一、TreeMap
类继承图总体概述:
- TreeMap实现了NavigableMap(可以返回特定条件最近匹配的导航方法),而NavigableMap又继承了了SortedMap接口,这说明TreeMap是排序的
- 底层结构是红黑树,方法的时间复杂度都是log(n)
- 构造时,默认使用元素的自然顺序排序,也可以提供一个Comparator(自定义对象要重写hashCode()和equals())
1.1 域
/**
* treeMap的排序规则,如果为null,则根据键的自然顺序进行排序
*
* @serial
*/
private final Comparator<? super K> comparator;
/**
* 红黑数的根节点
*/
private transient Entry<K,V> root;
/**
* 红黑树节点的个数
*/
private transient int size = 0;
/**
* treeMap的结构性修改次数。实现fast-fail机制的关键。
*/
private transient int modCount = 0;
1.2 构造方法
TreeMap():使用key的自然排序来构造一个空的treeMap。
TreeMap(Comparator<? super K> comparator):使用给定的比较器来构造一个空的treeMap。
TreeMap(Map<? extends K, ? extends V> m):使用key的自然排序来将一个普通Map转换成treeMap,treeMap包含给定map中所有的键值对。
TreeMap(SortedMap<K, ? extends V> m):使用指定的sortedMap来构造treeMap。treeMap中含有sortedMap中所有的键值对,键值对顺序和sortedMap中相同。
1.3 put()
2019-02-27_113316.png找到父节点的位置,新建节点,比较大小,插入
1.4 get(...)
public V get(Object key) {
Entry<K,V> p = getEntry(key);
return (p==null ? null : p.value);
}
2019-02-27_114706.png
2019-02-27_114905.png
1.5 remove(...)
/**
* 如果key在treeMap中存在,删除对应的节点,返回旧value,否则返回null
*
* @param key 参数key
* @return 如果节点被删除,返回节点的value,否则返回null。当然,可能key对应的value就是null
* @throws ClassCastException 如果指定参数key为null而且map使用自然排序,或者比较器不允许key为null
*/
public V remove(Object key) {
//获取key对应的节点
Entry<K,V> p = getEntry(key);
//如果节点为null,返回null
if (p == null)
return null;
//记录旧value
V oldValue = p.value;
//删除节点
deleteEntry(p);
//返回旧value
return oldValue;
}
二、总结
TreeMap底层是红黑树,能够实现排序。如果在构造函数中传入了Comparator对象,就可以根据compare(o1,o2)的规则进行排序,否则就是使用Comparable的compareTo(o1)(前提是这个类要实现了Comparable接口)
- 因为底层是红黑树,所以数据的操作时间复杂度都是O(logn)
- TreeMap非同步的,想要同步可以使用Collections来进行封装
- 想要自定义比较就要传入重写compare的Comparator的对象,否则就是自然排序(自定义类也要实现Comparable接口)
- key不能为null,但是HashMap的可以为null
参考:
网友评论