美文网首页iOS
iOS ijkplayer集成

iOS ijkplayer集成

作者: 人生若只如初见丶_a4e8 | 来源:发表于2020-10-12 17:33 被阅读0次

    近期项目中要开发直播功能,写此文章来记录下自己的集成踩坑过程。

    ijkplayer是bilibili开源的一款优秀的播放器,基于FFmpeg,支持 iOS、Android、点播、直播以及多种编码。为了方便大家进行自定义选择配置,官方并不直接提供framework框架包,其中就需要自己编译并打包。下面给大家介绍我是如何在 iOS 中集成ijkplayer的,仅供各位参考:

    首先,集成前的准备工作。

    为了能够顺利的集成成功,当然需要一个好的网络环境,有需要的小伙伴可以使用下面👇的VPN,自己有的可以无视~
    客户端
    https://mahongfei.com/1701.html
    云地址
    https://gouziyun.github.io/
    然后在终端中开启终端代理

    image.png
    将命令行运行即可。

    接下来开始集成

    ijkplayer下载地址:https://github.com/Bilibili/ijkplayer
    下载完成后解压得到如下文件:

    ijkplayer-master.png
    • 错误处理,为了避免编译ffmpeg库的时候会遇到armv7架构无法成功 image.png

      进行如下处理:

    编译ffmpeg库的时候会遇到armv7架构无法成功,网上的说法几乎都是建议在 compile-ffmpeg.sh 中删除 armv7然后再编译。
    但这样在之后lipo合并的库中就没有armv7版本了,还需要在xcode项目的Valid Architectures里就要去掉armv7,否则会报错,又由于最新版Xcode12的各种更新。
    所以我选择了另一种方法。
    即禁用汇编,将ijkplayer-master/ios/tools/do-compile-ffmpeg.sh文件里的armv7架构的情况,改为:
    
    elif [ "$FF_ARCH" = "armv7" ]; then
        FF_BUILD_NAME="ffmpeg-armv7"
        FF_BUILD_NAME_OPENSSL=openssl-armv7
        FF_XCRUN_OSVERSION="-miphoneos-version-min=6.0"
        FF_XCODE_BITCODE="-fembed-bitcode"
        FFMPEG_CFG_FLAGS="$FFMPEG_CFG_FLAGS --enable-pic --disable-asm"
    
    • 自定义配置,如果你的播放器需要支持rtsp,不需要可以跳过
    来到ijkplayer-master/config目录下,找到module-lite.sh文件,该文件是编译FFmpeg的配置文件。
    修改
    export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-protocol=rtp"
    修改为以下,就可以打开rtsp协议了 
    export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-protocol=rtp"
    
    添加下面代码
    打开rtsp音视频分离器 
    export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-demuxer=rtsp"
    
    export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-decoder=mjpeg" 
    export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-demuxer=mjpeg"
    
    执行以下命令,连接配置文件,开始编译 
    cd config 
    rm module.sh 
    ln -s module-lite.sh module.sh 
    cd ..
    cd ios
    sh compile-ffmpeg.sh clean
    
    • 获取 ffmpeg 并初始化
    cd ..
    ./init-ios.sh
    
    • 添加 https 支持,最后会生成支持 https 的静态文件 libcrypto.a 和 libssl.a,如果不需要可以跳过这一步
    ./init-ios-openssl.sh
    cd ios
    #在终端输入,添加配置以启用openssl组件
    echo 'export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-openssl"' >> ../config/module.sh
    # 清除多余文件
    ./compile-ffmpeg.sh clean
    # 编译openssl
    ./compile-openssl.sh all
    
    • 编译ffmpeg
    ./compile-ffmpeg.sh clean
    ./compile-ffmpeg.sh all
    

    编译完成

    如果需要添加https,那么需要手动给IJKMediaFramework导入libcrypto.alibssl.a文件,默认没有添加。

    ps:这两个依赖库的目录为:ijkplayer-master/ios/build/universal/lib,只有进行了上面跟 openssl 相关的操作,才会在这个目录下有生成libcrypto.alibssl.a

    image.png

    开始打包

    下面开始介绍如何打包IJKMediaFramework.framework:

    1. 首先打开工程IJKMediaPlayer.xcodeproj,位置如下图:
    image
    除了IJKMediaFramework这个target, 还有一个叫 IJKMediaFrameworkWithSSL,但是不推荐使用这个, 因为大部分基于 ijkplayer 的第三方框架都是使用的前者,你把后者导入项目还是会报找不到包的错误, 就算你要支持 https 也推荐使用前者,然后按照上一步添加openssl即可支持
    image.png
    1. 设置工程的 scheme


      image.png
    image.png
    1. 解决IJK在子线程执行UI的问题

    Xcode 9以后增加了新特性“主线程检测器(Main Thread Checker)”,这样在运行IJK时,就会报IJKSDLGLView里面,子线程获取“UIApplication的applicationState”、layer。
    有些人的做法是关闭检测器,但这并没有从根本上解决问题,就应该将这些操作改成使用主线程进行操作,下面是我的做法,直接修改IJKSDLGLView的源码。

    ijkplayer-master/ios/IJKMediaPlayer/IJKMediaPlayer/ijkmedia/ijksdl/ios/IJKSDLGLView.m
    首先,增加
    @property(nonatomic, weak) CALayer *weakLayer;
    @property(nonatomic, assign) UIApplicationState appState;

    image.png

    然后将IJKSDLGLView.mlayer替换为weakLayer
    其次将方法- (BOOL)isApplicationActive里面改成这样:

