情节与人物(一)

作者: Anana | 来源:发表于2016-10-29 15:04 被阅读44次

    一路走来的小抉择

    在到达关键时刻之前,你的人物在小说中会经历许多需要他相机抉择的事情——比如诱发事件。诱发事件是新生活对人物的第一次入侵,向人物暗示他可能拥有的另一种生活。
    你的人物应该是顽固地停留在过去的生活里,要让他做出改变,仅仅通过温柔地劝说是难以实现的,必须来点硬的。
    人物在现在的生活中每一次面对新生活的逗引,就是面临着小的关键时刻。他也许还没有做好准备改变。他在现在的生活中所承受的痛苦还不足以令他思变。但是每一次小的选择都是给人物向新生活靠近的机会。
    你就要设计多个抉择的时刻,它们都指向最后的关键时刻。相当于你是在问她:现在你愿意听我的吗?她说不——但她总有松口的时候。

    改变的信号

    我们还没有讲到情节,但是你可以在头脑中设想一下主人公面对新旧两种生活选择的内心冲突该如何表现在外部情节中,即把内心的斗争外化出来。

    比如说,你的主人公因为自私变得越来越孤单,你可以让他在街上遇到一个无家可归的人,那个人孤独地死去,没有人为他哀悼。主人公看到他便想到了自己。
    你可以做出各种设想来暗示人物未来的走向,比如,一个大公司里事业成功的高层却因为过于孤独而选择自杀,一个没有家人或任何人看望的老人在养老院孤独地衰老,一只很凶的没有人愿意养的狗。

    想方设法把主人公内心的斗争外化出来。在故事中用一个或几个人物——人或物——把新旧两种生活拟人化。你不需要想好他们具体是谁,因为我们还没谈到你打算写作的类型或时代。但是你可以让这些想法一点一点地成形。

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