昨晚让小朋友帮忙pick设计风格,她喜欢纯色系列。问她理由:
她说喜欢玩任务的别针设计,还有小猴子抓着记事本的设计。原来在孩子眼里,不是卡通元素和色彩越多越好,或者说,孩子眼中的童趣,不是简单元素的拼凑、堆叠,而是要有互动“关系”。
比如东西和东西的互动,纸张被订在书上;比如动物和东西的互动,猴子抓住了本子。
再比如,一个小猴子站在太阳底下,只有太阳和小猴子就是元素拼凑,但是小猴子脑门要是冒出两滴汗、脸色涨红,那就是天气和猴子有互动关系,就很有童趣。
大人的判断是偏理性的,比如阅读体验更好,素材更丰富,看起来简单大方。
最终发现这些都不是小朋友关注的重点。
创作和设计,很多时候要顺应直觉,教育产品的设计要顺应孩子的直觉。
推敲和遣词造句很多时候是反直觉,匠气太重,未必随心。
庆幸,她是一个有观点并能说出理由的小朋友,这是审美和自我认知的逐渐成型吧。
用以文的话说,在遇到各种困惑的时候,都想象自己是孩子,如果想象不到,那就去找个孩子交谈。
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