    - (BOOL)isApplicationActive
    {
        switch (_applicationState) {
            case IJKSDLGLViewApplicationForegroundState:
                return YES;
            case IJKSDLGLViewApplicationBackgroundState:
                return NO;
            default: {
                switch (self.appState) {
                    case UIApplicationStateActive:
                        return YES;
                    case UIApplicationStateInactive:
                    case UIApplicationStateBackground:
                    default:
                        return NO;
                }
            }
        }
    }
    

    最后在相应的方法给self.appState赋值

    - (void)applicationWillEnterForeground
    {
        self.appState = UIApplicationStateActive;
        NSLog(@"IJKSDLGLView:applicationWillEnterForeground: %d", (int) self.appState);
        [self setupGLOnce];
        _applicationState = IJKSDLGLViewApplicationForegroundState;
        [self toggleGLPaused:NO];
    }
    
    - (void)applicationDidBecomeActive
    {
        self.appState = UIApplicationStateActive;
        NSLog(@"IJKSDLGLView:applicationDidBecomeActive: %d", (int) self.appState);
        [self setupGLOnce];
        [self toggleGLPaused:NO];
    }
    
    - (void)applicationWillResignActive
    {
        self.appState = UIApplicationStateInactive;
        NSLog(@"IJKSDLGLView:applicationWillResignActive: %d", (int) self.appState);
        [self toggleGLPaused:YES];
        glFinish();
    }
    
    - (void)applicationDidEnterBackground
    {
        self.appState = UIApplicationStateBackground;
        NSLog(@"IJKSDLGLView:applicationDidEnterBackground: %d", (int) self.appState);
        _applicationState = IJKSDLGLViewApplicationBackgroundState;
        [self toggleGLPaused:YES];
        glFinish();
    }
    
    - (void)applicationWillTerminate
    {
        self.appState = UIApplicationStateInactive;
        NSLog(@"IJKSDLGLView:applicationWillTerminate: %d", (int) self.appState);
        [self toggleGLPaused:YES];
    }
    

    修改完后,再执行

    //无添加https
    ./compile-ffmpeg.sh clean
    ./compile-ffmpeg.sh all
    //添加https
    ./compile-openssl.sh clean
    ./compile-openssl.sh all
    ./compile-ffmpeg.sh all
    
    1. 打包真机 framework
    选择你连接的手机或者 Generic iOS Device,然后编译即可 image.png
    1. 打包模拟器 framework,随便选择一个模拟器 直接编译
    image.png

    由于XCode12 模拟器静态库支持arm64架构引发的系列问题
    真机模拟器库无法合并,报错:have the same architectures (arm64) and can't be in the same fat output file
    XCode12之前:
    编译模拟器静态库支持i386 x86_64两架构
    编译真机静态库支持armv7 arm64两架构
    使用lipo -create -output命令可以将两个库合并成一个支持模拟器和真机i386 x86_64 armv7 arm64四种架构的胖子库。

    XCode12编译的模拟器静态库也支持了arm64,导致出现真机库和模拟器库不能合并的问题。

    Build Settings -> Excluded Architectures里按照这样设置一下,再编译合并就不会报错了。

    image.png
    1. 合并 framework

    如果只需要真机运行或者模拟器运行, 可以不用合并, 直接找到对应的 framework 导入项目即可; 一般我们为了方便会合并 framework, 这样就同时支持模拟器和真机运行.

    先找到生成 framework 的目录: image.png image.png
    打开终端, 先 cd 到 Products 目录下
    然后执行: lipo -create Release-iphoneos/IJKMediaFramework.framework/IJKMediaFramework Release-iphonesimulator/IJKMediaFramework.framework/IJKMediaFramework -output IJKMediaFramework
    
    1. 合并完成


      image.png

    可以看到这里生成了一个大概两倍大小的文件, 将生成的IJKMediaFramework文件替换掉真机framework中的IJKMediaFramework文件,然后这个替换掉文件的真机framework就是我们需要的通用的framework了。

    1. iOS工程中集成ijkplayer

    新建工程, 导入合并后的IJKMediaFramework.framework以及相关依赖框架以及相关依赖框架,如下图:

    image
    这边可能还需要用到libstdc++.tbd这个文件,在文章后面提供。
    至此, ijkplayer 集成完毕!

    参考文章和源码:
    XCode12 模拟器静态库支持arm64架构引发的系列问题
    解决IJK在子线程执行UI的问题
    ijkplayer iOS篇集成 支持HTTPS
    ijkplayer框架的集成( 从开始到优化秒开)
    使用ijkPLayer播放rtsp协议地址
    iOS中集成ijkplayer视频直播框架

    相关资料:
    https://pan.baidu.com/s/1vCbi2gwe_BfSMPiN7dENDg 密码: 0m45

    相关文章

      网友评论

        本文标题:iOS ijkplayer集成

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ddjxsktx.html