Go 语言的context 是应用开发常用的并发控制技术,它与 waitGroup 最大的不同点是 context 对于派生的 goroutine 有更强的控制力,它可以控制多级的 goroutine。
context 接口
type Context interface {
Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
Done() <- chan struct{}
Err() error
Value(key interface{}) interface{}
}
context 包提供了四个方法创建不同类型的context:
- Deadline()
该方法返回一个deadline 和标识是否已设置 deadline 的 bool 值,如果没有设置 deadline,则 ok==false,此时deadline 为一个初始的 time.Time 值。 - Done()
该方法返回一个用于探测 Context 是否取消的 channel,当Context 取消时会自动将该channel 关闭。对于不支持取消的 Context ,该方法可能会返回nil
- Err()
描述 Context 关闭的原因,关闭原因由context 实现控制,不需要用户设置,关闭的原因可能是:- 因deadline关闭:context deadline exceeded
- 因主动关闭:context canceled
- Value()
空 context
context 包中定义了一个空的 context,名为 emptyCtx
,为什么会需要 emptyCtx
?
context 接口定义了上下文需要包含的功能属性,至于如何实现,完全是灵活的,但是试想,某种情况下,我只需要设置和获取key-value的功能怎么办呢? 或者我只需要控制功能不需要Value(xxx)功能?因为接口定义的功能项必须都要实现,才能转化为接口实例。
如此,,一个巧妙的设计产生了,定义一个空的祖对象,实现了空函数(看似实现却只是空函数)用来欺骗编译器和运行时, emptyCtx的意义就在此。
type emptyCtx int
func (*emptyCtx) Deadline() (deadline time.Time, ok bool) {
return
}
func (*emptyCtx) Done() <-chan struct{} {
return nil
}
func (*emptyCtx) Err() error {
return nil
}
func (*emptyCtx) Value(key interface{}) interface{} {
return nil
}
var background = new(emptyCtx)
func Background() Context {
return background
}
cancelCtx
源码包中定义了该类型:
type cancelCtx strutc{
Context
mu sync.Mutex
done chan struct{}
children map[canceler]struct{}
err error
}
cancelCtx 与 deadline 和 value 无关,所以只需要实现Done
和 Err
接口即可。
Done 接口的实现:
func (c *cancelCtx) Done() <-chan struct{} {
c.mu.Lock()
if c.done == nil {
c.done = make(chan struct{})
}
d := c.done
c.mu.Unlock()
return d
}
Err 接口实现:
func (c *cancelCtx) Err() error {
c.mu.Lock()
err := c.err
c.mu.Unlock()
return err
}
cancel 接口实现:
func (c *cancelCtx) cancel(removeFormParent bool, err error) {
c.mu.Lock()
c.err = err
close(c.done)
for child := range c.children {
child.cancel(false, err)
}
c.children = nil
c.mu.Unlock()
if removeFromParent {
removeChild(c.Context, c)
}
}
cancelCtx 通过 withCancel() 创建cancelCtx 实例
var Canceled = errors.New("context canceled")
func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc) {
c := newCancelCtx(parent)
propagateCancel(parent, &c)
return &c, func() { c.cancel(true, Canceled) }
}
func newCancelCtx(parent Context) cancelCtx {
return cancelCtx{Context: parent}
}
使用示例:
func HandelRequest(ctx context.Context) {
go WriteRedis(ctx)
go WriteDatabase(ctx)
for {
select {
case <-ctx.Done():
fmt.Println("HandleRequest Done.")
return
default:
fmt.Println("HandleRequest running")
time.Sleep(2 * time.Second)
}
}
}
func WriteRedis(ctx context.Context) {
for {
select {
case <-ctx.Done():
fmt.Println("WriteRedis Done.")
return
default:
fmt.Println("WriteRedis running")
time.Sleep(2 * time.Second)
}
}
}
func WriteDatabase(ctx context.Context) {
for {
select {
case <-ctx.Done():
fmt.Println("WriteDatabase Done.")
return
default:
fmt.Println("WriteDatabase running")
time.Sleep(2 * time.Second)
}
}
}
func main() {
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
go HandelRequest(ctx)
time.Sleep(time.Second * 5)
fmt.Println("It's time to stop all sub goroutines!")
cancel()
time.Sleep(5 * time.Second)
}
HandleRequest 用于处理某个请求,其又会创建2个协程做不同的事,main 协程创建 context,并把context 在各个协程之间传递,main 协程在适当的时机可以"cancel"掉所有子协程。
timerCtx
type timerCtx struct {
cancelCtx
timer *time.Timer
deadline time.Time
}
- timeout
指定最长存活时间,比如context 将在30s 后结束。 - deadline
指定最后期限,比如context 将在 2022-10-18 00:00:00 结束。
Deadline 接口实现:
cancel 接口实现:
可以通过 WithDeadline 来创建:
从上面可以看出:timerCtx 类型的 context 不仅支持手动cancel,也会在定时器到来后自动cancel。
也可以通过 WithTimeout 来创建。
valueCtx
type valueCtx struct {
Context
key, val interface{}
}
valueCtx 只是在 Context 的基础上增加了一个 key-value 对,用于在各级协程之间传递数据。所以它只实现了 Value() 接口
func (c *valueCtx) Value(key interface{}) interface{} {
if c.key == key {
return c.val
}
return c.Context.Value(key)
}
func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context {
if parent == nil {
panic("cannot create context from nil parent")
}
if key == nil {
panic("nil key")
}
if !reflectlite.TypeOf(key).Comparable() {
panic("key is not comparable")
}
return &valueCtx{parent, key, val}
}
示例:
func HandleRequest(ctx context.Context) {
for {
select {
case <-ctx.Done():
fmt.Println("HandleRequest done")
return
default:
fmt.Println("HandleRequest running, param: ", ctx.Value("parameter"))
time.Sleep(2 * time.Second)
}
}
}
func main() {
ctx, cancel := context.WithCancel(context.WithValue(context.Background(), "parameter", "1"))
go HandleRequest(ctx)
time.Sleep(time.Second * 10)
fmt.Println("It's time to stop all sub goroutines!")
cancel()
time.Sleep(time.Second * 5)
}
小结
Context 仅仅是一个接口定义,根据实现不同,可以衍生出不同类型的context
- cancelCtx
- timerCtx
- valueCtx
几种context 实例可以互为父节点,从而组合成不同的应用形式。
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