DOTA(包括DOTA2)这款游戏和我以往玩的游戏有所不同。
星际争霸,魔兽争霸,往往是个人竞技;传奇等网游则玩家众多,而往往你只会和其中几个玩家,最多几十个玩家有密切的联系。Dota则不同,它往往对对战人数有严格的要求:5V5。而5个玩家分别担当5个具有5个不同功能的位置,这就意味作为团队的五分之一,你们彼此之间的沟通配合显得十分重要。
然而,
“赢比赛时队伍内都是融洽的,输比赛时则各有各的甩锅技巧。”
根据“坑我钱财,毁我人生,骗钱无数”的steam平台的统计,我的DOTA2对战盘数为2000+。这2000多场游戏玩下来,我印象最深的甩锅局分为一下两类:
一、甩锅最凶的人是整盘游戏表现最好的玩家
二、甩锅最凶的人是自以为整盘游戏表现最好的玩家。
先说说第一种。在这种局里,甩锅最凶的人(暂且称之为A)往往会表现出这么一种感受:你们4个怎么就这么菜,家里就不能有点事?(此处应有Sylar脸)。队伍内其他四位玩家的表现往往是有一两位表现很差,一两位表现中规中矩。这时候表现最差的人往往会得到A君的重点照顾,由于表现确实差,被喷的人往往就认了,不再解释和狡辩。这种情况下,在世界之树倒下前的一刻,我们会获得短暂的喘息机会。
再来说说第二种。这种局就比较复杂了,由于甩锅最凶的人只是自以为表现好,其他队友往往都不服气。这时候甩锅就是“百花齐放,百舸争流”。
当你表现比他人好一点点时,人嫉妒你;当你表现比他人好太多时,人羡慕你。
更何况别人还不承认你的表现比他好呢?在这种局里,从来不存在就事论事。常见场景如下:
A:“萨尔,下路这波你D他干什么,不D他我早杀了他。”
B:“你妈嗨,要不是你上高这波BKB开晚了,我们会团灭?”
两人都试图通过否定他人来否定他人对自己的否定。这难道就是马哲中的“否定之否定”?直到世界之树倒下的那刻,甩锅都还未停止。仿佛赢下甩锅这场争论比赢下正常比赛更重要。
你在游戏中的态度某种程度上也反映了你自身的人生态度。
人生入戏,戏如人生嘛。
Just enjoy it.
网友评论