jsonp
因为jsonp不是使用XMLHttpRequest对象
在移动端不用鼠标事件
touch事件 只能用事件绑定添加
touchstart 手指按下
var oTouch = ev.targetTouches[0];
oTouch.pageX/pageY;
touchmove 手指移动
var oTouch = ev.targetTouches[0];
oTouch.pageX/pageY;
touchend 手指离开
var oTouch = ev.changedTouches[0];
移动端拖拽:
不推荐使用left、top
推荐:
-webkit-transform:translate();
获取transform的值
matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0)
transform的值不好获取。
一切卡顿问题都用:
3D加速解决
translate3d(x,y,z);
多物体拖拽:
要确保移动和抬起的时候,操作的还是按下的手指。
每个手指的身份标识
oTouch.identifier
移动端轮播图
判断是否改变iNow
Math.abs
(按下和抬起之间的差)就是移动距离
判断上一张还是下一张
往左拖拽
downX>endX
下一张 iNow++;
往右拖拽
downX<endX
上一张 iNow--;
走多远
-iNow*oLi.offsetWidth;
移动端用的库
zepto 玩法跟jquery一模一样
官网:
http://zeptojs.com/
划分模块
zepto ✔ 核心
event ✔ 提供了on和off
ajax ✔ 可以ajax交互
form ✔ 可以操作form
ie ✔ ie兼容
detect 检测设备浏览器信息
fx 可以用动画
fx_methods show/hide/toggle/fade*都有动画
assets 解决IOS内存bug
selector 提供伪类选择器
touch 触控
gesture 手势
var json = {
show:function(a){
alert(a);
delete arguments[1].age;
return arguments[1].showName;
},
person:{
name:'123',
age:18,
showName:function(){
alert(this.age);
}
}
};
alert(json.show(12,json.person)());
12 undefined undefined
var num;
num = 11;
if(num%2){
function show(){
alert('奇数');
}
}else{
function show(){
alert('偶数');
}
}
show();
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