手绘绘画过程:
草稿——PS形状、形状工具——混合效果(画笔、橡皮、涂抹、加深、减淡)——细化——后期调整
Tips:
1.数位板:画笔工具——形状动态——大小抖动(钢笔压力)
2.质感:混合选项or画笔
3.GIF动画制作过程:5-6张作品过程图,合并到一个图层里。窗口—时间轴—创建动画针—(隐藏
眼睛没用,得关闭透明度)—新建时间轴页面 eg.若有4个图层,新建第一时间轴图层对应图层1,关闭图层2、3、4的透明度;新建第二个时间轴图层对应图层2(透明度调到100%)图层3、4透明度为0,以此类推过渡针的建立:选择时间轴图层1、2—点击“过渡动画针”自己选择过渡针,调整完毕后保存即可。(Ctrl+Shift+Alt+S)弹出“存储为Web格式”框,选“GIF”格式。循环选项:永久。存储即可。
4.生锈:网上找生锈贴图 羽毛:自己一根一根画
车灯:涂抹工具 轮胎:一点点处理
5.若有小零件想重复使用:把原先小零件的图层合并(新建一个新图层和零件图层合并为一个图层)—选中图形—编辑—定义图案—定义图案命名。若要调用图案在混合选项—图案叠加—正常—选择图案类型里就有原先命名好的图层
6.在一个有图案叠加的图形上建立质感:内阴影—正片叠底—上部:亮面、底部:暗面、明暗交界线面
7.若质感不跟图案的走势走,把图案搞出来变成普通图层—Ctrl+T—剪贴蒙版。
新建一个图层2—复制原先图层1的“图案叠加”样式,只保留“图案叠加”样式,其余样式关闭—再新建一个图层3和图层2合并即可变成普通图层4—再做原先图层1的剪贴蒙版—把图层1的“图案叠加”样式关闭—把图层4Ctrl+t做变形,木纹就可以跟着变形了。
以上笔记内容来源于烯鉴老师的课程和田海老师的书籍
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