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为什么说区块链游戏才是玩家真正的归宿?

为什么说区块链游戏才是玩家真正的归宿?

作者: 347cc67da866 | 来源:发表于2018-11-28 16:51 被阅读19次

    游戏,是传统互联网的三驾马车之一,具有用户规模大,收入能力强的特点。作为离钱、离用户最近的领域,游戏总是能第一时间拥抱新技术,并成为新技术最重要的应用场景。但传统网游也存在了众多反人性特质。

    传统网游的反人性

    在了解区块链游戏之前,就不得不谈谈让我们又爱又恨的传统网游。PC端网络游戏已经经历了近20载,在不断被玩家认可和参与的过程中,这些火爆的游戏也遇到一些瓶颈。

    传统互联网游戏中,游戏的数据和游戏的规则设定权,包括金钱、道具、技能属性、游戏基础设施、游戏场景等,都在游戏厂商那里,玩家仅有使用权,游戏体验的局限性很大。传统网游的道具需要绑定账号,账号需要绑定身份证,但如果玩家决定离开某个游戏,就必须放弃所有在游戏中的虚拟资产。

    这种中心化的运营模式,是传统互联网游戏的最大反人性之处。如何让游戏里的虚拟资产真正属于自己?这大概是众多玩家反复思考过的问题。

    区块链让玩家做回自己

    然而,区块链在2008年横空出世了!其数据以分布的方式记录在公开透明的块链上,任何人都不可以篡改,这个优势正好可以弥补中心化游戏产业的不足,这使得游戏公司与玩家之间是公开透明的。

    在区块链游戏中,游戏的金钱、道具、技能属性、游戏基础设施、游戏场景会全部写在智能合约上,一旦写入将不可删除、不可修改,除非拥有者授权,否则游戏财产不可随意转移。同时区块链还有加密资产的价值流通属性,可以推动改良游戏内的盈利模式,玩家可以在付出时间成本和创造力的游戏过程中,把自己的产出变成代币,成为真正的收入。

    没有人能在区块链游戏中篡改数据,玩家将对自己的游戏资产拥有真正的所有权。

    Dapp游戏快速发展

    DApp(decentralized applications)即分布式应用或去中心化应用,DApp于区块链,就好比App于iOS和Android。

    一个真正的DApp应用,需要同时满足以下几个条件:

    1.应用必须完全开源、自治,且没有一个实体控制该应用超过51%的Token。该应用必须能够根据用户的反馈及技术要求进行升级,且应用升级必须由大部分用户达成共识之后方可进行;

    2.应用的数据必须加密后存储在公开的区块链上;

    3.应用必须拥有Token机制,矿工或应用维护节点需得到代币奖励;

    4.应用代币的产生必须依据标准的加密算法,有价值的节点可以根据该算法获取应用的代币奖励。

    Dapp游戏结合了区块链和App的共同优势,对玩家有着真正的亲和力。

    波场Dapp:当下最火的区块链游戏

    最近,波场TRON公链DAPP的开发呈爆发之势,其中有虚拟资产应用的游戏就天然有上链的优势。区块链+游戏也被认为是继金融领域之后第二个获得区块链落地应用场景领域。

    其中波场TRON社区开发的TRONBet游戏很具有代表性。TRONBet结合博弈概率游戏的玩法与游戏挖矿分红的机制迅速吸引力大量游戏玩家和挖矿者。游戏目前以400,000,000(四亿)TRX交易量,超越EOS与ETH生态应用,达到全球DApp排行第19名,成为社区中最受欢迎、流量最高的DApp“博弈类”游戏之一。

    为了吸引更多的开发者参与到波场TRON公链的建设,波场先后开展了千万美金白帽赏金计划、百万美元加速计划等,助力开发者和初创企业。由相关数据可以预测,接下来1~2个月波场游戏类DAPP将会迎来爆发,波场网络生态也会更加丰富。

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