1.把脚本TreeReplacerS拖入unity工程中(在百度度网盘里面搜索)
2.打开功能面板
插件
3.将需要的地形拖入到里面
image.png
4.生成树木,会在原有场景中会生成对应数目(原有的树木会保留)
为了演示我稍微挪动了位置
1.把脚本TreeReplacerS拖入unity工程中(在百度度网盘里面搜索)
2.打开功能面板
3.将需要的地形拖入到里面
本文标题:unity把地形上的书单独剥离出来
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