光照贴图Lighting Maps 光照贴图分为漫反射贴图(Diffuse texture)和镜面贴图(Specu...
原文:THE PBR GUIDE - PART 2 创建PBR纹理实用指南 目录 什么是PBR?PBR有哪些优点?...
一、什么是PBR PBR:Physically Babsed Rendering,基于物理的着色 为什么有PBR ...
ModelInstance instance;Texture texture = new Texture(Gdx....
原理1原理2flutter端:texture将会设置texture id 找到渲染的texture Texture...
人物非pbr取值 gloss=0.3(0.2~0.4)(对应pbr roughness反向) specular=...
Master——控制 PBR Master——PBR控制 Sprite Lit Master——接受光照的精灵控制...
基于物理渲染指引(The PBR Guide) 翻译Academy Substance官方教程文章“The PBR...
Unity的PBR扩展 基于物理的渲染(PBR, Physically Based Rendering)采用了物理...
本文标题:PBR Texture Maps
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/dhqlmrtx.html
网友评论