在错误的路上停止前进,就是进步。
问题是有些事情习惯了,就会给自己找点理由不停下来了。
就像玩手游刷日活,明明日活奖励很少,但还有人非要每天刷。是一样的。
但更应该关注的,不是刷日活这个行为本身。而是日活背后有什么意义,能带来什么。
大部分的手游里,刷日活除了保持还有那么一丁点出货的可能性,几乎是没有意义的。
拿我最近几个月常玩的游戏《非人学园》来举例,日活每天至少刷1个小时,持续3个星期,获得的金币可以买1个新英雄。
新英雄就60块钱人民币,但是要花费最少21个小时来刷。
好像是赚到了,但其实是血亏。
不管是工作,学习,写文章,运动,社交,核心逻辑其实也是一样的。
如果已经感觉没什么作用,就应该去换一条跑道,去做些有作用的事情。
这里指的“作用”不只是收益,其实也是“熟练”。
有些事情不一定马上能有收益,但好歹有可能熟能生巧,甚至触类旁通,厚积薄发。
但不是每一件事都能这样。具体事情要具体分析。
“做一件事”如果有终极目标,我认为应该是“实现某种需求”。
像很多人上班就是为了赚钱,赚钱是为了享受。所以在没有钱享受的情况下,只能先去上班。
运动是为了变帅变漂亮,变成情场杀手,受到别人的称赞等等。
玩游戏的人,可能是时间太多了,也没别的消遣了。
没有想实现的需求,就应该先去找找需求,不然就没有动力。
怀疑做这件事需求能不能实现,就应该去调研、分析、论证。
光是埋头做下去,其实并没有什么用。
作为一个HR,如果有下属有一天告诉我:找不到上班的意义,想不到上班有什么用。
我肯定劝他赶紧离职,赶紧去找找,别在这里苦恼了。我还得发你工资呢。
有人说,我不是上班啊,我做事情不用给自己发工资啊。
如果你会这么想,代表你的时间还挺不值钱的。
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