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Android 自定义View(二) 下雨效果

Android 自定义View(二) 下雨效果

作者: 赤兔欢 | 来源:发表于2017-08-13 12:47 被阅读187次
    Rain.gif

    Android 自定义View(二) 下雨效果

    一 实现思路,

    1. 雨点用线段表示,通过控制线段的大小和宽度来表示不同的线段。
    2. 一个雨点下雨的过程可以表示为一条直线,一次雨点在下雨的过程中坐标表示为 y=kx+b;
    3. 通过不停的绘制调用onDraw 实现下雨的动画。

    二 RainView

    整个RainView 继承自View,然后把下雨的过程抽象为雨点,在RainView 中增加N个雨点,这样把整个下雨过程抽象到了RainDrop中,RainView 负责一些初始化工作。

    1. 在构造函数里面完成一些属性的解析,比如雨点的数量,所用的雨点用一个ArrayList 保存。
    2. 在onMeasure中对雨点做一些初始化工作,因为RainDrop 需要知道View的大小,而在RainView 构造的时候 宽和高还未知,所以放在了onMeasure处理,当然也可以放在onSizeChanged 中。
    3. 在OnDraw 方法中遍历调用RainDrop 的rain 方法,让雨点移动,然后调用 postInvalidateDelayed(mDelayTime); 不停的重新绘制,完成下雨的过程。
    package com.dawang.androidexample.view;
    
    import android.content.Context;
    import android.content.res.TypedArray;
    import android.graphics.Canvas;
    import android.support.annotation.Nullable;
    import android.util.AttributeSet;
    import android.view.View;
    
    import com.dawang.androidexample.R;
    
    import java.util.ArrayList;
    
    
    public class RainView extends View {
        private ArrayList<RainDrop> mDropList;
        TypedArray mArray;
        private int mDropNum;
        private int mDelayTime = 10;
    
        public RainView(Context context) {
            super(context);
        }
    
        public RainView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
            mArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RainView);
            mDropNum = mArray.getInteger(R.styleable.RainView_drop_number, 30);
    
            if(mDropList == null){
                mDropList = new ArrayList<>();
                for(int i = 0; i < mDropNum ; i++){
                    RainDrop drop = new RainDrop(mArray);
                    mDropList.add(drop);
                }
            }
    
            mArray.recycle();
        }
    
    
        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            super.onDraw(canvas);
            drawRain(canvas);
        }
    
        void drawRain(Canvas canvas){
    
            for (RainDrop drop:mDropList) {
                drop.rain(canvas);
            }
    
            postInvalidateDelayed(mDelayTime);
        }
    
        @Override
        protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
            super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    
            for (RainDrop drop:mDropList) {
                drop.init(getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());
                drop.initPos();
            }
        }
    }
    
    

    三 RainDrop

    一个雨点在onDraw 方法中表示为

    canvas.drawLine(mStartX, mStartY, mStartX+mRainSizeW, mStartY+mRainSizeW*mK, mPaint);

    mStartX, mStartY 表示起点位置,mRainSizeW表示雨点的长度,根据y=kx+b 计算出y的坐标。mK表示斜率。下完雨以后,雨点继续向下移动

        mStartX +=mSpeed;
        mStartY +=mSpeed*mK;
    

    雨点的速度(mSpeed), 起始位置(mStartX, mStartY),方向(斜率表示mK) 大小(mRainSizeW) 是有一定的随机性,雨点的大小在宽度上用线宽表示

       mPaint.setStrokeWidth(mRainSize);
    
    package com.dawang.androidexample.view;
    
    import android.content.res.TypedArray;
    import android.graphics.Canvas;
    import android.graphics.Color;
    import android.graphics.Paint;
    import android.util.Log;
    
    import com.dawang.androidexample.R;
    
    import java.util.Random;
    
    public class RainDrop {
        // y=kx + b
        private Paint mPaint = new Paint();
        private int mStartX = 30;
        private int mStartY = 0;
    
        private int  mK = 3;
        private int mRainSizeW = 8;
        private int mSpeed = 3;
        private int mDirectX = 1;
    
        private int mViewW;
        private int mViewH;
        private Random mRandom;
        
        private int mRandRainSizeW;
        private int mRandRainSpeed;
        private int mRainColor;
        private int mRainSize;
    
        public RainDrop(TypedArray array){
            mRandRainSizeW = array.getInteger(R.styleable.RainView_drop_length, 5);
            mRandRainSpeed = array.getInteger(R.styleable.RainView_drop_speed, 5);
            mRainColor = array.getColor(R.styleable.RainView_drop_color, Color.WHITE);
            mRainSize  = array.getInteger(R.styleable.RainView_drop_length, 3);
    
            mPaint.setColor(mRainColor);
            mPaint.setStrokeWidth(mRainSize);
        }
    
        void init(int w, int h){
            mViewW = w;
            mViewH = h;
        }
    
        void initPos(){
            mRandom = new Random();
            mStartX = mRandom.nextInt(mViewW);
            mStartY = mRandom.nextInt(mViewH);
    
            mRainSizeW = 5 + mRandom.nextInt(mRandRainSizeW);
            mK  = 3 + mRandom.nextInt(5);
            mSpeed = 1+ mRandom.nextInt(mRandRainSpeed);
            if((mSpeed + mK) %2 == 0){
                mDirectX = 1;
            } else {
                mDirectX = 1;
            }
        }
    
        void rain(Canvas canvas){
            canvas.drawLine(mStartX, mStartY, mStartX+mRainSizeW, mStartY+mRainSizeW*mK, mPaint);
            mStartX +=mSpeed*mDirectX;
            mStartY +=mSpeed*mK;
    
            if(mStartX > mViewW || mStartY > mViewH){
                initPos();
            }
        }
    }
    
    

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