1.app的icon设置
iOS
,大家都很熟暂且不表
Android
, 需要进入android/app/src/main/AndroidManifest.xml
修改android:icon
为你想修改的那张图片
对于Android开发者来说这些文件都不陌生
hdpi 1.5x
mdpi 1x
xhdpi 2x
xxhdpi 3x
xxxhdpi 4x
注意,对于安卓开发,资源名称不能使用大写字母,所以不能用驼峰命名,要用下划线隔开
2.App
启动背景图设置
iOS
,大家都很熟暂且不表
Android
,要进入res/drawable/launch_background.xml
将
<!-- <item>
<bitmap
android:gravity="center"
android:src="@mipmap/launch_image" />
</item> -->
<item>
<bitmap
android:gravity="center"
android:src="@mipmap/launch_image" />
</item>
修改android:src
为你想要的图片即可
3.flutte
r图片资源如何加载
在项目工程根目录下创建一个images
文件夹,然后将图片复制到该文件夹下
然后我们进入pubspec.yaml
文件夹下
打开
# assets:
# - images/a_dot_burr.jpeg
# - images/a_dot_ham.jpeg
并使其与uses-material-design
对齐
uses-material-design: true
# To add assets to your application, add an assets section, like this:
assets:
- images/
因为该脚本语言有严格的空格控制
那么该如何使用呢?
Image.Asset('images/tabbar.png') 这个是一个图片的widget
AssetImage('images/tabbar.png')这个是一个图片的imageProvider
4.第三方库如何导入
例如dio
,如下所示
dependencies: //包括生产环境和测试环境
flutter:
sdk: flutter
# The following adds the Cupertino Icons font to your application.
# Use with the CupertinoIcons class for iOS style icons.
cupertino_icons: ^0.1.3
dio: ^3.0.9
dev_dependencies://仅限于测试环境
flutter_test:
sdk: flutter
然后调用
pub get
或者使用studio上面的对应的按钮
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