DOM
即Document Object Modal。
DOM操作中的property和attribute
property
:修改对象属性,不会体现在html
结构中,例如修改dom的css样式。
arrtibute
:修改html
属性,会改变html
结构,比如我给我的p
标签加上一个叫data-name
的属性,属性的值为p1
。
<p data-name='p1'>
二者都有可能引起DOM重新渲染,如果你是要必须修改DOM的结构的话,那就得用arrtibute
,平常在使用中尽量使用property
,property
可能在一些js的机制中,去重复避免一些dom的渲染,但arribute
一定会引发DOM渲染。
DOM操作
以下方法没有相关代码,请读者自行脑补....
常用获取节点:
根据id: document.getElementById('div1')
根据class:document.getElementsByClassName('div1')
还有一些获取节点的方法就不一一列举了...
①新建节点:document.createElement('p')
②插入节点:div1.appendChild(newP)
③移动节点:div1.appendChild(newP)
,前提是要有这个newP
节点,也就是对于现有的节点进行appendChild
的话,他会移动节点,之前的newP
的节点的位置消失,而不是直接插入
④获取父元素:p1.parentNode
⑤获取子元素列表:div1.childNodes
,但这个获取的所有子元素(包括文本元素,比如你一个div
中有三个p
,每个p
中还各自有一段话,那么childNodes
会把三个p
加三个text
一起算上)
那如果我就想获取里面的全部p
标签,怎么弄呢?
const div1ChildNodesP = Array,prototype.slice.call(div1.childNodes).filter(child => {
if(child.nodeType === 1) {
return true;
}
return false;
});
console.log(div1ChildNodesP);
// filter方法会创建一个新数组,原数组的每个元素传入回调,判断回调的return返回值,为true保存到新数组中,为false则不保存,原数组不变
⑥删除节点:div1.removeChild(div1.childNodes[0])
DOM性能优化(重要)
DOM操作非常昂贵,避免频繁的DOM操作
①对DOM查询做缓存
// 不缓存 DOM 查询结果
for(let = 0; i < document.getElementsByTagName('p').length; i++) {
// 每次循环,都会计算 length,频繁进行 DOM 查询
}
// 缓存 DOM 查询结果
const pList = document.getElementsByTagName('p');
const lenght = pList.length;
for(let i = 0; i < length; i++ ) {
// 缓存 length,只进行一次 DOM 查询
}
②将频繁操作改为一次操作
普通循环操作:
const list = document.geElementById('list');
for(let i = 0; i < 10; i++) {
const li = document.createElement('li');
li.innerHTML = `List item ${i}`;
list.appendChild(li);
}
这样写有没有问题?没有,写的非常好,每次循环,创建一个li
标签,我们就插入到list中,逻辑上没有问题。但是每次循环都要插一遍,就很费资源了。所以我们的宗旨是要把这些li都一起创建好,最终一起插入。
const list = document.geElementById('list');
// 创建一个文档片段,此时还有插入到 DOM 树中
const frag = document.createDocumentFragment();
for(let i = 0; i < 10; i++) {
const li = document.createElement('li');
li.innerHTML = `List item ${i}`;
frag.appendChild(li);
}
// 都完成之后,再插入到 DOM 树中
listNode.appendChild(frag);
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