
昨晚同舍友看的一部片子叫《头发玩家》,刚坐下想着大概会是一部游戏里打 boss通关的片子,然而却不以为然,片子讲述了在一个已经破败的世界里,人们把希望寄托放在一款叫《绿洲》的游戏,只要解开游戏里的三道谜题并拿到彩蛋,玩家便可获得亿万财富。
对,就是一个那么简单的咸鱼翻身的故事,却把我看入了迷。
拥有一支稠密部队的反派却未能解破任何一道谜题,正因为索伦托(反派)一心只想着拿到彩蛋,利益成了他心目中的最高点,与之相比,出身在贫民窟的韦德(主角)却是热衷于游戏的本身,他幻想着自己拿到彩蛋后能住进大房子里,吃着好吃的就能满足。在他眼里游戏没有太多的尔虞我诈,游戏应该像着艺术作品一样能陶醉人们的心灵。
主角不是一味的为了拯救世界而不断推进故事的发展,而是通过一些游戏或者电影里的梗穿插其中,高达、哥斯拉、超人眼镜、咒怨、复活币....等等,让人觉得这更像游戏里的世界,有着很多很多未知的可能性,见着种种的奇闻异事,就如同在梦里通通都能演绎了一番。
最后的一道谜题是要通关一款年代久远的电子游戏,索伦托封锁游戏的区域,让手下员工一个接着一个地尝试着破解方法。正当一名玩家将要通过的时候,韦德也赶到了现场,他没有选择阻止,而是让他继续玩下去,因为他知道那名玩家正投入其中,这是对每一位喜欢游戏玩家的尊重,也是每一位玩家应有修养。
现在大部分的游戏圈子里,总有人会寒暄几句冷话,因为在我和朋友打机的时候也会如此,就像是最后抗战胜利的宣言,将埋藏已久的戾气一下子爆发。我也时常会听到对方的一些冷语,有的是不甘,有的是故意,如果通过游戏来抒发自己的情感不会有太多的负罪感,那么恶言相向也就成了理所当然。
游戏也好,生活也罢,都应该持有自己的态度。游戏被称为第九艺术,他的艺术性不应该只是得奖于创作者,更是要我们这些玩家来维护。就像看一部电影,一部动画,一幅画,一首歌,都有不同的感觉,评论区的文字真的花多眼乱,一不小心就会冲昏了头脑,将这份小小的心思埋藏在心里,若担心自身的容量不够.....那不如找一位女朋友吧。
哪一位知名的创作者一开始不是菜鸟呢,挖出自己一些早期的画,也恨不得把他们通通销毁。在有限的能力里作出超越自己水平的作品,不论如何都应该受到基本尊重,能力需要不断的投入才能成长,而给予创作者最大的动力与支持可能就是影片中最后说的微不足道:谢谢你玩我的游戏。
此时我觉得更像是送给每一位观众玩家的一句答谢:谢谢你欣赏我的作品
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