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赛博朋克是什么东西?

赛博朋克是什么东西?

作者: 確認存活 | 来源:发表于2018-11-25 14:18 被阅读0次
    《银翼杀手》片段

    今天我来给大家科普

    一个最近比较火的概念

     赛博朋克 

    Josan Gonzalez作品

    赛博朋克(CyberPunk)

    Cyber,Cybernetics

    计算机网络,控制论

    Punk

    一种象征着非主流反叛的亚文化

    黑暗阴郁的世界观,复杂庞大的信息量,深沉难懂的主题,赛博朋克是对人类未来社会最为悲观的揣测。

    Josan Gonzalez作品的确深沉难懂

    潮湿的环境、昏暗的小巷、明亮的全息投影……

    酷炫的人机交互方式、虚拟现实、人工智能……

    超大型组织、都市扩张、控制论……

    在赛博朋克文学中,大多故事发生在网络上、数码空间中。现实和虚拟现实之间的界线很模糊。此流派经常使用人脑和电脑的直接连接

    《攻壳机动队》(2017)中人脑接入网络

    它有着独特的魅力,将人工智能基因工程大型企业阴谋论技术犯罪黑客人体改造等一系列超级酷的元素有机地结合在一起,并以极具冲击性、冲突性的美术风格展现在我们面前。

    《攻壳机动队》(1995)中的麒麟臂义肢

    “待人如待鼠,所有对鼠的措施都可以同等地施加给人。闭上眼拒绝思考并不能使这个惨不忍睹的画面消失。这就是赛博朋克。

    Josan Gonzalez作品

    赛博朋克文学有着强烈的反乌托邦悲观主义色彩。今天赛博朋克经常以隐喻义出现,反映了人们对于大公司企业政府腐败社会疏离现象的担忧。一些赛博朋克作家试图通过他们的作品,警示人类社会依照如今的趋势将来可能的样子。因此,赛博朋克作品写作的目的是号召人们来改变社会。

    消极的外表下,却有一颗积极正义的核心。

    /

    《攻壳机动队》

    Ghost in the Shell

    由日本漫画家士郎正宗于1989年首次连载。出色的剧情、高质素的动画和对哲学社会学等深刻问题的探讨而受到了普遍的好评,常被认为是日本动画赛博朋克的经典代表作。

    《攻壳机动队》海报

    “Ghost in the Shell”直译为“躯壳中的鬼魂”,不过“Ghost”一词也是《攻壳机动队》中的术语,指义体无法复制代表人类个性的意识。人造的义体、假肢、电子脑不过只是“shell”——一个空壳,无法复制的Ghost才是真正定义每个人存在的“灵魂”,没有Ghost的机器人或者仿生人仅仅是由人工智能驱动的哲学僵尸,并不是真正的人类。

    《攻壳机动队》的主题曲《傀儡谣》,引用的傀儡谣是现代模仿古唱腔而作,符合现代人审美观,所以说听起来震撼大气。整首傀儡谣加入了强烈的古老和风元素,妖异悲戚中,还有一点神圣的感觉,同样反映了“躯壳中的鬼魂”的主题。

    《攻壳机动队》中的机器人

    义体化、电子化人类就相当于“Ghosts in shells”

    栖息在人造躯壳里的人类意识

    女主 草雉素子

    2017年上映了《攻壳机动队》真人版

    为鲁伯特·桑德斯执导

    由斯嘉丽·约翰逊主演

    当时高三的我为了去看最后一场,翻出了校园的围墙

    《攻壳机动队》(2017) 黑寡妇 草雉素子

    片中还原了大量动画中的场景

    如下面这个经典的跳楼镜头

    《攻壳机动队》(1995) 《攻壳机动队》(2017)

    “对于默默不断前进的科学,科幻也不能总是描写世纪末的倦怠世界吧。未来还是明亮的好。——士郎正宗

    /

    由于篇幅限制我先介绍我最喜欢的《攻壳机动队》

     还有一些更能代表赛博朋克风格的作品 

    以后有机会给大家介绍

     九龙城寨 

    Kowloon Walled City

    赛博朋克作品中的城市

    环境丰富色彩斑斓吵闹欺诈充满了材质感拥挤

    高度的繁华外表之下掩盖着罪恶犯罪的地方

    《攻壳机动队》(2017)背景的城市即以九龙城寨为背景

    而赛博朋克作品中城市的这种气质

    源自于九龙城寨

    九龙城寨外景

    九龙城寨是一个已拆卸的定居地,著名的三不管地区(中国政府不管,英国政府不管,香港政府也不管),位于现今的九龙城。“要命的话,这辈子不要踏入九龙城寨一步”,在上世纪九十年代以前的香港,九龙城寨是罪恶的代名词

    九龙城寨鸟瞰

    约有33,000人在寨城居住,人口密度为每平方公里1,255,000人,是现在北京人口密度的80倍。九龙城寨成为当时世界上人口最密集的地方之一。

    九龙城寨剖面图

    既然没有政府愿意接管,香港的华人三合会黑社会组织控制了九龙城寨,所以无政府题材的赛博朋克与九龙城寨十分契合。1952年,一份香港警察报告显示,这座城里有154个毒品聚集地11个色情场所7个赌场,和13个狗肉店。这里的生意,大多数是非法的。与赛博朋克的作品中的犯罪率极高契合。

    叉烧厂

    九龙城寨的生存条件极差。这里垃圾堆积成山,地上总是流淌着污水。因此老鼠是这里的王,和猫一般大,肚子胀得拖地走,猫鼠皆友,和平共处。同样也与赛博朋克主题中的生活水平底下相契合。

    垃圾堆积成山

    赛博朋克作品中经常会出现广告林立霓虹灯铺天盖地的画面,并且广告中有大量的中文字,这些也大多源于九龙城寨,极高的人口密度使这里成为一座生意之城。

    九龙城寨街道上的广告

    一河之隔,天堂地狱,一个世界,两个社会。

    在《攻壳机动队》中的一个打斗场景中,有一个180度的镜头切换,随着这个180度的镜头切换,我们就看清了整个环境场景,站在一洼浅浅的水里,背后是一条河,而河对岸,近景依然是破败的社区,然而不远处却是鳞次栉比的高楼,可是对比上个镜头,背景确实截然不同,色调也一冷一暖。

    《攻壳机动队》(1995)

    不见阳光的黑夜单一的冷色调下着雨的街道高楼下衰败的小巷……正如《攻壳机动队》中的香港街景,赛博朋克的视觉特征与香港的”剖面城市“般的景观相契合,繁华的商业中心肮脏破旧的平民区成为这个城市的两面。环境的破坏和时代的糟粕,放到社会底层让穷人承担富人在摩天大楼享受目空一切的眺望

    《攻壳机动队》(2017)

    赛博朋克的精神内核对科技持一种反思忧虑的态度:《黑客帝国》讲述的是机器对人类的反抗人类与机器的战争;《银翼杀手》探讨了仿生人是否应该拥有与人类同等的权利人类与仿生人的情感交流等。而在《攻壳机动队》中,人类开始对自身进行机械化改造,将肉身替换为机器,经过改造的半人半机械的“赛博格”(Cyborg) 的出现模糊了人与机器之间的界限,也再次拷问人们”何以为人“。 

    九龙城寨 天台

    “红肿之处,艳若桃花;溃烂之时,美如乳酪。猎奇之人眼中的美景,却正是别人的疮疤。

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    最后安利自制混剪《银翼杀手》+《黑客帝国》

    https://v.qq.com/x/page/c0793022g3f.html

    * 图片均来自互联网,侵删

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