
上次我讲了找一个终其一生追求的目标。这几天我也一直在考虑我的目标什么。
我先考虑我现在能让我持续生活下去的工作是 ui设计师。ui设计师有很多时候是身不由己的,我们的任务 就是听从产品的安排,就是产品经理给你一个框架,然后你再这个框架内做设计。而且很多时候,你做的东西必须违背自己的喜好,去满足别人的喜好。所以如果我单纯的做一个 ui 设计师,对于自己的将来一定不会有太大的突破。
那什么工作可以让自己去更随意的设计创作呢?经过一番调查,我知道 CG(CG影视动画,计算机动画,是借助计算机来制作动画的技术。)可以根据动漫的需求,靠自己的想象去创造自己想到的东西,自主性非常强。
但 CG 要求太高,我想与现在的区块链结合,区块链的文案,晦涩难懂如果加进去图的阐述就会更加生动。比起视频来讲,插画和区块链的结合必然是趋势,我深以为然。
将自己的专业能力和当下的区块链风口结合。你会发现其实有很多的方法让我们的专业技能获得加成。我们都知道单点突破是很少有人能做到的,那是天才和科学家的事情,我们只要将这个专业做到80%就够了。然后发展周边的能力,给自己的这个专业技能加层,让它更好的释放和曝光。跨领域的结合是将专业能力的最大突变。
还有一个我选择 插画+区块链结合的目的是。
我们工作有两中模式:
工作模式1:一份时间出售1次
工作模式2:一份时间出售很多次
工作模式3:购买他人的时间再卖出去
我现在工作的模式是第一种,“一份时间出售一次”,我每天上班就是出售自己的时间,而且这段时间只出售一次。以后就不会产生价值。那我做这件事的意义,就是在当下的这段时间是有意义的,对于以后的时间它是不产生任何的价值。特别是设计,他的价值很难体现出来,今天设计的海报,用完就没用了,属于一次性用品。
如何将价值最大化,设计的基础是绘画,那回归本源,漫画就是最好的体现。它可以重复销售很多次。所以通过插画和区块链的结合,生产的内容就能重复的带来价值。第三种工作模式,那是都是老板的思维模式,可以慢慢探索。
(我想我们可以通过区块链,建立一个去中心化的作品集合网站。就是,我们可以摆脱必须要把版权出售给某些网站,然后让他们进行售卖。现在我们可以通过区块链区中心化的将各种作品放在网站上,而且大家也可以通过网站自主的进行上传然后标价。这样我们就可以像出售书一样,多次出售自己设计的作品模版了,而不用限制于某些平台对我们作品价值的剥削。)
这就是我最近想到的追求的目标,可能现在见识太过短浅,心中还是不能笃定下来。我还会一直探索的,我知道不能只想不作为,但我知道大致的方向不会错的。
网友评论