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玩转JVM中的对象及引用②:对象的内存布局及访问

玩转JVM中的对象及引用②:对象的内存布局及访问

作者: 架构小白菜 | 来源:发表于2021-04-14 09:33 被阅读0次

    一、对象的内存布局

    问:在 Java 对象创建后,到底是如何被存储在Java内存里的呢?

    答:在Java虚拟机(HotSpot)中,对象在 Java 内存中的 存储布局 可分为三块:

    • 对象头 存储区域
    • 实例数据 存储区域
    • 对齐填充 存储区域

    ①对象头 区域

    此处存储的信息包括两部分:

    • 对象自身的运行时数据(Mark Word)

    如哈希码(HashCode)、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等

    该部分数据被设计成1个 非固定的数据结构 以便在极小的空间存储尽量多的信息(会根据对象状态复用存储空间)

    • 对象类型指针

    即对象指向它的类元数据的指针

    虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例

    特别注意

    如果对象是数组,那么在对象头中还必须有一块用于记录数组长度的数据!

    因为虚拟机可以通过普通Java对象的元数据信息确定对象的大小,但是从数组的元数据中却无法确定数组的大小。

    ②实例数据 区域

    存储的信息:对象真正有效的信息

    即代码中定义的字段内容

    注:这部分数据的存储顺序会受到虚拟机分配参数(FieldAllocationStyle)和字段在Java源码中定义顺序的影响。

    // HotSpot虚拟机默认的分配策略如下:
    longs/doubles、ints、shorts/chars、bytes/booleans、oop(Ordinary Object Pointers)
    // 从分配策略中可以看出,相同宽度的字段总是被分配到一起
    // 在满足这个前提的条件下,父类中定义的变量会出现在子类之前
    CompactFields = true;
    // 如果 CompactFields 参数值为true,那么子类之中较窄的变量也可能会插入到父类变量的空隙之中。
    

    ③对齐填充 区域

    存储的信息:占位符

    占位作用

    因为对象的大小必须是8字节的整数倍,而因HotSpot VM的要求对象起始地址必须是8字节的整数倍,且对象头部分正好是8字节的倍数。

    因此,当对象实例数据部分没有对齐时(即对象的大小不是8字节的整数倍),就需要通过对齐填充来补全。

    总结

    二、对象的访问定位

    问:建立对象后,该如何访问对象呢?

    实际上需访问的是 对象类型数据 & 对象实例数据

    答:Java程序 通过 栈上的引用类型数据(reference) 来访问Java堆上的对象

    由于引用类型数据(reference)在 Java虚拟机中只规定了一个指向对象的引用,但没定义该引用应该通过何种方式去定位、访问堆中的对象的具体位置

    所以对象访问方式取决于虚拟机实现。目前主流的对象访问方式有两种:

    • 句柄 访问
    • 直接指针 访问

    具体请看如下介绍:

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