做录音时首先需要获取本地采集的pcm数据和所有远端用户合成后的pcm数据,也就是播放时投递给扬声器的pcm数据,本文讲解一下如何获取webrtc的原始音频数据。
webrtc版本说明
本文使用的webrtc api依赖于webrtc分支版本<=branch57
在branch57以及以前的版本应该都能测试通过。
在branch>=58中VoEExternalMedia可能会被移除。
使用的接口
使用的接口为webrtc::VoEExternalMedia类
所在文件为:webrtc/voice_engine/include/voe_external_media.h
首先需要实现一个数据回调使用的callback类:
class AudioMixDataCallBack :public webrtc::VoEMediaProcess
{
public:
virtual void Process(int channel,
webrtc::ProcessingTypes type,
int16_t audio10ms[],
size_t length,
int samplingFreq,
bool isStereo)
{
if (type == webrtc::kPlaybackAllChannelsMixed)
{
printf("get remote mix pcm data\n");
}
if (type == webrtc::kRecordingAllChannelsMixed)
{
printf("get local record pcm data\n");
//本地声音是连续的,如果做录音mp3应该以本地回调为时间参考
//在本地回调时录音
}
}
};
如何拿到数据
开启webrtc数据回调:
AudioMixDataCallBack* p = new AudioMixDataCallBack();
webrtc::VoEExternalMedia* externalMedia =
webrtc::VoEExternalMedia::GetInterface(g_voe->engine());
//回调本地录制数据
externalMedia->RegisterExternalMediaProcessing(-1,
webrtc::kRecordingAllChannelsMixed,
*p);
//回调所有远端的合成数据
externalMedia->RegisterExternalMediaProcessing(-1,
webrtc::kPlaybackAllChannelsMixed,
*p);
return 0;
注意拿到混合后的数据要求RegisterExternalMediaProcessing的第一个参数channelId设置为-1
在webrtc branch55,branch56中根据以上方法就可以拿到数据了,但是在branch57中需要修改一下webrtc的代码才能拿到数据。
修改的文件为:webrtc/audio/audio_state.cc
AudioState::AudioState(const AudioState::Config& config)
: config_(config),
voe_base_(config.voice_engine),
audio_transport_proxy_(voe_base_->audio_transport(),
voe_base_->audio_processing(),
config_.audio_mixer) {
process_thread_checker_.DetachFromThread();
RTC_DCHECK(config_.audio_mixer);
// Only one AudioState should be created per VoiceEngine.
RTC_CHECK(voe_base_->RegisterVoiceEngineObserver(*this) != -1);
auto* const device = voe_base_->audio_device_module();
RTC_DCHECK(device);
// This is needed for the Chrome implementation of RegisterAudioCallback.
//注释下面两行代码
// device->RegisterAudioCallback(nullptr);
// device->RegisterAudioCallback(&audio_transport_proxy_);
}
正确的调用堆栈
branch57中如果不注释以上两行代码,会导致播放线程不会到VoEBaseImpl::NeedMorePlayData()拿播放数据,导致我们设置的回调不会执行。
修改后audio render线程在播放声音之前会把混音后的数据回调到我们定义的AudioMixDataCallBack中
调用堆栈为:
AudioMixDataCallBack::Process()
AudioMixDataCallBack::Process()
webrtc::voe::OutputMixer::DoOperationsOnCombinedSignal()
webrtc::VoEBaseImpl::GetPlayoutData()
webrtc::VoEBaseImpl::NeedMorePlayData()
webrtc::VoEBaseImpl::NeedMorePlayData()
webrtc::AudioDeviceBuffer::RequestPlayoutData()
webrtc::AudioDeviceMac::RenderWorkerThread()
webrtc-test`webrtc::AudioDeviceMac::RunRender()
后续工作
据说VoEExternalMedia类将会在新版webrtc中删除,在最新版本的webrtc中如何拿到数据目前还没有研究。
关键词:webrtc 录音 pcm数据 audio 混音
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