android开发的架构经历了MVC、MVP、MVVM,三种架构方式没有好与差的区分,在实际的开发过程中因人而异,因项目而异。但是,最近几年,随着Google不断对android的体系进行梳理,加之不断推出的API。MVVM的模式越来越受到开发者的喜爱,而在MVVM的架构中,很重要的一个组件就是我们今天的主角——ViewModel。
ViewModel的简介
在页面(Activity/Fragment)功能较为简单的情况下,我们通常会将UI交互、与数据获取等相关的业务逻辑全部写在页面中。但是在页面功能复杂的情况下,代码量会变的非常多,后期的维护和扩展非常的麻烦,这是典型的MVC的架构模式。其实真正的在理想情况下,应该是UI展示与数据处理分开,即各司其职。页面(Activity/Fragment)只负责UI的展示,数据的处理由专门的类去实现,而这个就是我们ViewModel的由来。
ViewModel可以这么理解: 它是介于View(视图)和Model(数据模型)之间的一个东西。它起到了桥梁的作用,使视图和数据既能分离,也能保持通信。即ViewModel 是以生命周期的方式存储与管理UI相关数据。
ViewModel的作用
- 在MVVM模式中,使Model与View分离
- 存储数据
- 负责为UI准备数据
ViewModel的生命周期
这里有一张官网关于ViewModel的生命周期的图
viewmodel.png
从这张图中,我们不难看出:
(1)ViewModel的生命周期比Activity或者Fragment长,因此 ViewModel不能持有Context的对象,不然会出现内存泄漏。
(2)Activity在生命周期中可能会触发多次onCreate(),而ViewModel则只会在第一次onCreate()时创建,然后直到最后Activity销毁。
ViewModel的基本使用
implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-ktx:2.2.0'
class UserModel : ViewModel() {
val userLiveData = MutableLiveData<User>()
init {
userLiveData.postValue(User(1, "jack"))
}
fun doSomething() {
val user = userLiveData.value?.apply {
age = (100..500).random()
name = "jack$age"
}
userLiveData.value = user
}
}
3.在Activity/Fragment中将ViewModel进行关联
// Activity中的使用
class ViewModuleActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_view_module)
// 获取ViewModel实例
val userModel = ViewModelProvider(this).get(UserModel::class.java)
// 利用livedata实现双向绑定
userModel.userLiveData.observe(this,
Observer<User> { t -> username.text = t.toString() })
user_change.setOnClickListener {
userModel.doSomething()
}
}
}
// Fragment中的使用
class DashboardFragment : Fragment() {
private lateinit var dashboardViewModel: DashboardViewModel
override fun onCreateView(
inflater: LayoutInflater,
container: ViewGroup?,
savedInstanceState: Bundle?
): View? {
dashboardViewModel =
ViewModelProvider(this).get(DashboardViewModel::class.java)
val root = inflater.inflate(R.layout.fragment_dashboard, container, false)
val textView: TextView = root.findViewById(R.id.text_dashboard)
dashboardViewModel.text.observe(viewLifecycleOwner, Observer {
textView.text = it
})
textView.setOnClickListener {
startActivity(Intent(activity,ViewModuleActivity::class.java))
}
return root
}
}
总结:viewModel的使用相对来说比较简单,它更多的是一种思想的体现。
ViewModel的其他注意事项
1.Fragment间共享数据
因为ViewModel只会在Activity存活时,会创建一次,因此在同一个Activity中可以在多个Fragment中共享ViewModel中数据。
public class FragmentA extends Fragment{
//...
ViewModelProviders.of(getActivity()).get(AViewModel.class).getDatas().observe(this, new Observer<User>() {
@Override
public void onChanged(@Nullable User user) {
//获取Activity中数据变化
}
});
}
public class FragmentB extends Fragment{
//...
ViewModelProviders.of(getActivity()).get(AViewModel.class).getDatas().observe(this, new Observer<User>() {
@Override
public void onChanged(@Nullable User user) {
//获取Activity中数据变化
}
});
}
//在Activity中更新数据
ViewModelProviders.of(getActivity()).get(AViewModel.class). updateUser();
2.ViewModel绝对不要持有下列引用
1.view
2.Lifecycle
3.其他任何可能持有Activity Context的类的引用
3.ViewModel中使用Context
如果ViewModel需要Applicaiton的Context(为了获取系统服务),该如何处理?
自定义一个类,继承自AndroidViewModel
构造器一定要有一个唯一参数-Application'的对象
class UserModel(application: Application) : AndroidViewModel(application) {
val userLiveData = MutableLiveData<User>()
private var mApplication: Application? = null
init {
userLiveData.postValue(User(1, "jack"))
mApplication = application
}
fun doSomething() {
val user = userLiveData.value?.apply {
age = (100..500).random()
name = "jack$age"
}
userLiveData.value = user
Toast.makeText(mApplication?.applicationContext,"数据发生了改变",Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
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