Redux

作者: Gukson666 | 来源:发表于2018-05-22 16:14 被阅读0次

    [Redux]出现,将 Flux 与函数式编程结合一起,很短时间内就成为了最热门的前端架构。首先明确一点,Redux 是一个有用的架构,但不是非用不可。事实上,大多数情况,你可以不用它,只用 React 就够了。如果你的UI层非常简单,没有很多互动,Redux 就是不必要的,用了反而增加复杂性。 Redux 的适用场景:多交互、多数据源。

    Redux 的设计思想很简单,就两句话。
    (1)Web 应用是一个状态机,视图与状态是一一对应的。
    (2)所有的状态,保存在一个对象里面。

    Store 就是保存数据的地方,你可以把它看成一个容器。整个应用只能有一个 Store。Redux 提供createStore这个函数,用来生成 Store。

    import { createStore } from 'redux';
    const store = createStore(fn);
    

    Store对象包含所有数据。如果想得到某个时点的数据,就要对 Store 生成快照。这种时点的数据集合,就叫做 State。当前时刻的 State,可以通过store.getState()拿到。

    import { createStore } from 'redux';
    const store = createStore(fn);
    const state = store.getState();
    

    Redux 规定, 一个 State 对应一个 View。只要 State 相同,View 就相同。

    State 的变化,会导致 View 的变化。但是,用户接触不到 State,只能接触到 View。所以,State 的变化必须是 View 导致的。Action 就是 View 发出的通知,表示 State 应该要发生变化了。Action 是一个对象。其中的type属性是必须的,表示 Action 的名称。其他属性可以自由设置。

    const action = {
      type: 'ADD_TODO',
      payload: 'Learn Redux'
    };
    

    Action 的名称是ADD_TODO,它携带的信息是字符串Learn Redux。
    可以这样理解,Action 描述当前发生的事情。改变 State 的唯一办法,就是使用 Action。它会运送数据到 Store。

    View 要发送多少种消息,就会有多少种 Action。如果都手写,会很麻烦。可以定义一个函数来生成 Action,这个函数就叫 Action Creator。addTodo函数就是Action Creator。

    const ADD_TODO = '添加 TODO';
    function addTodo(text) {
      return {
        type: ADD_TODO,
        text
      }
    }
    const action = addTodo('Learn Redux');
    

    store.dispatch()是 View 发出 Action 的唯一方法。

    import { createStore } from 'redux';
    const store = createStore(fn);
    store.dispatch({
      type: 'ADD_TODO',
      payload: 'Learn Redux'
    });
    
    store.dispatch接受一个 Action 对象作为参数,将它发送出去。
    结合 Action Creator,这段代码可以改写如下。
    store.dispatch(addTodo('Learn Redux'));
    

    Store 收到 Action 以后,必须给出一个新的 State,这样 View 才会发生变化。这种 State 的计算过程就叫做 Reducer。Reducer 是一个函数,它接受 Action 和当前 State 作为参数,返回一个新的 State。
    整个应用的初始状态,可以作为 State 的默认值。下面是一个实际的例子。

    const defaultState = 0;
    const reducer = (state = defaultState, action) => {
      switch (action.type) {
        case 'ADD':
          return state + action.payload;
        default: 
          return state;
      }
    };
    
    const state = reducer(1, {  //action
      type: 'ADD',
      payload: 2
    });
    

    reducer函数收到名为ADD的 Action 以后,就返回一个新的 State,作为加法的计算结果。其他运算的逻辑(比如减法),也可以根据 Action 的不同来实现。
    实际应用中,Reducer 函数不用像上面这样手动调用,store.dispatch方法会触发 Reducer 的自动执行。

    import { createStore } from 'redux';
    const store = createStore(reducer);
    

    createStore接受 Reducer 作为参数,生成一个新的 Store。以后每当store.dispatch发送过来一个新的 Action,就会自动调用 Reducer,得到新的 State。

    Reducer 函数最重要的特征是,它是一个纯函数。也就是说,只要是同样的输入,必定得到同样的输出。就可以保证同样的State,必定得到同样的 View。

    Store 允许使用store.subscribe方法设置监听函数,一旦 State 发生变化,就自动执行这个函数。

    import { createStore } from 'redux';
    const store = createStore(reducer);
    store.subscribe(listener);
    

    Store 的实现

    Store 提供了三个方法。
    store.getState()
    store.dispatch()
    store.subscribe()

    Redux 提供了一个combineReducers方法,用于 Reducer 的拆分。你只要定义各个子 Reducer 函数,然后用这个方法,将它们合成一个大的 Reducer。

    import { combineReducers } from 'redux';
    const chatReducer = combineReducers({
      chatLog,
      statusMessage,
      userName
    })
    export default todoApp;
    combineReducers方法将三个子 Reducer 合并成一个大的函数。
    

    首先,用户发出 Action。
    store.dispatch(action);
    然后,Store 自动调用 Reducer,并且传入两个参数:当前 State 和收到的 Action。 Reducer 会返回新的 State 。
    let nextState = todoApp(previousState, action);
    State 一旦有变化,Store 就会调用监听函数。

