CreateEmitter和DisposableHelper实现了Disposable接口,当调用CreateEmitter的dispose()方法时,实际上是调用DisposableHelper.dispose(this)方法,
@Override
public void dispose() {
DisposableHelper.dispose(this);
}
当调用DisposableHelper.dispose(this)时,把CreateEmitter作为参数传递,CreateEmitter继承自AtomicReference,AtomicReference中有个value字段,可以调用CreateEmitter.setDisposable(Disposable d)设置,如果不设置则初始值为null。
public static boolean dispose(AtomicReference<Disposable> field) {
//获取AtomicReference的value值
Disposable current = field.get();
//取出默认的DISPOSED
Disposable d = DISPOSED;
//判断当前Disposable是否等于DISPOSED,第一次调用这个方法时,肯定是不等
if (current != d) {
//把DISPOSED设置给AtomicReference的value,并且返回原先的Disposable
current = field.getAndSet(d);
if (current != d) {
if (current != null) {
//如果CreateEmitter.setDisposable(Disposable d)设置过Disposable,如果Disposable是一个ActionDisposable对象,那么调用ActionDisposable的dispose()方法,在ActionDisposable的dispose()方法中回调自己重写的run()方法。
current.dispose();
}
return true;
}
}
return false;
}
总结:当第一次调用CreateEmitter.dispose()方法时,会通过DisposableHelper把CreateEmitter的成员属性value设为DisposableHelper对象DISPOSED,并且如果CreateEmitter设置过Disposable,那么会会调用一次Disposable.dispose()方法。
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