量是全局作用域, 所以可以在微信小游戏game.js里加入
window.io = require('src/path/socket.io.js')
如果不想每次都导入可以创建build-templage
参考网址
命名空间与子路径的问题
如果在socket.io中同时使用子路径与namespace
如果我想连接:
ws://address/path/namespace
以下的形式是错误的
- 错误的形式
io.connect('address/path/namespace'}
- 正确的形式
let config = {
'path':'/path',
'query': 'from=abc'
}
let socket = io.connect('address/namespace',config);
express与socket.io
如果socket.io中有用到http的请求, 如果直接请求相同的地址, express不会处理到对应的请求
{
"code": 0,
"message": "Transport unknown"
}
要用nginx分成两个
location /path/server/ {
proxy_pass http://127.0.0.1:9090/socket.io/;
proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
proxy_set_header Host $host;
proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
proxy_redirect off;
proxy_http_version 1.1;
proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
proxy_set_header Connection "upgrade";
}
location /path/server/api/ {
proxy_pass http://127.0.0.1:9090/;
}
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