栈的基本结构
栈的逻辑结构栈是一种插入和删除只能在栈顶进行的线性表,也就是说栈中的元素只能“先进后出”。
因为栈是一种线性表,所以和线性表一样,栈的物理存储方式也有:
-顺序存储
-链式存储
两种方式。(需要注意的是,栈只是一种逻辑结构,也就是说物理存储的方式并不会影响栈的逻辑实现。栈只是一种在逻辑上约束了栈中元素的处理方式)。
接下来我们就通过两种物理存储方式来探究一下栈的具体实现
栈的顺序存储
和线性表一样,栈的顺序存储就是开辟一段连续的存储空间来存储栈中的元素
一些提前定义的参数
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */
typedef int Status;
typedef int SElemType; /* SElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
/* 顺序栈结构 */
typedef struct
{
SElemType data[MAXSIZE];
int top; /* 用于栈顶指针 */
}SqStack;
由于我们使用的是整形数组来实现顺序栈,栈顶指针也表示当前数组最后一个元素的下标
//4.1 构建一个空栈S
Status InitStack(SqStack *S){
S->top = -1;
return OK;
}
初始化一个空栈,后面的方法中判断一个栈是否是空栈也就是判断 s->top是否等于-1
//4.2 将栈置空
Status ClearStack(SqStack *S){
S->top = -1;
return OK;
}
将栈置空,需要将顺序栈的元素都清空吗? 不需要,只需要修改top标签就可以了.因为我们开辟的是一段连续的存储空间来存放栈元素,除非将整个存储空间释放,否则这段存储空间将一直存在,所以不必再去释放栈中的元素,只需要将栈顶s->top = -1,下次再压栈的时候就会覆盖之前元素
//4.3 判断顺序栈是否为空;
Status StackEmpty(SqStack S){
if (S.top == -1)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
我们在初始化一个空栈的时候s->top = -1,也就是说s->top的值是否为-1就是栈是否为空的一个标志
//4.4 返回栈的长度
int StackLength(SqStack S){
return S.top + 1;
}
可能你之前会有疑问,为什么要使用-1作为空栈的标志,这里就完美解释了这一疑问,如果使用了其他值,这里返回栈长度的时候就需要多几步判断
//4.5 获取栈顶
Status GetTop(SqStack S,SElemType *e){
if (S.top == -1)
return ERROR;
else
*e = S.data[S.top];
return OK;
}
获取栈顶元素的时候需要判断当前栈是否为空栈
//4.6 插入元素e为新栈顶元素
Status PushData(SqStack *S, SElemType e){
//栈已满
if (S->top == MAXSIZE -1) {
return ERROR;
}
//栈顶指针+1;
S->top ++;
//将新插入的元素赋值给栈顶空间
S->data[S->top] = e;
return OK;
}
//4.7 删除S栈顶元素,并且用e带回
Status Pop(SqStack *S,SElemType *e){
//空栈,则返回error;
if (S->top == -1) {
return ERROR;
}
//将要删除的栈顶元素赋值给e
*e = S->data[S->top];
//栈顶指针--;
S->top--;
return OK;
}
//4.8 从栈底到栈顶依次对栈中的每个元素打印
Status StackTraverse(SqStack S){
int i = 0;
printf("此栈中所有元素");
while (i<=S.top) {
printf("%d ",S.data[i++]);
}
printf("\n");
return OK;
}
以上就是使用顺序存储方式去实现一个栈结构的方法。接下来我们再使用链式存储的方式去实现一个栈
栈的链式存储
- 先定义栈中元素节点
/* 链栈结构 */
typedef struct StackNode
{
SElemType data;
struct StackNode *next;
}StackNode,*LinkStackPtr;
- 定义栈结构,包括栈顶指针,以及栈中元素的个数
typedef struct
{
LinkStackPtr top; //栈顶指针
int count; // 栈中元素的个数
}LinkStack;
- 初始化时,栈顶指针为null
/*构造一个空栈S */
Status InitStack(LinkStack *S)
{
S->top=NULL;
S->count=0;
return OK;
}
- 和顺序存储不同,将栈置为空栈时需要释放栈中元素的存储空间,否则会造成内存浪费
/*把链栈S置为空栈*/
Status ClearStack(LinkStack *S){
LinkStackPtr p,q;
p = S->top;
while (p) {
q = p;
p = p->next;
free(q);
}
S->count = 0;
return OK;
}
/*判断栈S是否为空栈,则返回TRUE, 否则返回FALSE*/
Status StackEmpty(LinkStack S){
if (S.count == 0)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
/*返回S的元素个数,即栈的长度*/
int StackLength(LinkStack S){
return S.count;
}
获取栈顶元素
/*若链栈S不为空,则用e返回栈顶元素,并返回OK ,否则返回ERROR*/
Status GetTop(LinkStack S,SElemType *e){
if(S.top == NULL)
return ERROR;
else
*e = S.top->data;
return OK;
}
/* 压栈 插入元素e到链栈S (成为栈顶新元素)*/
Status Push(LinkStack *S, SElemType e){
//创建新结点temp
LinkStackPtr temp = (LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode));
//赋值
temp->data = e;
//把当前的栈顶元素赋值给新结点的直接后继;
temp->next = S->top;
//将新结点temp 赋值给栈顶指针;
S->top = temp;
S->count++;
return OK;
}
/*出栈 若栈不为空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值. 并返回OK,否则返回ERROR*/
Status Pop(LinkStack *S,SElemType *e){
LinkStackPtr p;
if (StackEmpty(*S)) {
return ERROR;
}
//将栈顶元素赋值给*e
*e = S->top->data;
//将栈顶结点赋值给p,参考图例①
p = S->top;
//使得栈顶指针下移一位, 指向后一结点. 参考图例②
S->top= S->top->next;
//释放p
free(p);
//个数--
S->count--;
return OK;
}
/*遍历整个栈元素*/
Status StackTraverse(LinkStack S){
LinkStackPtr p;
p = S.top;
while (p) {
printf("%d ",p->data);
p = p->next;
}
printf("\n");
return OK;
}
总结
栈只是一种约束数据的逻辑结构,栈中的元素需要按照压栈的顺序“先进后出”
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