达芬奇画蛋的故事大家都听过,
但如何用3dMax做一个蛋呢?看起来很简单。那如何做一个裂开的蛋呢?
首先,建一个球体,转化为可编辑多边形,选择点,勾选使用软选择。衰减数值由球的半径而定,选一个点,向上拉,达到一个蛋的形状。


其次,重新创建一个长方体,让该蛋刚好伸入长方体占蛋1/2,记得要把长方形的长和宽多分几段。选择长方体,在修改的修改器列表上找到噪波命令,点击,加入该命令。在上面的参数调节噪波的比例,勾选分形,调节粗造度。并调节下面的强度中的Z值。调到合适数值。

最后,点击球,选复合对象。在拾取布尔下,点击“拾取操作对象B”,再点击正方体。一个裂开的蛋就此完成了。

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