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在学习PS中容易产生的3个误区

在学习PS中容易产生的3个误区

作者: 慧科集团华东校区 | 来源:发表于2017-08-15 10:43 被阅读0次

    作者:慧科集团华东校区-吴光老师,转载请注明出处及本链接

    One : 色相饱和度跟自然饱和度区别:“饱和度”与“色相/饱和度”命令中的“饱和度”选项效果相同,可以增加整个画面的饱和度,但如调节到较高数值,图像会产生色彩过饱和,造成图像失真。而“自然饱和度”就不会出现这种情况,自然饱和度只修改饱和度过低的像素。这样在增加饱和度时,本身饱和度就高的像素不会爆掉,出现色块。反之亦然。所以自然饱和度可以理解成更智能的调节,适合于调整初学者,比较安全。而水平较高,想完全改变色彩关系,还是用饱和度和色彩平衡。

    Two: 阈值和去色有什么区别:阈值:通俗讲是将图像中的所有有效像素(非全黑或全白),强制变成黑白两种像素,哪些归为黑、哪些归为白,取决于你调整的参数;去色:指将彩色的像素转换为灰度(不是黑白两值的,是由深浅不同的像素组成的图像)

    Three: RGB模式跟CMYK模式有什么区别:RGB色彩模式(也翻译为“红绿蓝”,比较少用)是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。CMYK也称作印刷色彩模式,是一种依靠反光的色彩模式,和RGB类似,CMY是3种印刷油墨名称的首字母:青色Cyan、品红色Magenta、黄色Yellow。而K取的是black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝色(Blue)混淆。从理论上来说,只需要CMY三种油墨就足够了,它们三个加在一起就应该得到黑色。但是由于目前制造工艺还不能造出高纯度的油墨,CMY相加的结果实际是一种暗红色。

    作者:vigo886
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    來源:简书
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