链接:
http://blog.csdn.net/a345017062/article/details/6121147
http://blog.csdn.net/qq_25827845/article/details/52373345
http://blog.csdn.net/justwen26/article/details/53999324
一个IMF结构中包含三个主要的部分:
●(输入法服务)input method manager(IMM):管理各部分的交互,是一个客户端API,存在于各个应用程序的context中,用来沟通管理所有进程间交互的全局系统服务,可以通过Context.getSystemService()来获取一个InputMethodManager的实例。
●(输入法应用)input method(IME):实现一个允许用户生成文本的独立交互模块。系统绑定一个当前的输入法。使其创建和生成,决定输入法何时隐藏或者显示它的UI。同一时间只能有一个IME运行。
●(客户端)client application:通过输入法管理器控制输入焦点和IME的状态。一次只能有一个客户端使用IME。
•Input Method Manager(IMM)是负责管理其他部分交互的中心,以client-side API的形式存在于每一个应用上下文中,同时和InputMethodManagerService(IMMF)进行通信。
•IME是具体交互模型的实现,其本质是一个service,允许用户产生text文本。系统绑定当前的IME,使当前的input method创建运行,并负责通知它什么时候隐藏和显示它的UI。 同一时间只有一个IME在运行。
•多个客户端应用之间使用IMM对输入焦点和输入法状态的控制进行协调。同一时间只有一个客户端处于激活状态。
综上,整个IMF是围绕着IMMS,IMM,IMS三个核心类进行工作的,这三个核心类分别运行于system进程,客户端进程以及输入法进程,他们之间的交互需要使用android跨进程通信机制-IPC。下面将分别介绍三个核心类的主要代码以及他们之间是如何进行交互的。
IMMS的实现
IMMS是android的一个系统级服务,运行于system_process进程中。主要作用是管理和维护输入法列表,绑定和解绑当前输入法以及和其他系统级服务交互
IMMS的初始化过程中一共做了以下工作:
•创建IMF的辅助类,比如InputMethodSettings对象,InputmethodFileManager对象等
•创建输入法列表
•设置默认输入法
•绑定默认输入法
InputMethodManagerService
是整个系统当中,一切与输入法有关的地方的总控制中心。它通过管理下面三个模块来实现系统的输入法框架。
(1)WindowManagerService
负责显示输入法,接收用户事件。
(2)InputMethodService
输入法内部逻辑,键盘布局,选词等,最终把选出的字符通过 commitText
提交出来。
(3)InputManager
由 UI控件(View,TextView,EditText等)调用,用来操作输入法。比如,打开,关闭,切换输入法等。
输入法应用组成
在IMF中,最主要的是输入法应用,他继承于Abstract InputMethodService。InputMethodService主要由以下几个组件构成,其中包括完成输入法的相关UI和文字的输出。
(1)软键盘视图(SoftInput View)
这是软键盘的输入区域,主要完成在触摸屏下和用户的交互输入。onCreateInputView()被调用来进行软键盘视图的实例化;onEvaluateInputViewShown()决定是否显7K软键盘视图;当状态改变的时候,调用updateInputViewShownO来重新决策是否显示软键盘视图。
(2)候选字视图(CandidatesView)
Candidates View也是输入法中一个相当重要的组件。当用户输入字符的时候,显不相关的列表。停止输入的时候,就会自动消失。onCreateCandidatesView()来实例化自己的输入法。和软键盘视图不同的是,候选字视图对整个UI布局不会产生影响。setCandidatesViewShown(boolean)用来设置是否显示候选字视图。
(3)输出字符
字符的输出是InputMethodService最核心的功能,输入法通过InputConnection从IMF来获得字符输出。并且通过不同的编辑器(editor)类型来获取相应的支持。通过 onFinishlnputO和onStartInput(EditorInfo, boolean)方法来进行输入目标的切换。另外,onlnitializelnterfaceO用于InputMethodService在执行的过程中配置的改变;onBindlnputO切换一个新的输入通道;onStartInput(EditorInfo, boolean)处理一个新的输入
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