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ts中type 和 interface

ts中type 和 interface

作者: 硅谷干货 | 来源:发表于2022-07-18 21:16 被阅读0次

    如果你简历上的技能有写 TypeScript,那么面试官可能会问你 type 和 interface 之间有什么区别?你知道怎么回答这个问题么?如果不知道的话,那看完本文也许你就懂了。

    类型别名 type 可以用来给一个类型起个新名字,当命名基本类型或联合类型等非对象类型时非常有用:

    type MyNumber = number;
    type StringOrNumber = string | number;
    type Text = string | string[];
    type Point = [number, number];
    type Callback = (data: string) => void;
    

    在 TypeScript 1.6 版本,类型别名开始支持泛型。我们工作中常用的 Partial、Required、Pick、Record 和 Exclude 等工具类型都是以 type 方式来定义的。

    // lib.es5.d.ts
    type Partial<T> = {
        [P in keyof T]?: T[P];
    };
    
    type Required<T> = {
        [P in keyof T]-?: T[P];
    };
    
    type Pick<T, K extends keyof T> = {
        [P in K]: T[P];
    };
    
    type Record<K extends keyof any, T> = {
        [P in K]: T;
    };
    
    type Exclude<T, U> = T extends U ? never : T;
    

    而接口 interface 只能用于定义对象类型,Vue 3 中的 App 对象就是使用 interface 来定义的:

    // packages/runtime-core/src/apiCreateApp.ts
    export interface App<HostElement = any> {
      version: string
      config: AppConfig
      use(plugin: Plugin, ...options: any[]): this
      mixin(mixin: ComponentOptions): this
      component(name: string): Component | undefined // Getter
      component(name: string, component: Component): this // Setter
      directive(name: string): Directive | undefined
      directive(name: string, directive: Directive): this
    }
    

    由以上代码可知,在定义接口时,我们可以同时声明对象类型上的属性和方法。了解 type 和 interface 的作用之后,我们先来介绍一下它们的相似之处。

    1、类型别名和接口都可以用来描述对象或函数

    类型别名

    type Point = {
      x: number;
      y: number;
    };
    
    type SetPoint = (x: number, y: number) => void;
    

    在以上代码中,我们通过 type 关键字为对象字面量类型和函数类型分别取了一个别名,从而方便在其他地方使用这些类型。

    接口

    interface Point {
      x: number;
      y: number;
    }
    
    interface SetPoint {
      (x: number, y: number): void;
    }
    

    2、类型别名和接口都支持扩展

    类型别名通过 &(交叉运算符)来扩展,而接口通过 extends 的方式来扩展。

    类型别名扩展

    type Animal = {
      name: string
    }
    
    type Bear = Animal & { 
      honey: boolean 
    }
    
    const bear: Bear = getBear() 
    bear.name
    bear.honey
    

    接口扩展

    interface Animal {
      name: string
    }
    
    interface Bear extends Animal {
      honey: boolean
    }
    

    此外,接口也可以通过 extends 来扩展类型别名定义的类型:

    type Animal = {
      name: string
    }
    
    interface Bear extends Animal {
      honey: boolean
    }
    

    同样,类型别名也可以通过 &(交叉运算符)来扩展已定义的接口类型:

    interface Animal {
      name: string
    }
    
    type Bear = Animal & { 
      honey: boolean 
    }
    

    了解完 type 和 interface 的相似之处之后,接下来我们来介绍它们之间的区别。

    1、类型别名可以为基本类型、联合类型或元组类型定义别名,而接口不行

    type MyNumber = number;
    type StringOrNumber = string | number;
    type Point = [number, number];
    

    2、同名接口会自动合并,而类型别名不会

    同名接口合并

    interface User {
      name: string;
    }
    
    interface User {
      id: number;
    }
    
    let user: User = { id: 666, name: "阿宝哥" };
    user.id; // 666
    user.name; // "阿宝哥"
    

    同名类型别名会冲突

    type User = {
      name: string;
    };
    
    // 标识符“User”重复。ts(2300)
    type User = { //Error
      id: number;
    };
    

    利用同名接口自动合并的特性,在开发第三方库的时候,我们就可以为使用者提供更好的安全保障。比如 webext-bridge 这个库,使用 interface 定义了 ProtocolMap 接口,从而让使用者可自由地扩展 ProtocolMap 接口。

    之后,在利用该库内部提供的 onMessage 函数监听自定义消息时,我们就可以推断出不同消息对应的消息体类型。

    扩展 ProtocolMap 接口

    import { ProtocolWithReturn } from 'webext-bridge'
    
    declare module 'webext-bridge' {
      export interface ProtocolMap {
        foo: { title: string }
        bar: ProtocolWithReturn<CustomDataType, CustomReturnType>
      }
    }
    

    监听自定义消息

    import { onMessage } from 'webext-bridge'
    
    onMessage('foo', ({ data }) => {
      // type of `data` will be `{ title: string }`
      console.log(data.title)
    }
    
    image.png

    如果你感兴趣的话,可以看一下该项目的源码。若遇到问题,可以跟阿宝哥交流。最后我们来总结一下类型别名和接口的一些使用场景。

    使用类型别名的场景:

    • 定义基本类型的别名时,使用 type
    • 定义元组类型时,使用 type
    • 定义函数类型时,使用 type
    • 定义联合类型时,使用 type
    • 定义映射类型时,使用 type

    使用接口的场景:

    • 需要利用接口自动合并特性的时候,使用 interface
    • 定义对象类型且无需使用 type 的时候,使用 interface

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