    设置监听函数
    store.subscribe(listener);
    listener可以通过store.getState()得到当前状态。如果使用的是 React,这时可以触发重新渲染 View。

    function listerner() {
      let newState = store.getState();
      component.setState(newState);   
    }
    

    阮一峰redux传送

    中间件

    (1)Reducer:纯函数,只承担计算 State 的功能,不合适承担其他功能,也承担不了,因为理论上,纯函数不能进行读写操作。
    (2)View:与 State 一一对应,可以看作 State 的视觉层,也不合适承担其他功能(3)Action:存放数据的对象,即消息的载体,只能被别人操作,自己不能进行任何操作。

    常用的中间件都有现成的,只要引用别人写好的模块即可。这只介绍怎么使用中间件

    UI 组件

    React-Redux 将所有组件分成两大类:UI 组件(presentational component)和容器组件(container component)。

    • 只负责 UI 的呈现,不带有任何业务逻辑
    • 没有状态(即不使用this.state这个变量)
    • 所有数据都由参数(this.props)提供
    • 不使用任何 Redux 的 API

    容器组件

    • 负责管理数据和业务逻辑,不负责 UI 的呈现
    • 带有内部状态
    • 使用 Redux 的 API

    UI 组件负责 UI 的呈现,容器组件负责管理数据和逻辑。拆分成下面的结构:外面是一个容器组件,里面包了一个UI 组件。前者负责与外部的通信,将数据传给后者,由后者渲染出视图。

    React-Redux 提供connect方法,用于从 UI 组件生成容器组件。connect的意思,就是将这两种组件连起来。

    import { connect } from 'react-redux'
    const VisibleTodoList = connect()(TodoList);
    

    TodoList是 UI 组件,VisibleTodoList就是由 React-Redux 通过 connect 方法自动生成的容器组件。但是,因为没有定义业务逻辑,上面这个容器组件毫无意义,只是 UI 组件的一个单纯的包装层。为了定义业务逻辑,需要给出下面两方面的信息。
    (1)输入逻辑:外部的数据(即state对象)如何转换为 UI 组件的参数
    (2)输出逻辑:用户发出的动作如何变为 Action 对象,从 UI 组件传出去。

    connect方法的完整 API 如下。

    import { connect } from 'react-redux'
    const VisibleTodoList = connect(
      mapStateToProps,
      mapDispatchToProps
    )(TodoList)
    

    connect方法接受两个参数:mapStateToProps和mapDispatchToProps。它们定义了 UI 组件的业务逻辑。前者负责输入逻辑,即将state映射到 UI 组件的参数(props),后者负责输出逻辑,即将用户对 UI 组件的操作映射成 Action。

    mapStateToProps是一个函数。它的作用就是像它的名字那样,建立一个从(外部的)state对象到(UI 组件的)props对象的映射关系。
    mapDispatchToProps是 connect 函数的第二个参数,用来建立 UI 组件的参数到 store.dispatch 方法的映射。也就是说,它定义了哪些用户的操作应该当作 Action,传给 Store。它可以是一个函数,也可以是一个对象。

    <Provider> 组件

    React-Redux 提供Provider组件,可以让容器组件拿到state。

    import { Provider } from 'react-redux'
    import { createStore } from 'redux'
    import todoApp from './reducers'
    import App from './components/App'
    let store = createStore(todoApp);
    render(
      <Provider store={store}>
        <App />
      </Provider>,
      document.getElementById('root')
    )
    

    Provider在根组件外面包了一层,这样一来,App的所有子组件就默认都可以拿到state了。

    实例:计数器

    下面是一个计数器组件,它是一个纯的 UI 组件。

    class Counter extends Component {
      render() {
        const { value, onIncreaseClick } = this.props
        return (
          <div>
            <span>{value}</span>
            <button onClick={onIncreaseClick}>Increase</button>
          </div>
        )
      }
    }
    

    这个 UI 组件有两个参数:value和onIncreaseClick。前者需要从state计算得到,后者需要向外发出 Action。接着,定义value到state的映射,以及onIncreaseClick到dispatch的映射。

    function mapStateToProps(state) {
      return {
        value: state.count
      }
    }
    function mapDispatchToProps(dispatch) {
      return {
        onIncreaseClick: () => dispatch(increaseAction)
      }
    }
    
    // Action Creator
    const increaseAction = { type: 'increase' }
    
    // 然后,使用connect方法生成容器组件。
    const App = connect(
      mapStateToProps,
      mapDispatchToProps
    )(Counter)
    
    // 然后,定义这个组件的 Reducer。
    function counter(state = { count: 0 }, action) {
      const count = state.count
      switch (action.type) {
        case 'increase':
          return { count: count + 1 }
        default:
          return state
      }
    }
    
    // 最后,生成store对象,并使用Provider在根组件外面包一层。
    import { loadState, saveState } from './localStorage';
    const persistedState = loadState();
    const store = createStore(
      todoApp,
      persistedState
    );
    
    store.subscribe(throttle(() => {
      saveState({
        todos: store.getState().todos,
      })
    }, 1000))
    
    ReactDOM.render(
      <Provider store={store}>
        <App />
      </Provider>,
      document.getElementById('root')
    );
    
    

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