一、线程的概述
进程:正在运行的程序,负责了这个程序的内存空间分配,代表了内存中的执行区域。
线程:就是在一个进程中负责一个执行路径。
多线程:就是在一个进程中多个执行路径同时执行。
1.1多线程的好处:
- 解决了一个进程里面可以同时运行多个任务(执行路径)。
- 提供资源的利用率,而不是提供效率。
1.2多线程的弊端:
- 降低了一个进程里面的线程的执行频率。
- 对线程进行管理要求额外的 CPU开销。线程的使用会给系统带来上下文切换的额外负担。
- 公有变量的同时读或写。当多个线程需要对公有变量进行写操作时,后一个线程往往会修改掉前一个线程存放的数据,发生线程安全问题。
- 线程的死锁。即较长时间的等待或资源竞争以及死锁等多线程症状。
二、创建线程
2.1 创建线程的方式一(继承)
通过继承Thread
来创建线程。步骤:
- 自定义一个类继承
Thread
. - 重写
Thread
的run
方法。 - 创建
Thread
子类的对象,然后调用start
方法开启一个线程。
注意:千万不要直接调用run方法,直接调用run方法就相当于调用了一个普通的方法而已,并没有开启一个新的线程。
public class Demo1 extends Thread {
//自定义线程的任务代码写到run方法中。
@Override
public void run() {
for(int i = 0 ; i<100 ; i++){
System.out.println("自定义线程:"+ i);
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
//主线程
Demo1 d = new Demo1();
d.start();//开启了一个新的线程,一个线程开启的时候就会执行run方法中的代码
for(int i = 0 ; i<100 ; i++){
System.out.println("主线程:"+ i);
}
}
}
2.2 为什么要重写run()
方法?
每个线程都有自己的任务代码,主线程的任务代码是在main方法中,因为每个线程都有自己要执行的代码,自定义线程要执行的代码就放在run方法 中。重写run方法的目的就是把自定义线程的任务代码编写到run方法中。
2.3 线程的使用细节
- 线程的启动使用父类的
start()
方法 - 如果线程对象直接调用
run()
,那么JVM
不会把它当作线程来运行,会认为是普通的方法调用 - 线程的启动只能有一次,否则抛出异常
- 可以直接创建
Thread
类的对象并启动该线程,但是如果没有重写run()
,什么也不执行 - 可以使用匿名内部类的实现方式来启动一个线程
2.4 线程的多种状态
线程状态之间的转换- 创建:新创建了一个线程对象。
- 可运行:线程对象创建后,其线程调用了该对象的
start()
方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取cpu
的执行权。 - 运行:就绪状态的线程获取了
CPU
执行权,执行程序代码。 - 阻临时塞: 阻塞状态是线程因为某种原因放弃
CPU
使用权,例如调用了sleep
或者wait
方法,线程会暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态 - 死亡:线程执行完它的任务时
2.5 线程的常用方法
- ·
Thread(String name)
初始化线程的名字 -
getName()
返回线程的名字 -
setName(String name)
设置线程对象名 -
sleep()
静态的方法,线程睡眠指定的毫秒数。使用该方法需要抛出异常,并不会释放锁对象 -
getPriority()
返回当前线程对象的优先级,默认线程的优先级是5 -
setPriority(int newPriority)
设置线程的优先级,虽然设置了线程的优先级,但是具体的实现取决于底层的操作系统的实现(最大的优先级是10 ,最小的1 , 默认是5) -
currentThread()
返回CPU正在执行的线程的对象 -
getId()
返回该线程的标识符。线程 ID 是一个正的long
型数值,在创建该线程时生成。线程ID是唯一的,并终生不变。线程终止时,该线程 ID 可以被重新使用。
2.6 创建线程的方式二(实现Runnable接口)
创建线程的第二种方式:实现Runnable接口。该类中的代码就是对线程要执行的任务的定义。步骤如下:
- 定义一个实现
Runnable
接口的类 - 实现
Runnable
接口中的run
方法,就是将线程运行的代码放入在run
方法中 - 通过
Thread
类建立线程对象 - 将
Runnable
接口的子类对象作为实际参数,传递给Thread
类构造方法 - 调用
Thread
类的start
方法开启线程,线程最终会调用Runable
接口子类的run
方法
class RunableDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//1.创建Runnable的子类对象
MyRun mr = new MyRun();
//2.通过Runnbale的子类对象创建线程对象
Thread t1 = new Thread(mr);
//3.启动线程
t1.start();
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("main:"+i);
}
}
}
class MyRun implements Runnable{ //建立Runnable接口的实现类
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<200;i++){
System.out.println("MyRun"+i);
}
}
}
【提示】推荐使用第二种方式,即实现Runnable
接口的方式。因为java
是单继承的。
2.7 为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数?
因为自定义的run
方法所属对象是Runnable
接口的子类对象,所以要让线程去执行指定对象的run
方法。在创建Thread
线程对象的时候,会调用线程的run
方法,而调用线程run
方法的时候又会去调用Runnable
接口的实现类对象的run
方法,来执行线程代码。Thread
类的构造方法,可以接收一个Runnable
接口的子类对象。
2.8 关于Runnable的实现类对象
Runnable
实现类的对象并不是线程对象,因为它没有start
方法。只有Thread
类对象极其子类对象才是一个线程对象。
近期关于java基础的同系列文章:
JavaSE基础知识笔记
Java基础:面向对象(1)--对象的概念、成员变量与局部变量、匿名对象、类的封装
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