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C++ static 关键字总结

C++ static 关键字总结

作者: 发现自己是一条咸鱼 | 来源:发表于2019-07-24 17:04 被阅读0次
    • 静态持续变量
    • 类静态数据成员
    • 类静态成员函数

    1.存储持续性、作用域和链接性(多个库的链接)

    记得再笔记本上试一下

    • 存储持续性:在内存中保留的时间。
      自动存储持续性:在函数中定义的变量。在执行完函数代码块释放。
      静态存储持续性:在函数定义外定义的变量和使用关键字static定义的变量。在程序运行过程中都存在。
      线程存储持续性:thread_local 声明,声明周期与所属的线程一样长。
      动态存储持续性:new运算符分配的内存将一直存在,知道delete运算符将其释放。

    • 作用域:描述了名称在文件中多大范围可见。

    • 链接性: 描述名称如何在不同单元间共享。
      代码块是有{}括起来的一系列语句。

    静态持续变量

    • 静态变量在整个程序执行期间一直存在。 另外,如果没有显示地初始化静态变量,编译器将把他们设为0.

    1.链接性为外部的静态持续变量,在代码块的外部声明
    2.链接性为内部的静态持续变量,在代码块外部声明并且用static修饰

    1. 没有链接性的静态持续变量,在代码块内部声明并且用static修饰
      对应代码中的1,2,3
    int globle = 1000;//    1.作用域为整个文件,并且在程序的其他文件中可以使用
    static int one_file = 50;//     2.只能在上述代码文件中使用
    int main()
    {}
    void fun1(int n)
    {
            static int count =0;//    3.只能在fun1函数内部使用,并且及时fun1函数郿执行,count也留在内存中。
            count++;
            int llama=0;
    }
    void fun2()
    {
    }
    

    对于fun1函数,调用一次后count=1.调用两次后count=2. 虽然调用一次fun1后静态局部变量的值将保持不变。第二次调用的过程中,接着上一次的值继续运算即可。


    extern(引用声明,简称声明)不给变量声明空间,引用已有的变量

    2.类的静态成员

    • 静态类成员:无论创建了多少对象,程序都只创建一个静态类变量副本。
    class StringBad{
    private:
            static int num;
    };
    int StringBad::num = 10;//在类外初始化,静态成员单独存储。
    
    • 不能在类声明中初试化静态成员变量,这是因为声明描述了如何分配内存,但是不分配内存。
    • 初始化语句指出了类型,并使用了作用域运算符::,没有使用关键字static。
    • 初始化实在方法文件中进行的。
      如果静态数据成员是const整数类型或者枚举类型,则可以在类声明中初始化。——见第十章
    class Bakery
    {
          const int Months =12;
          double costs[Months];
    };//类声明只是描述了对象的形式并没有创建对象。因此Months并没有被初始化。
    

    可以用一下两种方法,实现对Month的初始化

    class Bakery//枚举并不会创建类数据成员。Months只是一个符号
    {
          emun {Months = 12};
          double costs[Months];
    };
    
    class Bakery//该常量与其他静态变量存储在一起,而不是存储在对象中,只有一个Months常量
    {
          static const int Months =12;
          double costs[Months];
    };
    

    3. 静态|类成员函数

    • 不能通过对象调用静态成员函数;静态成员函数甚至不能使用this指针。
      如果静态成员在公有部分声明,则可以使用类名和作用域运算符来调用它。
    class StringBad{
    private:
            static int num;
    public:
          static int Howmany()
          {
                return num;
          }
    };
    main
    int  count = StringBad::Howmany();
    
    • 静态成员函数不与特定的对象相关联,因此只能使用静态数据成员。

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