1. onStartCommand方式中,返回START_STICKY
调用Context.startService方式启动Service时,如果Android面临内存匮乏,可能会销毁当前运行的Service,待内存充足时可以重建Service。而Service被Android系统强制销毁并再次重建的行为依赖于Service的onStartCommand()方法的返回值。
START_NOT_STICKY
如果返回START_NOT_STICKY,表示当Service运行的进程被Android系统强制杀掉之后,不会重新创建该Service。
START_STICKY
如果返回START_STICKY,表示Service运行的进程被Android系统强制杀掉之后,Android系统会将该Service依然设置为started状态(即运行状态),但是不再保存onStartCommand方法传入的intent对象,然后Android系统会尝试再次重新创建该Service,并执行onStartCommand回调方法,但是onStartCommand回调方法的Intent参数为null,也就是onStartCommand方法虽然会执行但是获取不到intent信息。
START_REDELIVER_INTENT
如果返回START_REDELIVER_INTENT,表示Service运行的进程被Android系统强制杀掉之后,与返回START_STICKY的情况类似,Android系统会将再次重新创建该Service,并执行onStartCommand回调方法,但是不同的是,Android系统会再次将Service在被杀掉之前最后一次传入onStartCommand方法中的Intent再次保留下来并再次传入到重新创建后的Service的onStartCommand方法中,这样我们就能读取到intent参数。只要返回START_REDELIVER_INTENT,那么onStartCommand重的intent一定不是null。如果我们的Service需要依赖具体的Intent才能运行(需要从Intent中读取相关数据信息等),并且在强制销毁后有必要重新创建运行,那么这样的Service就适合返回START_REDELIVER_INTENT。
2.提高Service的优先级
在AndroidManifest.xml文件中对于intent-filter可以通过android:priority = "1000"这个属性设置最高优先级,1000是最高值,如果数字越小则优先级越低,同时适用于广播。
3.提升Service进程的优先级
当系统进程空间紧张时,会依照优先级自动进行进程的回收。
Android将进程分为6个等级,按照优先级由高到低依次为:
前台进程foreground_app
可视进程visible_app
次要服务进程secondary_server
后台进程hiddena_app
内容供应节点content_provider
空进程empty_app
可以使用startForeground将service放到前台状态,这样低内存时,被杀死的概率会低一些。
4.在onDestroy方法里重启Service
当service走到onDestroy()时,发送一个自定义广播,当收到广播时,重新启动service。
5.系统广播监听Service状态
6.将APK安装到/system/app,变身为系统级应用
在Manifest.xml文件中设置persistent属性为true,则可使该服务免受out-of-memory killer的影响。
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