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Reveal的使用

Reveal的使用

作者: JasonRK | 来源:发表于2017-02-23 18:46 被阅读0次

准备工作

一、首先需要把Reveal的framework导入到项目中。打开你下载的Mac程序Reveal,如下图便可找到Reveal的framework了(iOS Library 里面包含了两个文件 《libReveal.dylib》《Reveal.framework》)

将framework导入到工程之后,有人说会报错,但是我导入进去编译的时候没有报错。如果有错误的时候,只需要设置设置两个地方就可以了

1.选择Build Phases标签,如果在Link Binary With Libraries配置项中已有Reveal.framework,请将其移除。

2.选择Build Settings标签,在Other Linker Flags的Debug配置项中加入如下配置    -ObjC -lz -framework Reveal

这时候你在编译就没问题了。

二、接下来就是处理你的项目配置

在你项目的AppDelegate中 这个方法内打个断点- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions   然后右击  选中Edit Breakpoint

记得底下记得选中  最后运行项目  如果XCode 控制台  打印 (画波浪线的语句 说明Xcode已经和Reveal连接成功),然后打开Reveal,点击左上角的那个No Connection选择你运行程序的那个设备(我是用真机调试的,所以上图是写reveal_load_dev,如果你是用模拟器则写成reveal_load_sim)

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