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C4D制作灯管文字详情

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作者: 吉祥三宝99 | 来源:发表于2019-09-23 21:50 被阅读0次

    1.在AI软件制作路径,效果如图:

    2.保存文件,格式AI,版本:Illustrator8,效果如图:

    3.C4D软件导入AI格式的文件,点File——MergeObjects,坐标Position中,XYZ设为0

    4.在点模式下,调整前后位置,效果如图

    5.选择circle(圆环)调整合适大小——通过Sweep(扫描)设置如下图

    6.通过扫描、胶囊、正方体等工具制作其它,如下图

    7.选择targer light(目标聚光灯)——把灯管层拖到目标对象窗口

    8.在目标聚光灯属性面板——常规选项,把类型改为区域,投影改为区域

    9.在目标聚光灯属性面板——Details选项——物理平方倒数——调整光圈大小

    10.创建摄像机,并调整好图像角度——右击鼠标添加保护标签

    11.给灯管添加材质——反射——GGX——层颜色添加Fresnel——在透明层设置折射率1.5(玻璃材质的数值),透明度调小,如下图

    12.金属材质设置——在反射里添加GGX——Fresnel——conductor——AluminumRoughness(粗糙度)数值调小,设置成磨砂效果,背景等都是在材质里设置

    13.添加Sky(天空),发光材质通道添加HDR贴图——File(文件) ——Save projected withAssets(增量保存)

    14.输出设置如下图——Renderer(渲染)—— Physical(物理渲染)—— Progressive

    15.PS软件——复制图层——滤镜——CameraRaw 滤镜,调色

    16.效果图如下

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